添加元素:

方法一:

insert() 插入元素到Vector中

  iterator insert( iterator loc, const TYPE &val );                       //在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器
  void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val );                //在指定位置loc前插入num个值为val的元素 
  void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end );       //在指定位置loc前插入区间[start, end)的所有元素

方法二:

push_back() 在Vector最后添加一个元素(参数为要插入的值)

 

删除元素:

方法一:

clear() 清空所有元素

empty() 判断Vector是否为空(返回true时为空)

方法二:

erase() 删除指定元素 (可以用指针来代替迭代器)

  iterator erase( iterator loc );                    //要删除元素的迭代器
  iterator erase( iterator start, iterator end );    //要删除的第一个元素的迭代器,要删除的第二个元素的迭代器

方法三:

pop_back() 移除最后一个元素

方法四:

可以采用通用算法remove()来删除vector容器中的元素, 不同的是,采用remove 一般情况下不会改变容器的大小,而pop_back()与erase()等成员函数会改变容器的大小。

例如:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <list>
using namespace std;

void PrintInt( const int &nData)
{
    cout<<nData<<endl;
}

int _tmain( int argc, _TCHAR* argv[])
{
    vector< int > vecInt;
    for ( int i=0; i<10;++i)
    {
       vecInt.push_back(i);
    }
    cout<< " 向量中的内容为:" <<endl;
    for_each(vecInt.begin(),vecInt.end(),PrintInt);
    cout<< "vector contains " <<vecInt.size()<< " elements" <<endl;
    vecInt.pop_back(); // 删除最后一个元素
    cout<< " 删除最后一个元素后,vector contains " <<vecInt.size()<< " elements" <<endl;
    vector< int >::iterator k = vecInt.begin();
    vecInt.erase(k); // 删除第一个元素
    //vecInt.erase(k); // 迭代器k 已经失效,会出错
    cout<< " 删除第一个元素后,vector contains " <<vecInt.size()<< " elements" <<endl;
    //vecInt.erase(vecInt.begin(),vecInt.end()); // 删除所有元素
    //cout<<" 删除所有元素后,vector contains "<<vecInt.size()<<"elements"<<endl; // 输出为0
    vector< int >::iterator vecNewEnd =remove(vecInt.begin(),vecInt.end(),5); // 删除元素
    cout<< " 删除元素后,vector contains " <<vecInt.size()<< " elements" <<endl;
    cout<< " 向量开始到新结束为止的元素:" <<endl;
    for_each(vecInt.begin(),vecNewEnd,PrintInt);
    cout<< " 向量中的元素:" <<endl;
    for_each(vecInt.begin(),vecInt.end(),PrintInt);
    return 0;
}