JDK1.0定义了stop和suspend方法,stop用来直接终止线程,suspend会阻塞线程直到另一个线程调用resume.

stop和suspend都有一些共同的点:都试图专横的控制一个给定了的线程的行为。

从JDK1.2开始,这两个方法都被弃用了.stop天生就不安全,而经验告诉我们呢suspend方法会经常导致死锁。

网上有很多关于Java线程停止、暂停的文章,经过自己测试,在这里总结一下。针对不同使用场景选择合适的方法。

1、线程停止

正常情况下线程在执行完run方法之后就会停止,而且不会再恢复,但是我们可能会遇到这样的场景,在线程执行到某一时刻的时候就想立刻停止线程,

如果在run方法中只是处理一些逻辑,而没有sleep、wait等会导致线程阻塞的方法时,最好的办法是使用标识符讲线程停止

public class MyThread extends Thread {
private volatile boolean stopFlag = false;
@Override
public void run() {
while (!stopFlag) {
//doSomething
}
}
public boolean isStopFlag() {
return stopFlag;
}
public void setStopFlag(boolean stopFlag) {
this.stopFlag = stopFlag;
}
}
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这里需要注意的是stopFlag 要用volatile 修饰,可以确保同一时刻只有同一个线程访问,具体volatile 修饰符的详解参阅《Java理论与实践:正确使用 Volatile 变量》
当run方法中有sleep等方法时,上边这种办法就不能立刻的将线程停止,就需要用到thread.interrupt()。
@Override
public void run() {
while (!stopFlag) {
//doSomething
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
break;
}
}
}
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当调用thread.interrupt()时会立马停止Thread.sleep(100)。并抛出异常,这个时候在catch语句中加入break跳出循环体即可结束线程。

这里需要注意的是interrupt这个方法的作用只是抛出一个异常,并不会终止线程。

2、线程暂停

这里用到Object的wait()方法和notify()和notifyAll()方法。先看代码

public class MyThread extends Thread {
private String control = "";//只是任意的实例化一个对象而已
private boolean suspend = false;//线程暂停标识
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (control) {
if (suspend) {
try {
control.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
//doSomething
}
}
public void setSuspend(boolean suspend) {
if (!suspend) {
synchronized (control) {
control.notifyAll();
}
}
this.suspend = suspend;
}
}
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这里提供一个public方法setSuspend来设置暂停标识。如果为true时当前线程获取control对象的锁,并执行wait()方法。此时线程会一直处于阻塞状态,直到control对象

调用notify或者notifyAll方法。