//颜色对象的使用
import UIKit
UIColor.orange
//无色透明
UIColor.clear

let color=UIColor(red: 1.0, green: 1.0, blue: 1.0, alpha: 1.0)
//白色 透明度0.5
let secondColor=UIColor(white: 1.0, alpha: 0.5)
//通过初始化方法,获得指定色相,饱和度 亮度 和不透明度的颜色
let thirdColor=UIColor(hue: 0.3, saturation: 0.75, brightness: 0.5, alpha: 1.0)
//和传统的颜色不同,开发语言支持将图片作为颜色使用,此处创建了一个使用图片作为平铺图案的颜色
//let image=UIImage()
//let thridColor3=UIColor(patternImage: image)
//该颜色主要用于绘制图形和动画,点击显示结果图标,隐藏结果列表
color.cgColor
//将颜色的不透明度从1.0改为0.5
color.withAlphaComponent(0.5)
//视图对象 是界面开发中最基本的图形组件,他的坐标位于远点,即是屏幕的左上角,宽度和高度都是100
let view=UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
//修改背景
view.backgroundColor=color
view.backgroundColor=thirdColor