前言
嗨喽,大家好呀~这里是爱看美女的茜茜呐
最近有很多的同学问,能不能用Python做出一个小游戏来,
而且最好要讲清楚每一段干嘛是用来干嘛的!!
那行,今天将来讲解一下用Python pygame做一个贪吃蛇的小游戏
据说是贪吃蛇游戏是1976年,Gremlin公司推出的经典街机游戏,
那我们今天用Python制作的这个贪吃蛇小游戏是一个像素版的,虽然简陋,但还是可以玩起来的
素材、教程、代码、插件安装教程我都准备好了,直接点击此处跳转文末名片领取
我们主要要做的内容:
1、 创建游戏窗口
2、 绘制贪吃蛇与食物
3 、 蛇吃食物
开发环境:
- python 3.8: 解释器
- pycharm: 代码编辑器
- pygame: 开发游戏得 第三方模块
- random: 生成伪随机数的 内置模块
- copy: 实现对象的克隆 内置模块
贪吃蛇的棋盘模型
代码展示
导入模块
import pygame
import random
import copy
创建游戏窗口
游戏初始化
pygame.init()
设置游戏时钟
clock = pygame.time.Clock()
初始化标题
pygame.display.set_caption("贪吃蛇-解答、源码、相关资料可私信我")
初始化窗口 窗体的大小为 500 500
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
初始化蛇的位置 蛇的长度 10 10 也就是蛇的 X Y 坐标
snake_list = [[10, 10]]
首先设置蛇的一个运行方向 接下来判断键盘事件在决定蛇的运行方向
蛇可以运行起来了,那么接下来就是,吃食物增加自己的长度和不吃食物在不同的位置显示
初始小蛇方向
move_up = False
move_down = False
move_left = False
move_right = True
初始化食物的位置
x = random.randint(10, 490)
y = random.randint(10, 490)
food_point = [x, y]
开启游戏循环
running = True
while running:
游戏时钟 刷新频率
clock.tick(20)
填充背景为白色
screen.fill([255, 255, 255])
绘制背景
for x in range(0, 501, 10):
pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (x, 0), (x, 500), 1)
pygame.draw.line(screen, (195, 197, 199), (0, x), (500, x), 1)
food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0)
绘制贪吃蛇与食物
绘制蛇
snake_rect = []
for pos in snake_list:
绘制蛇的身子
snake_rect.append(pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], pos, 5, 0))
获取蛇的长度,移动蛇的身子
pos = len(snake_list) - 1
while pos > 0:
snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1])
pos -= 1
更改蛇头位置
if move_up:
snake_list[pos][1] -= 10
if snake_list[pos][1] < 0:
snake_list[pos][1] = 500
if move_down:
snake_list[pos][1] += 10
if snake_list[pos][1] > 500:
snake_list[pos][1] = 0
if move_left:
snake_list[pos][0] -= 10
if snake_list[pos][0] < 0:
snake_list[pos][0] = 500
if move_right:
snake_list[pos][0] += 10
if snake_list[pos][0] > 500:
snake_list[pos][0] = 0
键盘控制移动职位
for event in pygame.event.get():
# print(event)
判断按下的按键
if event.type == pygame.KEYDOWN:
上键
if event.key == pygame.K_UP:
move_up = True
move_down = False
move_left = False
move_right = False
下键
if event.key == pygame.K_DOWN:
move_up = False
move_down = True
move_left = False
move_right = False
左键
if event.key == pygame.K_LEFT:
move_up = False
move_down = False
move_left = True
move_right = False
右键
if event.key == pygame.K_RIGHT:
move_up = False
move_down = False
move_left = False
move_right = True
获取蛇的长度,移动蛇的身子
pos = len(snake_list) - 1
while pos > 0:
snake_list[pos] = copy.deepcopy(snake_list[pos - 1])
pos -= 1
蛇吃食物
碰撞检测 如果蛇吃掉食物
if food_rect.collidepoint(pos):
贪吃蛇吃掉食物
snake_list.append(food_point)
重置食物位置
food_point = [random.randint(10, 490), random.randint(10, 490)]
food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15, 0)
break
如果蛇吃掉了自己
head_rect = snake_rect[0]
count = len(snake_rect)
while count > 1:
if head_rect.colliderect(snake_rect[count - 1]):
running = False
count -= 1
pygame.display.update()
效果展示