第三章 运算符
3.1 运算符介绍
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
1、算术运算符
2、赋值运算符
3、比较运算符(关系运算符)
4、逻辑运算符
5、位运算符
3.2 算术运算符
3.2.1 介绍
算术运算符(arithmetic)是对数值类型的变量
进行运算的,在 Scala 程序中使用的非常多。
3.2.2 算术运算符一览图
3.2.3 案例演示
案例演示算术运算符的使用。
+, -, *, /, % 重点讲解 /、%
+, -, * 是一个道理,完全可以类推。
算数运算符的运算规则和 Java 一样。
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter03.arithoper
object Demo01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// / 的使用
var r1: Int = 10 / 3
println("r1=" + r1) // 3
var r2: Double = 10 / 3
println("r2=" + r2) // 3.0
var r3: Double = 10.0 / 3
println("r3=" + r3) // 3.3333333333333335
println("r3=" + r3.formatted("%.2f")) // 3.33
// % 的使用
// 1、% 运算的原则:a % b = a - a/b * b
println(10 % 3) // 1
println(-10 % 3) // -1
println(-10 % -3) // -1
println(10 % -3) // 1
// ++ 和 --
// 说明:在 Scala 中没有 ++ 和 -- 了,而是使用 +=1 和 -=1
var num1 = 10
// num1++ // error
// ++num1 // error
num1 += 1 // 替代了 num1++
num1 -= 1 // 替代了 num1--
}
}
3.2.4 细节说明
1、对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。例如:var x: Int = 10/3 结果是 3。
2、当对一个数取模时,可以等价 a%b=a-a/b*b ,这样我们可以看到取模的一个本质运算(和 java 的取模规则一样)。
3、注意:Scal中没有 ++、-- 操作符,需要通过 +=、-= 来实现同样的效果。
3.3.5 课堂练习
1、假如还有 97 天放假,问:xx 个星期零 xx 天。
2、定义一个变量保存华氏温度,华氏温度转换摄氏温度的公式为:5/9*(华氏温度-100),请求出华氏温度对应的摄氏温度。[测试:232.5]
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter03
object Exercise01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 1、假如还有 97 天放假,问:xx 个星期零 xx 天。
// (1) 搞清楚需求(读题)
// (2) 思路分析
// (3) 代码实现
val days = 97
printf("统计结果是:%d个星期零%d天", days / 7, days % 7)
println()
// 2、定义一个变量保存华氏温度,华氏温度转换摄氏温度的公式为:5/9*(华氏温度-100),请求出华氏温度对应的摄氏温度。[测试:232.5]
val huashi = 232.5
val sheshi = 5 / 9.0 * (huashi - 100)
println("摄氏温度是" + sheshi.formatted("%.2f") + "℃")
}
}
输出结果如下:
统计结果是:13个星期零6天
摄氏温度是73.61℃
3.3 关系运算符(比较运算符)
3.3.1 基本介绍
1、关系运算符的结果都是 Boolean 型,也就是要么是 true,要么是 false。
2、关系表达式 经常用在 if结构的条件中或循环结构的条件中。
3、关系运算符的使用和 java 一样。
3.3.2 关系运算符一览图
3.3.3 案例演示
案例演示关系运算符的使用。
示例代码如下:
var a = 9
var b = 8
println(a>b) // true
println(a>=b) // true
println(a<=b) // false
println(a<b) // false
println(a==b) // false
println(a!=b) // true
var flag: Boolean = a > b // true
3.3.4 细节说明
1、关系运算符的结果都是 Boolean 型,也就是要么是 true,要么是 false。
2、关系运算符组成的表达式,我们称为关系表达式。【a > b】
3、比较运算符 "==" 不能误写成 "="。
4、使用陷阱: 如果两个浮点数进行比较
,应当保证数据类型一致。
3.4 逻辑运算符
3.4.1 介绍
用于连接多个条件(一般来讲就是关系表达式),最终的结果也是一个 Boolean 值。
3.4.2 逻辑运算符一览图
假定变量 A 为 true,B 为 false
示例代码如下:
var a = true
var b = false
println("a && b = " + (a && b)) // false
println("a || b = " + (a || b)) // true
