struct是C中重要的ADT。但是在一般讲C的书中,往往只介绍了struct的定义、顺序初始化及位域。
  
  为了方便后面的介绍,先定义一个struct类型:
  

struct User
    {
    int id; //id
    char name[100]; //user name
    char *home; //home directory
    int passwd; //password
    };


  
  1 初始化
  struct数据有3中初始化方法:顺序,C风格及C++风格的乱序。
  
  1)顺序
  这种方法很常见,在一般的介绍C的书中都有介绍。顺序初始化的特点是: 按照成员定义的顺序,从前到后逐个初始化;允许只初始化部分成员;在被初始化的成员之前,不能有未初始化的成员。
  eg:

struct User oneUser = {10, "Lucy","/home/Lucy"};
   初始化之后,oneUser各个成员的值为:
    oneUser.id = 10;
    oneUser.name = "Lucy";
    oneUser.home = "/home/Lucy";
    oneUser.passwd = 0;


  
  2)乱序(C风格)
  顺序的缺陷是必须按成员定义的顺序逐个初始化,不能间隔。而乱序的方式则很好的解决了这个问题,因为这种方式是按照成员名进行。

eg:
    struct User oneUser = {
    .name = "Lucy",
    .id = 10,
    .home = "/home/Lucy"
    };


  3)乱序(C++风格)
  C++风格的乱序初始化方式跟C风格的一样,只是它更常用在C++代码里。

eg:
    struct User oneUser = {
    name:"Lucy",
    id:10,
    home:"/home/Lucy"
    };


  
  不论是哪种方式,都允许只初始化部分成员;未被初始化的成员默认为0(指针类型的成员默认为NULL)。两种乱序初始化方法,即可以用在C代码中,也可以用在C++代码中。



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


以下为自己的测试代码



// 环境: centos7.2, g++ v4.8.5

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <vector>
#include "user.h"

using namespace std;

struct Person
{
	int		id;
	string	name;
	int		age;
};

void test(vector<Person>& v)
{
	for(int i = 1; i < 6; i++)
	{
		//Person p = {i, "hello", i * 11};							// 按顺序赋值
		//Person p = {i, "hello"};									// 未赋值的以默认方式赋值
		//Person p = { .id = i, .name = "hello", .age = i * 11 };	// 按名字赋值(与定义顺序一致)
		Person p = { id: i, name: "hello", age: i * 11 };			// 按名字赋值(与定义顺序一致)
		
		//Person p = { .id = i, .age = i * 11, .name = "hello" };	// 按名字赋值(与定义顺序不一致): 不平凡的代理初始值设定不受支持
		//Person p = { id : i, age : i * 11, name : "hello" };		// 按名字赋值(与定义顺序不一致): 不平凡的代理初始值设定不受支持

		//Person* p = new Person {i, "hello", i * 11};
		v.push_back(p);
	}
}

int main()
{
	vector<Person> v;
	test(v);

	cout << v.size() << endl;

	for(auto& i : v)
	{
		printf("%d, %s, %d\n", i.id, i.name.c_str(), i.age);
	}

	return 0;
}







struct是C中重要的ADT。但是在一般讲C的书中,往往只介绍了struct的定义、顺序初始化及位域。
  
  为了方便后面的介绍,先定义一个struct类型:

struct User
    {
    int id; //id
    char name[100]; //user name
    char *home; //home directory
    int passwd; //password
    };


  
  
  1 初始化
  struct数据有3中初始化方法:顺序,C风格及C++风格的乱序。
  
  1)顺序
  这种方法很常见,在一般的介绍C的书中都有介绍。顺序初始化的特点是: 按照成员定义的顺序,从前到后逐个初始化;允许只初始化部分成员;在被初始化的成员之前,不能有未初始化的成员。
  eg:

struct User oneUser = {10, "Lucy","/home/Lucy"};
   初始化之后,oneUser各个成员的值为:
    oneUser.id = 10;
    oneUser.name = "Lucy";
    oneUser.home = "/home/Lucy";
    oneUser.passwd = 0;


