JDK环境变量配置

1.系统变量→新建 JAVA_HOME 变量 。
变量值填写jdk的安装目录(本人是 E:\Java\jdk1.7.0)
2.系统变量→寻找 Path 变量→编辑
在变量值最后输入 %JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;
(注意原来Path的变量值末尾有没有;号,如果没有,先输入;号再输入上面的代码)
3.系统变量→新建 CLASSPATH 变量
变量值填写   .;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar(注意最前面有一点)
4.检验是否配置成功 运行cmd 输入 java -version (java 和 -version 之间有空格)
如显示版本信息 则说明安装和配置成功。

ADB工具配置

1.先在系统变量中新建一个变量名字为ANDROID_HOME的变量,值为你的sdk目录(如:D:\AS\23.0.0sdk)
2.将SDK中adb目录配置在path变量里,在系统变量的path中后面添加 %ANDROID_HOME%\platform-tools; 

(注意原来Path的变量值末尾有没有;号,如果没有,先输入;号再输入上面的代码)
3. 重启android studio,打开Terminal窗口,输入’adb’,若出现adb相关信息,即为可用。

ADB常用的命令

adb start-server //开启PC端的
adb server
adb kill-server //关闭PC端的
adb server
adb connect 192.168.1.5:5555 //连接手机(5555是手机开放的端口号,可省略) 
,如果连接成功会进行相关的提示,此时在电脑上可以输入adb相关的命令进行调试该手机,如果失败的话,可以先kill-server命令,然后重试连接。

adb disconnect 192.168.1.5:5555 //调试结束,断开手机连接。

adb devices //显示当前运行的全部模拟器

adb shell pm list packages //列出手机上所有安装的应用包名

adb install *.apk //adb安装apk

adb -s <设备编号> install *.apk //多个设备时,指定某设备安装应用。

adb uninstall apk的包名 //adb卸载apk。

adb push <本地路径> <远程路径> //从本地向设备中添加文件

adb push <远程路径> <本地路径> //从设备上拷贝文件到本地

adb help //显示帮助信息
adb shell //进入设备的data目录
exit //退出adb shell

Gradle工具配置

1. 先在系统变量中新建一个变量名字为GRADLE_HOME的变量,值为本地gradle地址,在AndroidStudio安装目录中可找到
2. 将SDK中adb目录配置在path变量里,在系统变量的path中后面添加 %GRADLE_HOME%\bin; 

(注意原来Path的变量值末尾有没有;号,如果没有,先输入;号再输入上面的代码)
3. 重启Android Studio,打开Terminal窗口,输入’gradle’,若有gradle先关信息即为成功。

Gradle常用的命令

gradlew -v //版本号
gradlew clean //清除app目录下的build文件夹
gradlew build //检查依赖并编译打包
gradlew assembleDebug //编译并打Debug包
gradlew assembleRelease //编译并打Release的包
gradlew installRelease //Release模式打包并安装
gradlew uninstallRelease //卸载Release模式包