println("!(a && b) = " + !(a && b)) // true
3.5 赋值运算符
3.5.1 介绍
赋值运算符就是将某个运算后的值,赋给指定的变量。
3.5.2 赋值运算符的分类
1、
2、
说明
:这部分的赋值运算涉及到二进制相关知识,其运行的规则和 Java 一样。
3.5.3 案例演示
交换两个数的值。三种方法
示例代码如下:
// 方式一:使用中间变量
var a = 10
var b = 99
println("a=" + a + "\tb=" + b)
// 交换
val t = a
a = b
b = t
println("a=" + a + "\tb=" + b)
// 方式二:使用加减运算方式
var a = 10
var b = 99
a = a + b
b = a - b // => (a+b)-b = a = b
a = a - b // => (a+b)-a = b = a
// 方式三:位运算方法:任意一个数与任意一个给定的值连续异或两次,值不变。
a = a ^ b;
b = a ^ b; // b = a ^ b = a ^ b ^ b = a
a = a ^ b; // a = a ^ b = a ^ a ^ b = b
3.5.4 赋值运算符特点
1、运算顺序从右往左。
2、赋值运算符的左边只能是变量,右边可以是变量、表达式、常量值/字面量。
3、复合赋值运算符等价于下面的效果:
比如:a += 3 等价于a = a + 3
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter03.assignoper
object Demo01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var num1 = 2
num1 <<= 2
println("num1=" + num1) // 8
var num2 = 2
num2 >>= 1
println("num2=" + num2) // 1
// 在 scala 中支持在代码块返回值
val res1 = {
90
}
println("res1=" + res1) // 90
val res2 = {
if (num1 > 1) "hello" else 100
}
println("res2=" + res2)
}
}
3.5.5 位运算符
说明
: 位运算符的规则和Java一样
3.5.6 运算符的特别说明
Scala 不支持三目运算符,在 Scala 中使用 if – else 的方式实现。
val num = 5 > 4 ? 5 : 4 // 没有
val num = if (5 > 4) 5 else 4
变成设计思想:
3.5.7 练习
1、案例1:求两个数的最大值
2、案例2:求三个数的最大值
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter03.notice
object Demo01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// val num = 5 > 4 ? 5 : 4 // 没有
val num = if (5 > 4) 5 else 4
// 1、案例1:求两个数的最大值
// 2、案例2:求三个数的最大值
val n1 = 4
val n2 = 8
var res = if (n1 > n2) n1 else n2
println("res=" + res)
val n3 = 12
res = if (res > n3) res else n3
println("res=" + res)
}
}
输出结果如下:
res=8
res=12
3.6 运算符优先级
1、运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。如下表,上一行运算符总优先于下一行。
2、只有单目运算符、赋值运算符是从右向左运算的。
3、运算符的优先级和 Java 一样。
运算符优先级一览图:
运算符的优先级小结:
1、() []
2、单目运算符
3、算术运算符
4、移位运算符
5、比较运算符(关系运算符)
6、位运算符
7、关系运算符
8、赋值运算符
9、,逗号
3.7 键盘输入语句
3.7.1 介绍
在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。
Java 的实现步骤:
1、导入该类的所在包
2、创建该类对象(声明变量)
3、调用里面的功能
3.7.2 案例演示
要求:可以从控制台接收用户信息,【姓名,年龄,薪水】
1、回顾 Java 的实现
2、Scala的实现【import scala.io.StdIn】
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter03.inputcon
import scala.io.StdIn
object Demo01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 要求:可以从控制台接收用户信息,【姓名,年龄,薪水】。
println("请输入姓名:")
val name = StdIn.readLine()
println("请输入年龄:")
val age = StdIn.readInt()
println("请输入薪水:")
val sal = StdIn.readDouble()
printf("用户的信息为:name=%s age=%d sal=%.2f", name, age, sal)
println()
Cat.sayHi()
Cat.sayHello()
