• 前言
  • 工具类VisitManager结构
  • 一、Node:
  • 二、 VisitManager
  • VisitManager数据操作流程
  • 一、插入数据
  • 二、 删除链表中的Node
  • 1、 删除链表中的NodeB
  • 2、 真正的删除内存中的NodeB
  • 三、校验与存储到磁盘
  • 思考过程
  • 一、 读取的时间复杂度
  • 二、 存储的最大长度
  • 三、超时的历史记录进行删除
  • 四、储存到磁盘
  • demo


前言

在APP需求开发中,经常会有一些本地存储一些信息的功能,对于本地保存的浏览历史记录,大多需要根据几个维度进行约束:时间、数量、增删改查的时间复杂度、用户浏览顺序等

例如:在简书APP推荐列表中,对用户浏览过的文章进行了置灰。

抽象成需求:在商品列表中,对用户浏览过的商品卡片进行置灰

需求的要求:

1、 用户浏览的顺序需要记录,如果用户浏览的是同一个商品,则需要更新商品的浏览时间为用户最后一次浏览时间

2、超时的历史记录进行删除:对于浏览时间落后当前时间X天的历史数据,则需要删除

3、历史记录需要存到磁盘

工具类VisitManager结构

对比数组、字典存储,我们选择了字典存储链表来进行存储。并把链表设计成双向链表结构

为了避免删除的Node需要手动释放内存,我们可以让Node的Next指针指向下一个Node在字典中的唯一标识Key,prev指针指向上一个Node在字典中的唯一标识Key

于是我们最终方案的结构如下:

iOS 搜索记录流式布局 ios搜索历史记录_ios

一、Node:

Node中储存了单个的房源浏览历史

名称

类型

含义

prevNodeKey

NSString

上一次浏览的房源的Node的CurrentNodeKey

data

id

用于储存数据的扩展字段

timeInterval

NSTimeInterval(double)

加入到 NodeDic中的时间戳

currentNodeKey

NSString

当前节点在NodeDic中所在的key

nextNodeKey

NSString

下一次浏览的房源的Node的CurrentNodeKey

二、 VisitManager

VisitManager是一个单利类,里面储存了一些关键信息:

名称

类型

含义

NodeDic

字典

储存了所有的node数据

HeadNode

Node

链表头, (prevNodeKey指向的nil)

EndNode

Node

链表尾 (nextNodeKey指向的nil)

NodeDicMaxCount

Int

链表储存的最大长度

VisitManager数据操作流程

一、插入数据

在进入到房源详情页时、会尝试生成一条该房源的唯一标识Key,根据这个Key来尝试插入一条node

iOS 搜索记录流式布局 ios搜索历史记录_ios_02

1、 查看浏览的房源A生成的Key,在NodeDic中是否有Node存在,如果存在,则说明之前浏览过房源

1.1、如果存在,则把之前的NodeA从链表中删除(下面详细叙述)

1.2、如果不存在,则创建NodeA,并查看NodeDIc.count 是否大于 NodeDicMaxCount-1, 超出了则删除 headNode

1.3、插入NodeA到链表末尾,并赋值NodeA的TimeInterval的值为当前的手机时间

1.4、赋值 manager的 endNode

二、 删除链表中的Node

iOS 搜索记录流式布局 ios搜索历史记录_历史记录_03

1、 删除链表中的NodeB

1.1、 根据NodeB.prevNodeKey 从manager 的NodeDic中获取 NodeB的左节点,NodeA

1.2、 根据NodeB.nextNodeKey 从manager 的NodeDic中获取 NodeB的左节点,NodeC

1.3、 NodeA.nextNodeKey = NodeC.currentNodeKey

1.4、NodeC.prevNodeKey = NodeA.currentNodeKey

15、NodeB.nextNodeKey = nil, NodeB.prevNodeKey = nil

2、 真正的删除内存中的NodeB

把manager 的NodeDic字典中的NodeB删除:

NodeDic[NodB.currentNodeKey? : @""] = nil;

三、校验与存储到磁盘

在用户浏览房源卡片列表时,创建visitManager,并且解档NodeDic、headeNode

当APP 退出后台,或者杀死APP时,会把manager中的NodeDic、headeNode、EndNode归档到沙河中

思考过程

一、 读取的时间复杂度

面对这样一个需求,首要考虑的是读取数据的时间复杂度。

数组储存: 每个列表卡片都需要循环数组才能知道这个商品用户是否已经浏览。而列表因为有上拉加载功能,卡片是无限的,这无疑造成了资源的浪费。而且如果用户点击的是同一个商品卡片,则需要先移除数组中的历史记录,再添加到数组的末尾,这又是一比消耗

字典存储:读取速度是O(1), 而且每个商品的唯一标识我们肯定是知道的,那么我们使用商品的唯一标识作为Key,把一些必要数据包装成Mode为字典的Value。所以字典存储是可行的。而且如果用户点击的是同一个商品卡片,不需要做删除与插入操作

二、 存储的最大长度

在产品迭代中,肯定会新增一些信息一起存储到用户浏览记录里,如果个数不加以限制,则会造成空间浪费

还是两种存储方式:

数组存储: 数组有序,从而知道用户的浏览顺序,所以对于如果用户浏览超出了最大长度的限制,则只需要删除数组前部分数据即可(时间复杂度O(n))

字典储存:字典无需,但是我们可以把字典变得有序,比如我们在字典中储存的是一个链表(以下把Mode称为Node)。并记录链表的head与end,这样我们就可以实现快速的删除操作(时间复杂度O(1))。

三、超时的历史记录进行删除

删除超时的历史记录,就是查找超时历史记录的范围

数组存储: 因为数组在浏览时间上是有序的,所以我们可以使用二分查找来查找最后一个过期的历史记录(查找的时间复杂度O(log2n),删除的时间复杂度为O(n))

字典储存: 我们可以从链表的heade来逐个查找(查找时间复杂度为O(n),删除的时间复杂度为O(1))

由于对于超时历史记录的删除,对于实时性并没那么敏感,所以或许我们可以在APP启动、或者第一次使用到历史记录数据的时候进行查找删除

四、储存到磁盘

储存到磁盘的操作是非常耗时的,所以应该尽量减少存储次数。

好在iOS在APP退出、切换到后台时都会发出通知:UIApplicationDidEnterBackgroundNotification,所以我们可以接收到通知时进行存储

demo

demo地址: https://github.com/LiPengYue/VisitManager.git

最大缓存数为:5个

最大超时时间为20秒