1、集成OpenID


OpenID是身份识别系统,具有开放,非集中等特点。我们只需要记录OpenID授权用户的使用信息,不必保持用户的特定状态,就可以在程序中很容易地识别新用户。


OpenID是去中心化的网上身份认证系统。对于支持OpenID的网站,用户不需要记住像用户名和密码这样的传统验证标记。取而代之的是,他们只需要预先在一个作为OpenID身份提供者(identity provider, IdP)的网站上注册。OpenID是去中心化的,任何网站都可以使用OpenID来作为用户登录的一种方式,任何网站也都可以作为OpenID身份提供者。OpenID既解决了问题而又不需要依赖于中心性的网站来确认数字身份。



      下面实例将演示在Play应用中如何使用OpenID认证,以下是OpenID认证过程:

  • 针对每个用户请求,先检查用户是否已经连接OpenID。
  • 如果用户没有连接OpenID,跳转至用户可以提交OpenID的页面。
  • 将用户提交的OpenID重定向到OpenID提供商。
  • 返回后,得到验证通过的OpenID用户信息,并将它保存在HTTP Session中。


      Play中的OpenID功能由play.libs.OpenID辅助类提供,基于OpenID4Java实现。我们在控制器中定义authenticate()方法,处理用户提交的OpenID。该方法先进行用户OpenID的检查,如果已经连接,则将用户信息保存在HTTP Session中,并显示欢迎页面。如果用户是第一次提交OpenID,则将提交的OpenID重定向到OpenID提供商:


@Before(unless={"login", "authenticate"})
static void checkAuthenticated() {
    if(!session.contains("user")) {
        login();
    }
}
 
public static void index() {
    render("Hello %s!", session.get("user"));
}
     
public static void login() {
    render();
}
    
public static void authenticate(String user) {
    if(OpenID.isAuthenticationResponse()) {
        UserInfo verifiedUser = OpenID.getVerifiedID();
        if(verifiedUser == null) {
            flash.error("Oops. Authentication has failed");
            login();
        } 
        session.put("user", verifiedUser.id);
        index();
    } else {
        if(!OpenID.id(user).verify()) { // will redirect the user
            flash.error("Cannot verify your OpenID");
            login();
        } 
    }
}


      创建Login.html模板,添加用户提交OpenID的表单:


#{if flash.error}
<h1>${flash.error}</h1>
#{/if}
 
<form action="@{Application.authenticate()}" method="POST">
    <label for="user">What’s your OpenID?</label>
    <input type="text" name="user" id="user" />
    <input type="submit" value="login..." />
</form>


      最后定义路由:


GET   /                     Application.index
GET   /login                Application.login
*     /authenticate         Application.authenticate



2、Ajax请求


2.1 集成jQuery#


      Play默认集成了jQuery库,并将其存放于应用的public/javascripts目录。框架对jQuery进行了封装,提供#{jsAction /}标签简化了请求异步调用控制器中的Action方法,因此我们可以通过jQuery非常方便地处理Ajax请求。

      本节将以简单的Ajax应用为例,介绍在Play框架中如何使用jQuery提供的Ajax支持。

2.2 使用#{jsAction /}#

      Play提供的#{jsAction /}标签会返回一个JavaScript函数,该JavaScript函数由基于Action方法的URL连接和自由变量组成。它并不会自动执行Ajax请求,而需要我们先手动对返回的URL进行配置。

      下面介绍Play应用的Ajax实例。首先在控制器Hotels中定义Action方法list,用于处理浏览器异步提交的请求。list方法定义完成后为其配制路由规则:


GET     /hotels/list        Hotels.list


      我们在客户端中可以通过以下方式导入路由:


<script type="text/javascript">
   var listAction = #{jsAction @list(':search', ':size', ':page') /}
   $('#result').load(
       listAction({search: 'x', size: '10', page: '1'}), 
       function() {
           $('#content').css('visibility', 'visible')
       }
   )
</script>


      在这个例子中,我们向Hotels控制器中的list方法发送请求,请求中包含search,size和page三个参数。之后将请求保存在listAction变量中,使用load函数通过jQuery处理该请求(这里处理的是HTTP GET请求)。以下就是所发送请求的具体URL:


GET /hotels/list?search=x&size=10&page=1


      以这种方式发送请求会返回HTML数据。当然,我们也可以在控制器中使用适当的渲染方法,返回其他格式的数据,比如renderJSON, renderXML或者直接使用XML的模版等。在客户端接收到JSON或者XML数据后,可以通过jQuery进行格式转换。如果读者还想了解更多细节问题,可以查阅jQuery相关内容。

      如果读者需要使用POST请求,只需要将jQuery方法进行转换即可:


$.post(listAction(), function(data) {
  $('#result').html(data);
});


2.3 使用#{jsRoute /}#


      Play提供的#{jsRoute /}标签,可以帮助开发者更好地管理路由。#{jsRoute /}标签的使用方法很简单,并且与#{jsAction /}类似,但是不同的地方为#{jsRoute /}标签返回的是一个对象。该对象包含基于服务端Action的URL,以及相应的HTTP方法(GET、POST等),具体范例如下所示。