}
}
// 申明了一个对象(就是伴生对象)
object Cat extends AAA {
// 方法
def sayHi(): Unit = {
println("小猫喵喵叫")
}
}
trait AAA { // AAA 是特质,等价于 java 中的 interface + abstract class
// 方法
def sayHello(): Unit = {
println("hello")
}
}
输出结果如下:
请输入姓名:
chenmingjun
请输入年龄:
25
请输入薪水:
30000
用户的信息为:name=chenmingjun age=25 sal=30000.00
小猫喵喵叫
hello
第四章 程序流程控制
4.1 程序流程控制介绍
在程序中,程序运行的流程控制决定程序是如何执行的,是我们必须掌握的,主要有三大流程控制语句。
温馨提示:Scala 语言中控制结构和 Java 语言中的控制结构基本相同,在不考虑特殊应用场景的情况下,代码书写方式以及理解方式都没有太大的区别。
1、顺序控制
2、分支控制
3、循环控制
4.2 顺序控制
4.3 分支控制 if-else
4.3.1 介绍
让程序有选择的的执行,分支控制有三种:
1、单分支
2、双分支
3、多分支
4.3.2 单分支的使用
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter04.ifelse
// import scala.io.StdIn // 单独的引入一个StdIn
import scala.io._ // 下划线表示将 scala.io 包的所有内容一起引入
object IfDemo01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
println("请输入年龄:")
val age = StdIn.readInt()
if (age > 18) {
println("age > 18")
}
// 小技巧:如何查看某个包下包含的内容
// 1、比如我们想看 scala.io 包下有什么内容
// 2、将光标放在 io 上即可,输入 Ctrl + B
// 2、将光标放在 StdIn 上即可,输入 Ctrl + B ,看的是 StdIn 的源码
scala.io.StdIn
}
}
4.3.3 双分支的使用
小练习:判断一个年份是否是闰年,闰年的条件是符合下面二者之一:
(1) 年份能被4整除,但不能被100整除
(2) 年份能被400整除
4.3.4 多分支的使用
多分支的流程图:
案例演示:
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter04.ifelse
import scala.math._ // 表示将 scala.math 的所有内容导入
/**
* 求ax2+bx+c=0方程的根。a,b,c分别为函数的参数,
* 如果:
* b2-4ac>0,则有两个解;
* b2-4ac=0,则有一个解;
* b2-4ac<0,则无解; [a=3 b=100 c=6]
* 提示1:
* x1=(-b+sqrt(b2-4ac))/2a
* X2=(-b-sqrt(b2-4ac))/2a
* 提示2:
* sqrt(num) 在 scala 包中(默认引入的) 的 math 的包对象有很多方法直接可用。
*/
object IfDemo02 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val a = 3
val b = 100
val c = 6
val m = b * b - 4 * a * c
var x1 = 0.0
var x2 = 0.0
if (m > 0) {
x1 = (-b + sqrt(m)) / 2 * a
x2 = (-b - sqrt(m)) / 2 * a
println("有两个解:x1=" + x1.formatted("%.2f") + " ,x2=" + x2.formatted("%.2f"))
} else if (m == 0) {
x1 = (-b + sqrt(m)) / 2 * a
println("有一个解:x =" + x1.formatted("%.2f"))
} else {
println("无解")
}
}
}
输出结果如下:
有两个解:x1=-0.54 ,x2=-299.46
4.3.5 注意事项
分支控制 if-else 注意事项
1、如果大括号{}内的逻辑代码只有一行,大括号可以省略,这点和 java 的规定一样。
2、Scala 中任意表达式都是有返回值的,也就意味着 if else 表达式其实是有返回结果的,具体返回结果的值取决于执行满足条件的代码体的最后一行内容
。
示例代码如下:
// Scala 中任意表达式都是有返回值的,也就意味着 if else 表达式其实是有返回结果的,具体返回结果的值取决于执行满足条件的代码体的最后一行内容。
val age = 70
val result = if (age > 20) {
println("hello age > 20")
9 + 10
"yes ok"
} else {
7
}
println("result=" + result) // yes ok
3、Scala 中是没有三元运算符,因为可以这样简写。
示例代码如下:
// Java
int result = flag ? 1 : 0
// Scala
val result = if (flag) 1 else 0 // 因为 scala 的 if-else 是有返回值的,因此,本身这个语言也不需要三元运算符了,并且可以写在同一行,类似三元运算!
