Android开发中常见的设计模式

对于设计模式,非常有用,学习设计模式非常有必要。


单例模式:

优点:1.对于那些比较耗内存的类,只实例化一次可以大大提高性能,尤其是在移动开发中。

           2.保持程序在运行过程中,始终只有一个实例在内存中。

 要保证单例模式要做到:

          1.必须防止外部可以调用构造函数进行实例化,所以构造函数必须私有化。

例。

          3.单例使用用volatile修饰

          4.使用synchronized 进行同步处理,并且双重判断是否为null,我们看到synchronized (Singleton.class)里面又进行了是否为null的判断,            这是因为一个线程进入了该代码,如果另一个线程在等待,这时候前一个线程创建了一个实例出来完毕后,另一个线程获得锁进入该同步代                码,实例已经存在,没必要再次创建,因此这个判断是否是null还是必须的。

双重检查锁定的目的是解决由线程同步带来的性能问题了。

public class Singleton { //单例常见模式
/* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */  
 private static volatile Singleton instance = null;   private Singleton(){  }   public static Singleton getInstance() {  if (instance == null) {  synchronized (Singleton.class) {  if (instance == null) {  instance = new Singleton();  }  }  }  return instance;  } }


单例模式的常见写法,主要有三种:

1.懒汉式单例

1. //懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己   
2. public class Singleton {  
3. private Singleton() {}  
4. private static Singleton single=null;  //必须将它设置为静态方法
5. //静态工厂方法   
6. public static Singleton getInstance() {  
7. if (single == null) {    
8. new Singleton();  
9.          }    
10. return single;  
11.     }  
12. }

  懒汉式优点:延迟加载(需要的时候才去加载)

  缺点: 线程不安全,在多线程中很容易出现不同步的情况,如在数据库对象进行的频繁读写操作时。

既然线程不安全,那就加上同步锁,一种加法如下:
1. /*加上synchronized,但是每次调用实例时都会加载**/
2. public static Singleton getInstance() {  //懒汉式变种写法
3. synchronized (Singleton.class) {  
4. if (instance == null) {  
5. new Singleton();  
6.          }  
7.      }  
8. return instance;  
9.  } 

2.饿汉式单例
1. //饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化   
2. public class Singleton1 {  
3. private Singleton1() {}  
4. private static final Singleton1 single = new Singleton1();  
5. //静态工厂方法   
6. public static Singleton1 getInstance() {  
7. return single;  
8.     }  
9. }  
  优点:饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。 

资源效率不高,可能getInstance()永远不会执行到,但执行该类的其他静态方法或者加载了该类,那么这个实例仍然初始化
3.登记式单例(用到的比较少)
1. //类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。  
2. public class Singleton3 {  
3. private static Map<String,Singleton3> map = new HashMap<String,Singleton3>();  
4. static{  
5. new Singleton3();  
6.         map.put(single.getClass().getName(), single);  
7.     }  
8. //保护的默认构造子  
9. protected Singleton3(){}  
10. //静态工厂方法,返还此类惟一的实例  
11. public static Singleton3 getInstance(String name) {  
12. if(name == null) {  
13. class.getName();  
14. "name == null"+"--->name="+name);  
15.         }  
16. if(map.get(name) == null) {  
17. try {  
18.                 map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance());  
19. catch (InstantiationException e) {  
20.                 e.printStackTrace();  
21. catch (IllegalAccessException e) {  
22.                 e.printStackTrace();  
23. catch (ClassNotFoundException e) {  
24.                 e.printStackTrace();  
25.             }  
26.         }  
27. return map.get(name);  
28.     }  
29. //一个示意性的商业方法  
30. public String about() {      
31. return "Hello, I am RegSingleton.";      
32.     }      
33. public static void main(String[] args) {  
34. null);  
35.         System.out.println(single3.about());  
36.     }  
37. }

饿汉式和懒汉式区别

从名字上来说,饿汉和懒汉,

饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,

而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。

另外从以下两点再区分以下这两种方式:

1、线程安全:

饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,

懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全可以如以上写法,加双重锁来效验,弥补本身的缺点。


2、资源加载和性能:


 饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,即使从始至终都没有调用getIntance()方法,那么此对象都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成。

而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。

我个人最喜欢的单例模式就是我在最开始写的那种写法 改造型的懒汉式写法。