分布式系统特性与衡量标准

透明性:使用分布式系统的用户并不关心系统是怎么实现的,也不关心读到的数据来自哪个节点,对用户而言,分布式系统的最高境界是用户根本感知不到这是一个分布式系统

可扩展性:分布式系统的根本目标就是为了处理单个计算机无法处理的任务,当任务增加的时候,分布式系统的处理能力需要随之增加。简单来说,要比较方便的通过增加机器来应对数据量的增长,同时,当任务规模缩减的时候,可以撤掉一些多余的机器,达到动态伸缩的效果

可用性与可靠性:一般来说,分布式系统是需要长时间甚至7*24小时提供服务的。可用性是指系统在各种情况对外提供服务的能力,简单来说,可以通过不可用时间与正常服务时间的必知来衡量;而可靠性而是指计算结果正确、存储的数据不丢失。

高性能:不管是单机还是分布式系统,大家都非常关注性能。不同的系统对性能的衡量指标是不同的,最常见的:高并发,单位时间内处理的任务越多越好;低延迟:每个任务的平均时间越少越好。这个其实跟操作系统CPU的调度策略很像

一致性:分布式系统为了提高可用性可靠性,一般会引入冗余(复制集)。那么如何保证这些节点上的状态一致,这就是分布式系统不得不面对的一致性问题。一致性有很多等级,一致性越强,对用户越友好,但会制约系统的可用性;一致性等级越低,用户就需要兼容数据不一致的情况,但系统的可用性、并发性很高很多。

组件、理论、协议

假设这是一个对外提供服务的大型分布式系统,用户连接到系统,做一些操作,产生一些需要存储的数据,那么在这个过程中,会遇到哪些组件、理论与协议呢

用一个请求串起来

用户使用Web、APP、SDK,通过HTTP、TCP连接到系统。在分布式系统中,为了高并发、高可用,一般都是多个节点提供相同的服务。那么,第一个问题就是具体选择哪个节点来提供服务,这个就是负载均衡(load balance)。负载均衡的思想很简单,但使用非常广泛,在分布式系统、大型网站的方方面面都有使用,或者说,只要涉及到多个节点提供同质的服务,就需要负载均衡。

通过负载均衡找到一个节点,接下来就是真正处理用户的请求,请求有可能简单,也有可能很复杂。简单的请求,比如读取数据,那么很可能是有缓存的,即分布式缓存,如果缓存没有命中,那么需要去数据库拉取数据。对于复杂的请求,可能会调用到系统中其他的服务。

承上,假设服务A需要调用服务B的服务,首先两个节点需要通信,网络通信都是建立在TCP/IP协议的基础上,但是,每个应用都手写socket是一件冗杂、低效的事情,因此需要应用层的封装,因此有了HTTP、FTP等各种应用层协议。当系统愈加复杂,提供大量的http接口也是一件困难的事情。因此,有了更进一步的抽象,那就是RPC(remote produce call),是的远程调用就跟本地过程调用一样方便,屏蔽了网络通信等诸多细节,增加新的接口也更加方便。

一个请求可能包含诸多操作,即在服务A上做一些操作,然后在服务B上做另一些操作。比如简化版的网络购物,在订单服务上发货,在账户服务上扣款。这两个操作需要保证原子性,要么都成功,要么都不操作。这就涉及到分布式事务的问题,分布式事务是从应用层面保证一致性:某种守恒关系。

上面说道一个请求包含多个操作,其实就是涉及到多个服务,分布式系统中有大量的服务,每个服务又是多个节点组成。那么一个服务怎么找到另一个服务(的某个节点呢)?通信是需要地址的,怎么获取这个地址,最简单的办法就是配置文件写死,或者写入到数据库,但这些方法在节点数据巨大、节点动态增删的时候都不大方便,这个时候就需要服务注册与发现:提供服务的节点向一个协调中心注册自己的地址,使用服务的节点去协调中心拉取地址。

从上可以看见,协调中心提供了中心化的服务:以一组节点提供类似单点的服务,使用非常广泛,比如命令服务、分布式锁。协调中心最出名的就是chubby,zookeeper。

回到用户请求这个点,请求操作会产生一些数据、日志,通常为信息,其他一些系统可能会对这些消息感兴趣,比如个性化推荐、监控等,这里就抽象出了两个概念,消息的生产者与消费者。那么生产者怎么讲消息发送给消费者呢,RPC并不是一个很好的选择,因为RPC肯定得指定消息发给谁,但实际的情况是生产者并不清楚、也不关心谁会消费这个消息,这个时候消息队列就出马了。简单来说,生产者只用往消息队列里面发就行了,队列会将消息按主题(topic)分发给关注这个主题的消费者。消息队列起到了异步处理、应用解耦的作用。

上面提到,用户操作会产生一些数据,这些数据忠实记录了用户的操作习惯、喜好,是各行各业最宝贵的财富。比如各种推荐、广告投放、自动识别。这就催生了分布式计算平台,比如Hadoop,Storm等,用来处理这些海量的数据。

最后,用户的操作完成之后,用户的数据需要持久化,但数据量很大,大到按个节点无法存储,那么这个时候就需要分布式存储:将数据进行划分放在不同的节点上,同时,为了防止数据的丢失,每一份数据会保存多分。传统的关系型数据库是单点存储,为了在应用层透明的情况下分库分表,会引用额外的代理层。而对于NoSql,一般天然支持分布式。

一个简化的架构图

下面用一个不大精确的架构图,尽量还原分布式系统的组成部分(不过只能体现出技术,不好体现出理论)

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