4、小案例
4.4 嵌套分支
应用案例1
参加百米运动会,如果用时8秒以内进入决赛,否则提示淘汰。并且根据性别提示进入男子组或女子组。
输入成绩和性别,进行判断。
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter04.ifelse
import scala.io.StdIn
/**
* 参加百米运动会,如果用时8秒以内进入决赛,否则提示淘汰。并且根据性别提示进入男子组或女子组。
* 输入成绩和性别,进行判断。
*/
object Exercise02 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
println("请输入成绩:")
val speed = StdIn.readDouble()
if (speed <= 8) {
println("请输入性别:")
val gender = StdIn.readChar()
if (gender == '男') {
println("进入男子组")
} else {
println("进入女子组")
}
} else {
println("你被淘汰了")
}
}
}
应用案例2
出票系统:根据淡旺季的月份和年龄,打印票价。
4_10 旺季:
成人(18-60):60
儿童( < 18):半价 老人( > 60):1/3
淡季:
成人:40
其他:20
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter04.ifelse
import scala.io.StdIn
/**
* 出票系统:根据淡旺季的月份和年龄,打印票价。
* 4_10 旺季:
* 成人(18-60):60
* 儿童( < 18):半价
* 老人( > 60):1/3
* 淡季:
* 成人:40
* 其他:20
*/
object Exercise03 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val ticket = 60
println("请输入月份:")
val month = StdIn.readInt()
if (month <= 10 && month >= 4) {
println("请输入年龄:")
val age = StdIn.readInt()
if (age < 18) {
println("你的票价是" + ticket / 2 + "元")
} else if (age > 60) {
println("你的票价是" + ticket / 3 + "元")
} else {
println("你的票价是" + ticket + "元")
}
} else {
println("请输入年龄:")
val age = StdIn.readInt()
if (age >= 18 && age <= 60) {
println("你的票价是" + ticket / 3 * 2 + "元")
} else {
println("你的票价是" + ticket / 3 + "元")
}
}
}
}
4.5 switch 分支结构
在 scala 中没有 switch,而是使用模式匹配来处理。
模式匹配涉及到的知识点较为综合,因此我们放在后面讲解。【match-case】
4.6 for 循环控制
4.6.1 基本介绍
Scala 也为 for 循环这一常见的控制结构提供了非常多的特性,这些 for 循环的特性被称为 for 推导式
(for comprehension)或 for 表达式
(for expression)。
4.6.2 范围数据循环方式1
基本案例:
for (i <- 1 to 3) {
println(i)
}
说明:
i 表示循环的变量,<- 规定
, to 规定
i 将会从 1-3 循环,前后闭合
输出10句 "hello, world!"
