文章目录

  • ​​1、源代码​​
  • ​​2、使用方法​​
  • ​​3、局限性​​

1、源代码

server.cpp

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<unistd.h>

#define MAXLINE 4096

int main(int argc, char** argv){
int listenfd, connfd;
struct sockaddr_in servaddr;
char buff[4096];
FILE *fp;
int n;

if( (listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ){
printf("create socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
return 0;
}
printf("----init socket----\n");

memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(6666);
//设置端口可重用
int contain;
setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &contain, sizeof(int));

if( bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1){
printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
return 0;
}
printf("----bind sucess----\n");

if( listen(listenfd, 10) == -1){
printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
return 0;
}
if((fp = fopen("lenna.jpg","ab") ) == NULL )
{
printf("File.\n");
close(listenfd);
exit(1);
}

printf("======waiting for client's request======\n");
while(1){
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t size=sizeof(client_addr);
if( (connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &size)) == -1){
printf("accept socket error: %s(errno: %d)",strerror(errno),errno);
continue;
}
while(1){
n = read(connfd, buff, MAXLINE);
if(n == 0)
break;
fwrite(buff, 1, n, fp);
}
buff[n] = '\0';
printf("recv msg from client: %s\n", buff);
close(connfd);
fclose(fp);
}
close(listenfd);
return 0;
}

client.cpp

#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

#define MAXLINE 4096

int main(int argc, char** argv){
int sockfd, len;
char buffer[MAXLINE];
struct sockaddr_in servaddr;
FILE *fq;

if( argc < 2){
printf("usage: ./client <ipaddress>\n");
return 0;
}

if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0){
printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno),errno);
return 0;
}

memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(6666);
if( inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){
printf("inet_pton error for %s\n",argv[1]);
return 0;
}

if( connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){
printf("connect error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
return 0;
}

if( ( fq = fopen(argv[2],"rb") ) == NULL ){
printf("File open.\n");
close(sockfd);
exit(1);
}

bzero(buffer,sizeof(buffer));
while(!feof(fq)){
len = fread(buffer, 1, sizeof(buffer), fq);
if(len != write(sockfd, buffer, len)){
printf("write.\n");
break;
}
}
close(sockfd);
fclose(fq);

return 0;
}

2、使用方法

以上代码的功能是客户端向服务端发送文件,所以我们创建两个文件夹Server存放服务端,Client存放客户端,执行代码以后,查看Server文件夹中是否多了来自客户端发送的文件。

mkdir Server
cd Server
sudo vim server.cpp
#将代码粘贴进去
g++ server.cpp -o server
./server
mkdir Client
cd Client
sudo vim client.cpp
#将代码粘贴进去
g++ client.cpp -o client
#在server已经运行的基础上,执行client
./client 127.0.0.1 /home/barry/lenna.jpg

Linux下socket-文件传输_#include


查看Server文件夹下是不是手到了来自client的文件。

cd Server

答案是存在的。

Linux下socket-文件传输_linux_02

3、局限性

目前客户端可以根据自己的需要发送指定路径文件,但是服务端收到的文件目前统一设定为lenna.jpg,这里可以通过更改代码实现服务端收到的文件设定为客户端发送过来的名字。这个,考完试补上。