在Android平台上面,应用程序OOM异常永远都是值得关注的问题。通常这一块也是程序这中的重点之一。这下我就如何解决OOM作一点简单的介绍。

  

  

这里我有两种方式,都可以避免OOM。


一、主动释放Bitmap的内存

这种方式我简单说一下,不太推荐,这也是我最开始使用的一种方法,但最后证明它不是最好的。(不推荐)

它的本质思路是:


它比较复杂:

  

  

   3,我们必须设计自己的线程来控制开始/暂停等,因为GridView/ListView的滑动状态可能不断地变化,也就是说滑动->停止->滑动,这种状态可能不断变化,这样就会导致我们的线程中的run()方法里面的逻辑比较复杂,一旦复杂,问题就可能就得更多。

  


二、设计Cache

  

为了更好的说明这种方式,先要介绍一下LruCache。


 LruCache

  

  

  

   4、LruCache的APILevel是12,也就是说,我们在SDK 2.3.x以下是无法使用的,但是没关系,LruCache的源码不算复杂,我们可以直接把它拷贝到自己的工程目录就可以了。


AsyncTask<>

    这个类也是一个很重要也很常用的类。它封装了Thread和Handler,我们使用就更加方便,不用关注Handler,我们知道,在后台线程中是不能更新UI,而很多情况下,我们在后台线程做完一件事情后,一般都会更新UI,一般的做法是向关联到UI线程的Handler发送一个message,在Handler里面去处理这个message,从而更新UI。用了AsyncTask之后,我们就不用关注Handler了。这个类有几个重要的方法:

  

  

  

  

  

  

  • AsyncTask实例必须在UI线程中创建   
  • execute(Params...)方法必须在UI线程中调用。
  • 不用手动调用onPreExecute(), onPostExecute(), doInBackground(), onProgressUpdate()方法。
  • 一个任务只能被执行一次。 
    总的思路

    1、始终从cache中去取Bitmap,如果取到Bitmap,就直接把这个Bitmap设置到ImageView上面。