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter04.myfor
object ForToDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 输出10句 "hello, world!"
val start = 1
val end = 10
// 说明
// 1. start 从哪个数开始循环
// 2. to 是关键字
// 3. end 循环结束的值
// 4. start to end 表示【前后闭合】
for (i <- start to end) {
println("hello, world!" + i)
}
println("---------")
// 说明:for 推导式,也可以直接对集合进行遍历
var list = List("hello", 10, 30, "tom")
for (item <- list) {
println("item=" + item)
}
}
}
4.6.3 范围数据循环方式2
基本案例:
for(i <- 1 until 3) {
println(i)
}
说明:
这种方式和前面的区别在于 i 是从 1 到 3-1=2
前闭合后开的范围,和 java 的 arr.length() 类似
for (int i = 0; i < arr.lenght; i++){ }
输出10句 "hello, world!"
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter04.myfor
object ForUntilDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 输出10句 "hello, world!"
val start = 1
val end = 11
// 说明
// 1. start 从哪个数开始循环
// 2. until 是关键字
// 3. end 循环结束的值
// 4. start to until 表示【前闭合后开】
for (i <- start until end) {
println("hello, world!" + i)
}
}
}
4.6.4 循环守卫
基本案例:
for(i <- 1 to 3 if i != 2) {
println(i)
}
基本案例说明:
循环守卫,即循环保护式(也称条件判断式:守卫)。保护式为 true了,则进入循环体内部,为 false 则跳过,类似于 continue。
上面的代码等价:
for (i <- 1 to 3) {
if (i != 2) {
println(i)
}
}
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter04.myfor
object ForGuardDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
for(i <- 1 to 3 if i != 2) {
println(i)
}
println("---------")
// 上面代码等价于
for (i <- 1 to 3) {
if (i != 2) {
println(i)
}
}
}
}
输出结果如下:
1
3
1
3
4.6.5 引入变量
基本案例:
for(i <- 1 to 3; j = 4 - i) {
println(j)
}
对基本案例说明:
没有关键字,所以范围后一定要加 分号 来隔断逻辑。
上面的代码等价:
for ( i <- 1 to 3) {
val j = 4 - i
println(j)
}
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter04.myfor
object ForVarDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
for(i <- 1 to 3; j = 4 - i) {
println(j)
}
println("---------")
// 上面代码等价于
for ( i <- 1 to 3) {
val j = 4 - i
println(j)
}
}
}
输出结果如下:
3
2
1
3
2
1
4.6.6 嵌套循环
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter04.myfor
object ForMultiDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
for (i <- 1 to 3; j <- 1 to 3) {
println(" i=" + i + " j= " + j)
}
println("---------")
// 上面代码等价于
for (i <- 1 to 3) {
for (j <- 1 to 3) {
println(" i=" + i + " j= " + j)
}
}
}
}
输出结果如下:
i=1 j= 1
i=1 j= 2
i=1 j= 3
i=2 j= 1
i=2 j= 2
i=2 j= 3
i=3 j= 1
i=3 j= 2
i=3 j= 3
---------
i=1 j= 1
i=1 j= 2
i=1 j= 3
i=2 j= 1
i=2 j= 2
i=2 j= 3
i=3 j= 1
i=3 j= 2
i=3 j= 3
4.6.7 循环返回值
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter04.myfor
object ForYieldDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 说明 val result = for(i <- 1 to 10) yield i 含义
// 1. 对 1 to 10 进行遍历
// 2. yield i 将每次循环得到 i 放入到集合新的集合 Vector 中,并返回给 result
// 3. i 这里可以是一个代码块,这就意味我们可以对 i 进行处理进行处理,并返回给新的集合
val result = for (i <- 1 to 10) yield i
println(result)
// 4. 下面的这个方式,就体现出 scala 一个重要的语法特点:就是将一个集合中个各个数据进行处理,并返回给新的集合
val result1 = for (i <- 1 to 10) yield {
if (i % 2 == 0) {
i + "是偶数"
} else {
i + "不是偶数"
}
}
println(result1)
}
}
输出结果如下:
Vector(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)
Vector(1不是偶数, 2是偶数, 3不是偶数, 4是偶数, 5不是偶数, 6是偶数, 7不是偶数, 8是偶数, 9不是偶数, 10是偶数)
4.6.8 使用花括号{}代替小括号()
4.6.9 注意事项和细节说明
1、scala 的 for 循环形式和 java 是较大差异,这点请同学们注意,但是基本的原理还是一样的。
2、scala 的 for 循环的步长如何控制?【for (i <- Range(1, 3, 2)】
3、思考题:如何使用循环守卫控制步长?