<script type="text/javascript">
    var updateUserRoute = #{jsRoute @Users.update(':id') /}
    $.ajax({
      url: updateUserRoute.url({id: userId}),
      type: updateUserRoute.method,
      data: 'user.name=Guillaume'
    });
</script>


      使用#{jsRoute /}标签所带来的好处是显而易见的,开发者只需要修改routes路由文件,就可以统一地改变HTTP方法,而不再需要一个一个查看和修改模板文件了。



3、管理数据库升级

开发人员使用关系数据库时,通常需要跟踪和管理数据库结构的升级和变化。当出现以下几种情况时,我们需要使用更成熟的方式跟踪和管理数据库结构的变化:

  • 在团队开发中,每个成员都需要知道数据库结构的任何变化。
  • 当成品部署到服务器上后,需要采用安全稳定的方式去升级数据库结构。
  • 当开发人员在不同的机器上工作时,需要保持数据库同步。


如果采用JPA进行操作,Hibernate会自动处理数据库结构的升级。如果读者经常需要手动管理数据库结构,并进行一些精细的调整,版本控制就变得必不可少了。


3.1 升级脚本#

      Play通过编写升级脚本来跟踪数据库结构的变化。这些脚本采用标准的SQL语句作为语法规则,存放在应用程序的db/evolutions目录下。脚本使用统一的命名规则:编写的第一个脚本命名为1.sql,第二个脚本为2.sql,并以此类推。每个脚本都包含两个部分:

  • Ups部分用于描述需要改变的地方。
  • Downs部分用于描述如何还原。


      以下是数据库升级脚本的例子,起到引导作用:


# Users schema
 
# --- !Ups
 
CREATE TABLE User (
    id bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
    email varchar(255) NOT NULL,
    password varchar(255) NOT NULL,
    fullname varchar(255) NOT NULL,
    isAdmin boolean NOT NULL,
    PRIMARY KEY (id)
);
 
# --- !Downs
 
DROP TABLE User;



在编写数据库升级脚本时,须使用注释明确地将Ups和Downs部分区分开。



      如果读者已经在application.conf文件中配置了数据库,并且编写了数据库升级脚本(放置在db/evolutions目录下),应用在启动时就会自动激活数据库的升级模式。我们也可以强制将其关闭,只需在application.conf文件中进行如下配置:


evolutions.enabled=false


      一旦数据库的升级模式被激活,框架会执行升级管理。当应用处于DEV模式,Play会在请求到达时检查数据库的结构,如果数据库结构不是最新的,将显示错误页面,并建议使用合适的SQL脚本同步数据库,如图1所示。如果应用处于PROD模式,Play则会在整个应用启动之前进行检查。


(图1 数据库结构不同步)

      在页面上点击Apply evolutions按钮,就可以直接执行SQL升级脚本。


如果应用使用内存数据库(db=mem),Play会预先对数据库进行检测。如果数据库为空就会自动执行所有的升级脚本。


3.2 同步#

      协作开发中,保持应用同步非常重要。设想一下,如果有两个开发者合力开发项目,开发者A因为自己负责的功能模块需要,创建了新的数据表并编写了升级脚本2.sql:


# Add Post
 
# --- !Ups
CREATE TABLE Post (
    id bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
    title varchar(255) NOT NULL,
    content text NOT NULL,
    postedAt date NOT NULL,
    author_id bigint(20) NOT NULL,
    FOREIGN KEY (author_id) REFERENCES User(id),
    PRIMARY KEY (id)
);
 
# --- !Downs
DROP TABLE Post;


      Play会将该升级脚本应用于开发者A的数据库。与此同时,开发者B因功能需求修改了User表,也编写了升级脚本,同样命名为2.sql:


# Update User
 
# --- !Ups
ALTER TABLE User ADD age INT;
 
# --- !Downs
ALTER TABLE User DROP age;


      开发者B先完成了负责的功能模块,并提交了代码(比如开发者采用Git进行管理)。开发者A需要先整合两个人前半段的工作结果,才能开展后续工作,但是在执行git pull的时候,合并会出现如下冲突:


Auto-merging db/evolutions/2.sql
CONFLICT (add/add): Merge conflict in db/evolutions/2.sql
Automatic merge failed; fix conflicts and then commit the result.


      这是因为开发者A和开发者B都创建了2.sql升级脚本,必须进行整合:


<<<<<<< HEAD
# Add Post
 
# --- !Ups
CREATE TABLE Post (
    id bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
    title varchar(255) NOT NULL,
    content text NOT NULL,
    postedAt date NOT NULL,
    author_id bigint(20) NOT NULL,
    FOREIGN KEY (author_id) REFERENCES User(id),
    PRIMARY KEY (id)
);
 
# --- !Downs
DROP TABLE Post;
=======
# Update User
 
# --- !Ups
ALTER TABLE User ADD age INT;
 
# --- !Downs
ALTER TABLE User DROP age;
>>>>>>> devB


      整合工作非常简单,只需要将冲突的部分合并即可:


