大家好,我是
方圆
对项目做一个总结
目录
- 1. 库存预加载到Redis中是怎么实现的?
- 1.1 之后主动添加秒杀商品的话,怎么添加?
- 2. 在Redis中扣减库存的时候,是怎么保证线程安全,防止超卖的?
- 3. 如果出现Redis缓存雪崩、穿透,怎么解决?
- 4. 限流防刷是怎么实现的?
- 5. 对于用户的恶意下单,他知道了你的URL地址,不停的刷,怎么办?
- 6. 秒杀成功后是怎么同步到数据库中的?
- 6.1 减库存成功,创建秒杀订单失败了怎么办?
- 6.2 Spring默认的事务隔离级别
- 7. RabbitMQ怎么提高消息的高可用?
- 8. 说说volatile关键字儿
- 9. TCP和UDP的区别
- 10. ArrayList
1. 库存预加载到Redis中是怎么实现的?
我是通过实现InitializingBean接口
,重写其中afterPropertiesSet()方法
,实现的预加载
1.1 之后主动添加秒杀商品的话,怎么添加?
通过后台管理进行添加,修改redis缓存和数据库中的值
2. 在Redis中扣减库存的时候,是怎么保证线程安全,防止超卖的?
redis中有一个decr()
方法,它实现的是递减操作,而且能够保证原子性
3. 如果出现Redis缓存雪崩、穿透,怎么解决?
雪崩就是缓存中我存储的值全部都失效了,请求直接打到数据库上,请求过大,数据库扛不住。可以用设置这些热点数据永不失效,或者是设置一个随机的过期时间,这样来避免它同时失效。
缓存穿透是缓存和数据库中都没有的数据,如果有人利用这些数据高并发的访问的话,对数据库压力也很大。可以对数据比如它的id值进行一个校验,避免这些不存在的值对数据库进行访问或者是使用布隆过滤器,它的原理是通过高效的数据结构查询数据库中是否存在这个值,不存在的时候,就直接返回,存在的话才会访问到数据库。
4. 限流防刷是怎么实现的?
限流防刷我是通过拦截器来实现的,我自定义了一个注解,它实现的功能就是标记在方法上,规定它单位时间内的访问次数,如果超过要求的话,就会被拦截。
拦截器我是继承的HandlerInterceptorAdapter,重写的是preHandle方法,在该方法中,将访问次数同步到Redis中,这个键值对是存在有效期的。最后还要把拦截器配置到项目中,继承WebMvcConfigurerAdapter,重写addInterceptors()
方法
5. 对于用户的恶意下单,他知道了你的URL地址,不停的刷,怎么办?
我是通过隐藏URL地址来避免这种问题的,当访问秒杀接口的时候,会先从后端生成一个随机的字符串,然后保存到redis中,并且拼接到URL地址上,这样再去访问秒杀的接口,通过RestFul风格的地址,获取其中的随机字符串,与redis中的进行比对,一致的话,才能继续向下访问
6. 秒杀成功后是怎么同步到数据库中的?
通过两步,一步是减少商品库存,第二步是创建秒杀订单。
6.1 减库存成功,创建秒杀订单失败了怎么办?
这两步过程在一个事务中执行,然后先减少库存,它有一个成功的标志,减少库存成功了,才去执行创建订单的操作
6.2 Spring默认的事务隔离级别
默认情况下Spring使用的是数据库设置的默认隔离级别,应该是可重复读
7. RabbitMQ怎么提高消息的高可用?
我在创建队列实例的时候,将其创建为可持久化的,它有一个durable属性设置为true,这样,RabbitMQ服务重启的情况下,也不会丢失消息。
8. 说说volatile关键字儿
它最重要的一点就是保证了变量的可见性。我想先说说JMM(java内存模型),每个线程有自己的工作内存,另外还存在一个主内存,线程从主内存中获取值存储在自己的工作内存中,当对变量进行修改,它不会立即将其同步到主内中,这个时候若有其他线程来从主内存中获取该变量的时候,就会发生脏读的现象,若被volatile标记的话,就能保证变量的可见性,当变量被修改的时候他就会将其立即同步到主内存中。
9. TCP和UDP的区别
- TCP是需要通过三次握手建立连接的;UDP是无连接的
- TCP提供的可靠性高;UDP的不保证可靠性,一般用于直播或者是语音通话
- TCP是基于字节流的传输层协议,它比较慢;UDP比较快
10. ArrayList
- 底层是数组,查询快,增删慢
- 它的默认大小是10,添加值的时候会先对当前数组大小和总大小进行判断,若出现超过最大容量的话,就要进行扩容,扩容的大小是原来大小的1.5倍(右移运算符,右移1位),再将之前的数据复制到新的数组里边。
加油儿!