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter04.myfor
object ForStep {
def main(args: Array[String]): Unit = {
for (i <- 1 to 10) {
println("i=" + i)
}
// 步长控制为2
println("----------")
// Range(1, 10, 2)的对应的构建方法如下:
// def apply(start: Int, end: Int, step: Int): Range = new Range(start, end, step)
for (i <- Range(1, 10, 2)) {
println("i=" + i)
}
// 控制步长的第二种方式:for循环守卫
println("----------")
for (i <- 1 to 10 if i % 2 == 1) {
println("i=" + i)
}
}
}
输出结果如下:
i=1
i=2
i=3
i=4
i=5
i=6
i=7
i=8
i=9
i=10
----------
i=1
i=3
i=5
i=7
i=9
----------
i=1
i=3
i=5
i=7
i=9
4.6.10 for 循环练习题
1、打印 1~100 之间所有是 9 的倍数的整数的个数及总和。
2、完成下面的表达式输出
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter04.myfor
object ForExercise01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 1、打印1~100之间所有是9的倍数的整数的个数及总和
var count = 0
var sum = 0
val start = 1
val end = 100
for (i <- 1 to 100) {
if (i % 9 == 0) {
count += 1
sum += i
}
}
println("个数是:" + count + ",总和是:" + sum)
printf("count=%d, sum=%d", count, sum)
// 2、完成下面的表达式输出
val num = 6
for (i <- 0 to num) {
printf("%d + %d = %d\n", i, (num - i), num)
}
}
}
输出结果如下:
个数是:11,总和是:594
count=11, sum=5940 + 6 = 6
1 + 5 = 6
2 + 4 = 6
3 + 3 = 6
4 + 2 = 6
5 + 1 = 6
6 + 0 = 6
4.7 while 循环控制
4.7.1 基本语法
基本语法与 Java 相同
循环变量初始化
while (循环条件) {
循环体(语句)
循环变量迭代
}
4.7.2 while 循环应用实例
1、画出流程图
2、输出10句 "hello world"。
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter04.mywhile
object WhileDemo01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 输出10句 "hello world"。
var i = 0
while (i < 10) {
println("hello world" + i)
i += 1
}
}
}
4.7.3 注意事项和细节说明
1、循环条件是返回一个布尔值的表达式。
2、while 循环是先判断再执行语句。
3、与 if 语句不同,while 语句本身没有值,即整个 while 语句的结果是 Unit 类型的()。
4、因为 while 中没有返回值,所以当要用该语句来计算并返回结果时,就不可避免的使用变量,而变量需要声明在 while 循环的外部,那么就等同于循环的内部对外部的变量造成了影响,所以不推荐使用 while,而是推荐使用 for 循环
。(注意
:不是禁止使用!)
