需求:
用一套代码打包多个APK,并且能够安装在同一台手机上
遇到的问题:
当安装到同一台手机上时会提示错误:
Installation failed with message INSTALL_FAILED_CONFLICTING_PROVIDER.
能解决的问题都不是问题,宝贵的是解决问题的思路,谨以此文记录我的解决过程。。。。。。
用一套代码打包多个APK的配置步骤:
其实网上已经有很多介绍,这里就简单总结一下
1.在app的build.gradle文件添加以下代码
android {
...
//创建一个APP维度
flavorDimensions "APP"
//多项目打包配置
productFlavors {
//项目例子1
example1 {
dimension "APP"
applicationId "com.example.a"
resValue "string", "app_name", "应用名称1"//应用名称
manifestPlaceholders = [
app_icon: "@mipmap/ic_launcher1"//桌面图标
]
}
//项目例子2
example2 {
dimension "APP"
applicationId "com.example.b"
resValue "string", "app_name", "应用名称2"//应用名称
manifestPlaceholders = [
app_icon: "@mipmap/ic_launcher2"//桌面图标
]
}
}
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
abortOnError false
}
}
注意:
如果你在app的strings.xml文件也定义了app_name,编译的时候就会出现问题,因为以上代码resValue "string", "app_name", "应用名称1"运行之后,AS会自动生成@string/app_name,所以会有2个app_name,所以我们要把app的strings.xml去掉,编译就会正常了。
2.修改AndroidManifest.xml文件
<application
android:allowBackup="true"
// 注意啦,这里改为${app_icon}
android:icon="${app_icon}"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
...
</application>
打包并签名APK
选择对应的项目进行打包就ok了,这样打出来的example1和example2就是两个功能完全一样只有图标和名称不同的两个项目了
问题:
当你的项目有使用provider时,两个应用同时安装在同一台手机上可能会提示Installation failed with message INSTALL_FAILED_CONFLICTING_PROVIDER.错误
原因:
provider标签的authorities是唯一标识,安装失败是因为两个App存在provider使用了同样的authorities
解决办法:
全局搜索authorities,把原来写死的配置改为引用gradle参数来配置,例如:
用${applicationId}代替原来写死的包名
问题进阶:
开始我做了以上操作但还是会提示Installation failed with message INSTALL_FAILED_CONFLICTING_PROVIDER.错误,百思不得其解,全局搜索provider,确定所有配置都改过来了,但还是不行
摸索:
思考:肯定有其他地方用了provider且没办法被搜索到,可能是一些第三方平台的代码;
验证:在任意Java文件添加以下代码测试
StringBuffer sb = new StringBuffer();
List<ProviderInfo> providerInfos = getApplicationContext().getPackageManager().queryContentProviders(null, 0, 0);
for (int i = 0; i < providerInfos.size(); i++) {
sb.append("i: " + i + " " + providerInfos.get(i).toString() + "---" + providerInfos.get(i).authority + "\n");
}
Log.e(TAG, "provide: " + sb);
结果打印了一百多个provider信息,具体日志就不贴出来了,根据“com.example”搜索,因为我跑的是example2项目,发现有两处地方authority包含“com.example.a”字眼,正确应该是“com.example.b”,分别是:
i: 43 ContentProviderInfo{name=com.example.a.DownloadProvider className=cn.jpush.android.service.DownloadProvider}---com.example.a.DownloadProvider 和 i: 177 ContentProviderInfo{name=com.example.a.DataProvider className=cn.jpush.android.service.DataProvider}---com.example.a.DataProvider
看className,明显是极光推送服务,所以应该是极光SDK配置问题,
检查发现:
defaultConfig {
applicationId "com.example.a"
minSdkVersion 18
targetSdkVersion 27
multiDexEnabled true
manifestPlaceholders = [
JPUSH_PKGNAME: applicationId,
JPUSH_APPKEY : "xxx", //JPush上注册的包名对应的appkey.
JPUSH_CHANNEL: "developer-default", //暂时填写默认值即可.
]
}
这里的applicationId "com.example.a"是默认配置,后面在productFlavors 里面会根据实际项目修改,但是因为后面的根据项目的配置没有重新配置极光参数,所以导致极光一直使用的都是默认配置,也就是JPUSH_PKGNAME: applicationId的applicationId一直为com.example.a
修改:
把极光SDK的配置参数移到下面
android {
...
//创建一个APP维度
flavorDimensions "APP"
//多项目打包配置
productFlavors {
//项目例子1
example1 {
dimension "APP"
applicationId "com.example.a"
resValue "string", "app_name", "应用名称1"//应用名称
manifestPlaceholders = [
app_icon: "@mipmap/ic_launcher1"//桌面图标
JPUSH_PKGNAME: applicationId,
JPUSH_APPKEY : "xxx", //JPush上注册的包名对应的appkey.
JPUSH_CHANNEL: "developer-default", //暂时填写默认值即可.
]
}
//项目例子2
example2 {
dimension "APP"
applicationId "com.example.b"
resValue "string", "app_name", "应用名称2"//应用名称
manifestPlaceholders = [
app_icon: "@mipmap/ic_launcher2"//桌面图标
JPUSH_PKGNAME: applicationId,
JPUSH_APPKEY : "xxx", //JPush上注册的包名对应的appkey.
JPUSH_CHANNEL: "developer-default", //暂时填写默认值即可.
]
}
}
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
abortOnError false
}
}
把defaultConfig 里的 manifestPlaceholders = [ ]去掉
重新运行大功告成。。。。。。
其他:
1、因为打出来的APK的包名不一样,所以有用到根据包名注册的一些第三方平台SDK都需要分项目去配置
2、图片等资源需要根据不同项目展示不同内容的话,可以在src目录下创建对应的项目文件夹,然后创建对应的资源目录,具体做法网上搜索就有很多教程了