  
  2)乱序(C风格)
  顺序的缺陷是必须按成员定义的顺序逐个初始化,不能间隔。而乱序的方式则很好的解决了这个问题,因为这种方式是按照成员名进行。

eg:
    struct User oneUser = {
    .name = "Lucy",
    .id = 10,
    .home = "/home/Lucy"
    };


  
  3)乱序(C++风格)
  C++风格的乱序初始化方式跟C风格的一样,只是它更常用在C++代码里。

eg:
    struct User oneUser = {
    name:"Lucy",
    id:10,
    home:"/home/Lucy"
    };


  
  不论是哪种方式,都允许只初始化部分成员;未被初始化的成员默认为0(指针类型的成员默认为NULL)。两种乱序初始化方法,即可以用在C代码中,也可以用在C++代码中。



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以下为自己的测试代码



// 环境: centos7.2, g++ v4.8.5

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <vector>
#include "user.h"

using namespace std;

struct Person
{
	int		id;
	string	name;
	int		age;
};

void test(vector<Person>& v)
{
	for(int i = 1; i < 6; i++)
	{
		//Person p = {i, "hello", i * 11};							// 按顺序赋值
		//Person p = {i, "hello"};									// 未赋值的以默认方式赋值
		//Person p = { .id = i, .name = "hello", .age = i * 11 };	// 按名字赋值(与定义顺序一致)
		Person p = { id: i, name: "hello", age: i * 11 };			// 按名字赋值(与定义顺序一致)
		
		//Person p = { .id = i, .age = i * 11, .name = "hello" };	// 按名字赋值(与定义顺序不一致): 不平凡的代理初始值设定不受支持
		//Person p = { id : i, age : i * 11, name : "hello" };		// 按名字赋值(与定义顺序不一致): 不平凡的代理初始值设定不受支持

		//Person* p = new Person {i, "hello", i * 11};
		v.push_back(p);
	}
}

int main()
{
	vector<Person> v;
	test(v);

	cout << v.size() << endl;

	for(auto& i : v)
	{
		printf("%d, %s, %d\n", i.id, i.name.c_str(), i.age);
	}

	return 0;
}






struct是C中重要的ADT。但是在一般讲C的书中,往往只介绍了struct的定义、顺序初始化及位域。
  
  为了方便后面的介绍,先定义一个struct类型:
 

struct User
    {
    int id; //id
    char name[100]; //user name
    char *home; //home directory
    int passwd; //password
    };


  
  
  1 初始化
  struct数据有3中初始化方法:顺序,C风格及C++风格的乱序。
  
  1)顺序
  这种方法很常见,在一般的介绍C的书中都有介绍。顺序初始化的特点是: 按照成员定义的顺序,从前到后逐个初始化;允许只初始化部分成员;在被初始化的成员之前,不能有未初始化的成员。
  eg:

struct User oneUser = {10, "Lucy","/home/Lucy"};
   初始化之后,oneUser各个成员的值为:
    oneUser.id = 10;
    oneUser.name = "Lucy";
    oneUser.home = "/home/Lucy";
    oneUser.passwd = 0;


  
  2)乱序(C风格)
  顺序的缺陷是必须按成员定义的顺序逐个初始化,不能间隔。而乱序的方式则很好的解决了这个问题,因为这种方式是按照成员名进行。
  eg:
 

struct User oneUser = {
    .name = "Lucy",
    .id = 10,
    .home = "/home/Lucy"
    };


  
  3)乱序(C++风格)
  C++风格的乱序初始化方式跟C风格的一样,只是它更常用在C++代码里。

eg:
    struct User oneUser = {
    name:"Lucy",
    id:10,
    home:"/home/Lucy"
    };


  
  不论是哪种方式,都允许只初始化部分成员;未被初始化的成员默认为0(指针类型的成员默认为NULL)。两种乱序初始化方法,即可以用在C代码中,也可以用在C++代码中。