5、Scala 中任意表达式都是有返回值的,也就意味着 if else 表达式其实是有返回结果的,具体返回结果的值取决于执行满足条件的代码体的最后一行内容。
纯函数:Scala 设计者非常提倡使用函数的递归来解决问题,函数自己调用自己,函数的变量在函数的内部变化,而不会对外部的变量造成了影响。即纯函数概念。
4.8 do…while 循环控制
4.8.1 基本语法
循环变量初始化;
do {
循环体(语句)
循环变量迭代
} while (循环条件)
4.8.2 do…while 循环应用实例
1、输出10句 "hello world"。
2、计算1—100的和。
3、统计1-200之间能被5整除但不能被3整除的个数。
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter04.mydowhile
object DoWhileDemo01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 1、输出10句 "hello world"。
var i = 0
do {
println("hello wprld" + i)
i += 1
} while (i < 10)
// 2、计算1—100的和。
var j = 0
var sum = 0
do {
sum += j
j += 1
} while (j <= 100)
println("sum=" + sum)
// 3、统计1-200之间能被5整除但不能被3整除的个数。
var k = 1
var count = 0
do {
if (k % 5 == 0 && k % 3 != 0) {
count += 1
}
k += 1
} while (k <= 200)
println("count=" + count)
}
}
输出结果如下:
hello wprld0
hello wprld1
hello wprld2
hello wprld3
hello wprld4
hello wprld5
hello wprld6
hello wprld7
hello wprld8
hello wprld9
sum=5050
count=27
4.8.3 注意事项和细节说明
1、循环条件是返回一个布尔值的表达式。
2、do…while 循环是先执行,再判断。
3、和 while 一样,因为 do…while 中没有返回值,所以当要用该语句来计算并返回结果时,就不可避免的使用变量,而变量需要声明在 do…while 循环的外部,那么就等同于循环的内部对外部的变量造成了影响,所以不推荐使用,而是推荐使用 for 循环。
4.9 多重循环控制
4.9.1 介绍
1、将一个循环放在另一个循环体内,就形成了嵌套循环。其中 forwhile, do…while 均可以作为外层循环
和内层循环
。【建议一般使用两层,最多不要超过3层】
2、实质上,嵌套循环就是把内层循环当成外层循环的循环体。当只有内层循环的循环条件为 false 时,才会完全跳出内层循环,才可结束外层的当次循环,开始下一次的循环。
3、设外层循环次数为 m 次,内层为 n 次, 则内层循环体实际上需要执行 m*n=mn
次。
4.9.2 应用实例
1、统计三个班成绩情况,每个班有 5 名同学,求出各个班的平均分和所有班级的平均分[学生的成绩从键盘输入]。
2、统计三个班及格人数,每个班有 5 名同学。
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter04.mutlifor
import scala.io.StdIn
/**
* 2、统计三个班及格人数,每个班有 5 名同学。
*/
object Exercise02 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val classNum = 3
val stuSum = 5
var score = 0.0
var classScoreSum = 0.0
var totalScore = 0.0
var count = 0
for (i <- 1 to classNum) {
// 清零操作
classScoreSum = 0.0
for (j <- 1 to stuSum) {
printf("请输入第%d班级的第%d个学生的成绩:\n", i, j)
score = StdIn.readDouble()
if (score >= 60) {
count += 1
}
classScoreSum += score
}
printf("第%d班级的平均分为:%.2f\n", i, classScoreSum / stuSum)
totalScore += classScoreSum
}
printf("所有班级的平均分为:%.2f\n", totalScore / classNum)
printf("所有班级的及格人数为:%d\n", count)
}
}
3、打印出九九乘法表。
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter04.mutlifor
/**
* 3、打印出九九乘法表。
*/
object Exercise03 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val num = 9
for (i <- 1 to num) { // 行数
for (j <- 1 to i) { // 列数=行数
printf("%d * %d = %d\t", j, i, i * j)
}
println()
}
}
}
输出结果如下:
1 * 1 = 1
1 * 2 = 2 2 * 2 = 4
1 * 3 = 3 2 * 3 = 6 3 * 3 = 9
1 * 4 = 4 2 * 4 = 8 3 * 4 = 12 4 * 4 = 16
1 * 5 = 5 2 * 5 = 10 3 * 5 = 15 4 * 5 = 20 5 * 5 = 25
