一、父子之间的冲突:
1、思考
子类中是否可以定义父类中的同名成员?
如果可以的话,那么该怎样区分呢?
如果不可以的话,那么又是为啥呢?
代码实践:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
int mi;
};
class Child : public Parent
{
public:
int mi;
};
int main()
{
Child c;
c.mi = 100; // mi 究竟是子类自定义的,还是从父类继承得到的?
return 0;
}
代码是否可以编译通过,我们来看一下编译器编译的结果:
root@txp-virtual-machine:/home/txp# g++ test.cpp
root@txp-virtual-machine:/home/txp#
什么情况,居然可以编译通过,但是你从肉眼看,你看出到底是父类mi还是子类的mi呢,显然我们不能够去瞎猜,那么接下来我们来学习里面的真理!
2、父子之间冲突的规则:
- 子类可以定义父类中的同名成员
- 子类中的成员将隐藏父类中的同名成员
- 父类中的同名成员依然存在于子类中
- 通过作用域分辨符(::)访问父类中的同名成员,例如:
Child c;
c.mi = 100; //子类中的mi
c.Parent::mi = 1000; // 父类中的mi
代码实践:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
namespace A
{
int g_i = 0;
}
namespace B
{
int g_i = 1;// 同名的全局变量,但是位于两个不同的命名空间;
}
class Parent
{
public:
int mi;
Parent()
{
cout << "Parent() : " << "&mi = " << &mi << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
int mi;
Child()
{
cout << "Child() : " << "&mi = " << &mi << endl;
}
};
int main()
{
Child c;
c.mi = 100;
c.Parent::mi = 1000;
cout << "&c.mi = " << &c.mi << endl;
cout << "c.mi = " << c.mi << endl;
cout << "&c.Parent::mi = " << &c.Parent::mi << endl;
cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;
return 0;
}
输出结果:
root@txp-virtual-machine:/home/txp# g++ test.cpp
root@txp-virtual-machine:/home/txp# ./a.out
Parent() : &mi = 0x7ffc270e7bf0
Child() : &mi = 0x7ffc270e7bf4
&c.mi = 0x7ffc270e7bf4
c.mi = 100
&c.Parent::mi = 0x7ffc270e7bf0
c.Parent::mi = 1000
3、回顾重载:
(1)类中的成员函数可以进行重载
- 重载函数的本质为多个不同的函数
- 函数名和参数列表是唯一的标识
- 函数重载必须发生在同一个作用域中,这一点非常关键
(2)子类中定义的函数是否能够重载父类中的同名函数呢?
代码实践:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
int mi;
void add(int v)
{
mi += v;
}
void add(int a, int b)
{
mi += (a + b);
}
};
class Child : public Parent
{
public:
int mi;
void add(int v)
{
mi += v;
}
void add(int a, int b)
{
mi += (a + b);
}
void add(int x, int y, int z)
{
mi += (x + y + z);
}
};
int main()
{
Child c;
c.mi = 100;
c.Parent::mi = 1000;
cout << "c.mi = " << c.mi << endl;
cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;
c.add(1);
c.add(2, 3);
c.add(4, 5, 6);
cout << "c.mi = " << c.mi << endl;
cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;
return 0;
}
结果输出:
root@txp-virtual-machine:/home/txp# g++ test.cpp
root@txp-virtual-machine:/home/txp# ./a.out
c.mi = 100
c.Parent::mi = 1000
c.mi = 121
c.Parent::mi = 1000
注解:从实验观察来看,函数重名和成员重名的作用一样,子类会覆盖父类的。
为了更加说明这点,我们再来看一个示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
int mi;
void add(int v)
{
mi += v;
}
void add(int a, int b)
{
mi += (a + b);
}
};
class Child : public Parent
{
public:
int mi;
void add(int x, int y, int z)
{
mi += (x + y + z);
}
};
int main()
{
Child c;
c.mi = 100;
c.Parent::mi = 1000;
cout << "c.mi = " << c.mi << endl;
cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;
c.add(1);
c.add(2, 3);
c.add(4, 5, 6);
cout << "c.mi = " << c.mi << endl;
cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;
return 0;
}
编译结果:
root@txp-virtual-machine:/home/txp# g++ test.cpp
test.cpp: In function ‘int main()’:
test.cpp:47:12: error: no matching function for call to ‘Child::add(int)’
c.add(1);
^
test.cpp:47:12: note: candidate is:
test.cpp:29:10: note: void Child::add(int, int, int)
void add(int x, int y, int z)
^
test.cpp:29:10: note: candidate expects 3 arguments, 1 provided
test.cpp:48:15: error: no matching function for call to ‘Child::add(int, int)’
c.add(2, 3);
^
test.cpp:48:15: note: candidate is:
test.cpp:29:10: note: void Child::add(int, int, int)
void add(int x, int y, int z)
^
test.cpp:29:10: note: candidate expects 3 arguments, 2 provided
注解:显示匹配不到add(int)和add(int,int)这两个函数
解决方案,就是利用作用域符分辨符解决问题:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
int mi;
void add(int v)
{
mi += v;
}
void add(int a, int b)
{
mi += (a + b);
}
};
class Child : public Parent
{
public:
int mi;
void add(int x, int y, int z)
{
mi += (x + y + z);
}
};
int main()
{
Child c;
c.mi = 100;
c.Parent::mi = 1000;
cout << "c.mi = " << c.mi << endl;
cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;
c.Parent::add(1);
c.Parent::add(2, 3);
c.add(4, 5, 6);
cout << "c.mi = " << c.mi << endl;
cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;
return 0;
}
输出结果:
root@txp-virtual-machine:/home/txp# ./a.out
c.mi = 100
c.Parent::mi = 1000
c.mi = 115
c.Parent::mi = 1006
4、小结:
- 子类中的函数将隐藏父类的同名函数
- 子类无法重载父类中的成员函数(不在同一作用域里面)
- 使用作用域分辨符访问父类中的同名函数
- 子类可以定义类中完全相同的成员函数
二、总结
- 子类可以定义父类中的同名成员
- 子类中的成员将隐藏父类中的同名成员
- 子类和父类中的函数不能构造重载关系
- 子类可以定义父类中完全相同的成员函数
- 使用作用域分辨符访问父类中的同名成员或者函数
好了,今天的分享就到这里,如果文章中有错误或者不理解的地方,可以交流互动,一起进步。我是txp,下期见!