1 * 6 = 6 2 * 6 = 12 3 * 6 = 18 4 * 6 = 24 5 * 6 = 30 6 * 6 = 36
1 * 7 = 7 2 * 7 = 14 3 * 7 = 21 4 * 7 = 28 5 * 7 = 35 6 * 7 = 42 7 * 7 = 49
1 * 8 = 8 2 * 8 = 16 3 * 8 = 24 4 * 8 = 32 5 * 8 = 40 6 * 8 = 48 7 * 8 = 56 8 * 8 = 64
1 * 9 = 9 2 * 9 = 18 3 * 9 = 27 4 * 9 = 36 5 * 9 = 45 6 * 9 = 54 7 * 9 = 63 8 * 9 = 72 9 * 9 = 81
4.10 while 循环的中断
4.10.1 基本说明
Scala 内置控制结构特地去掉了 break 和 continue,是为了更好的适应函数化编程,推荐使用函数式的风格解决 break 和 contine 的功能,而不是一个关键字。
4.10.2 break 的应用实例
代码说明:(看源码分析 重要)
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter04.mybreak
import util.control.Breaks._
object WhileBreakDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var n = 1
// breakable() 函数
// 说明
// 1、breakable() 函数是一个高阶函数:可以接收函数的函数就是高阶函数。
/*
def breakable(op: => Unit) {
try {
op
} catch {
case ex: BreakControl =>
if (ex ne breakException) throw ex
}
}
*/
// (1) op: => Unit 表示接收的参数是一个没有输入,也没有返回值的函数,即可以简单地理解可以接收一段代码块。
// (2) breakable() 对 break() 抛出的异常做了处理,这样剩余的代码就可以继续执行了。
// (3) 当我们传入的是代码块时,scala 程序员一般会将 breakable() 的 () 改为 {}
breakable {
while (n <= 20) {
n += 1
println("n=" + n)
if (n == 10) {
// 中断while
// 说明
// 1、在 scala 中使用函数式的 break 函数来中断循环
// 2、def break(): Nothing = { throw breakException }
break()
}
}
}
println("ok")
// 注意:break() 函数可以使用在 for 或者 do...while 中
breakable {
for (i <- 1 to 100) {
println("i=" + i)
if (i == 20) {
break()
}
}
}
println("ok2")
}
}
4.10.3 如何实现 continue 的效果
Scala 内置控制结构特地也去掉了 continue,是为了更好的适应函数化编程,可以使用 if–else
或是 循环守卫
实现 continue 的效果。
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter04.mycontinue
object ContinueDemo {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 循环守卫
for (i <- 1 to 10 if (i != 2 && i != 3)) {
println("i=" + i)
}
println("----------")
// 上面代码等价于 if - else
for (i <- 1 to 10 ) {
if (i != 2 && i != 3) {
println("i=" + i)
}
}
}
}
4.11 作业02
1、100 以内的数求和,求出当和第一次大于20的当前数。【for】
示例代码如下:
package com.atguigu.chapter04.homework
import util.control.Breaks._
object Homework01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 1、100 以内的数求和,求出当和第一次大于20的当前数。【for】
var sum = 0
breakable {
for (i <- 1 to 100) {
sum += i
if (sum > 20) {
println("和第一次大于20的当前数是:" + i)
break()
}
}
}
println("----------")
// 除了上面的 break 机制来中断,我们也可以使用循环守卫来实现中断
var loop = true
var sum2 = 0
for (i <- 1 to 100 if loop == true) {
sum2 += i
if (sum2 > 20) {
println("和第一次大于20的当前数是:" + i)
loop = false
}
println("i=" + i)
}
}
}
输出结果如下:
和第一次大于20的当前数是:6
----------
i=1
i=2
i=3
i=4
i=5
和第一次大于20的当前数是:6
i=6
2、实现登录验证,有三次机会,如果用户名为”张无忌”,密码”888”提示登录成功,否则提示还有几次机会,请使用 for 循环完成。
略
3、某人有 100,000 元,每经过一次路口,需要交费,规则如下:
当现金 >50000 时,每次交5%
当现金 <=50000 时,每次交1000
编程计算该人可以经过多少次路口。