# Add Post and update User
 
# --- !Ups
ALTER TABLE User ADD age INT;
 
CREATE TABLE Post (
    id bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
    title varchar(255) NOT NULL,
    content text NOT NULL,
    postedAt date NOT NULL,
    author_id bigint(20) NOT NULL,
    FOREIGN KEY (author_id) REFERENCES User(id),
    PRIMARY KEY (id)
);
 
# --- !Downs
ALTER TABLE User DROP age;
 
DROP TABLE Post;


      将整合后的脚本命名为2.sql,作为升级脚本的最新修订版(注意:与前期开发者A应用到数据库的2.sql不同)。Play会发现这个情况,并询问开发者A是否同步数据库,将最新的修订版2.sql替换原来的版本,如图2所示。

(图2 同步升级脚本)

3.3 非同步状态#

      如果脚本(比如3.sql)中存在错误,数据库升级工作将无法完成。当出现这种情况时,Play会将数据库的结构标记为非同步状态,并要求我们手动解决这个问题,之后才能继续别的操作。下例的Ups部分存在错误:


# Add another column to User
  
# --- !Ups
ALTER TABLE Userxxx ADD company varchar(255);
 
# --- !Downs
ALTER TABLE User DROP company;


      该脚本在执行时会出现错误,Play将数据库的结构标记为非同步状态,如图3所示:


(图3非同步状态)

      错误必须得到修正后,才能进行后续操作。使用SQL命令手动更改数据库结构:


ALTER TABLE User ADD company varchar(255);


      然后点击Mark it resolved按钮,通知框架问题已经解决。由于原先的升级脚本存在错误,必须将其修正。修改3.sql脚本文件:


# Add another column to User
  
# --- !Ups
ALTER TABLE User ADD company varchar(255);
 
# --- !Downs
ALTER TABLE User DROP company;


      Play会发现该升级脚本是最新的,因此覆盖原有的3.sql执行,如图4所示:


(图4 成功执行数据库结构同步)

      图4 所显示的是脚本正确执行的结果,之后可以继续别的工作。


介绍一个开发小技巧:开发人员可以在每次开发前手动删除原有的数据库,当应用启动时框架就会自动加载所有的升级脚本。这样做的好处是可以使开发人员的数据库一直保持最新版本。


3.4 升级命令#

play evolutions命令将数据库结构升级为最新版本,才可以开启应用。当框架发现应用程序的数据库不是最新版本时,控制台会出现如下错误信息:


~        _            _ 
~  _ __ | | __ _ _  _| |
~ | '_ \| |/ _' | || |_|
~ |  __/|_|\____|\__ (_)
~ |_|            |__/   
~
~ play! master-localbuild, http://www.playframework.org
~ framework ID is prod
~
~ Ctrl+C to stop
~ 
13:33:22 INFO  ~ Starting ~/test
13:33:22 INFO  ~ Precompiling ...
13:33:24 INFO  ~ Connected to jdbc:mysql://localhost
13:33:24 WARN  ~ 
13:33:24 WARN  ~ Your database is not up to date.
13:33:24 WARN  ~ Use `play evolutions` command to manage database evolutions.
13:33:24 ERROR ~ 
 
@662c6n234
Can't start in PROD mode with errors
 
Your database needs evolution!
An SQL script will be run on your database.
 
play.db.Evolutions$InvalidDatabaseRevision
        at play.db.Evolutions.checkEvolutionsState(Evolutions.java:323)
        at play.db.Evolutions.onApplicationStart(Evolutions.java:197)
        at play.Play.start(Play.java:452)
        at play.Play.init(Play.java:298)
        at play.server.Server.main(Server.java:141)
Exception in thread "main" play.db.Evolutions$InvalidDatabaseRevision
        at play.db.Evolutions.checkEvolutionsState(Evolutions.java:323)
        at play.db.Evolutions.onApplicationStart(Evolutions.java:197)
        at play.Play.start(Play.java:452)
        at play.Play.init(Play.java:298)
        at play.server.Server.main(Server.java:141)


play evolutions命令同步数据库:


$ play evolutions
~        _            _ 
~  _ __ | | __ _ _  _| |
~ | '_ \| |/ _' | || |_|
~ |  __/|_|\____|\__ (_)
~ |_|            |__/   
~
~ play! master-localbuild, http://www.playframework.org
~ framework ID is gbo
~
~ Connected to jdbc:mysql://localhost
~ Application revision is 3 [15ed3f5] and Database revision is 0 [da39a3e]
~
~ Your database needs evolutions!
 
# ----------------------------------------------------------------------------
 
# --- Rev:1,Ups - 6b21167
 
CREATE TABLE User (
    id bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
    email varchar(255) NOT NULL,
    password varchar(255) NOT NULL,
    fullname varchar(255) NOT NULL,
    isAdmin boolean NOT NULL,
    PRIMARY KEY (id)
);
 
# --- Rev:2,Ups - 9cf7e12
  
ALTER TABLE User ADD age INT;
CREATE TABLE Post (
    id bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
    title varchar(255) NOT NULL,
    content text NOT NULL,
    postedAt date NOT NULL,
    author_id bigint(20) NOT NULL,
    FOREIGN KEY (author_id) REFERENCES User(id),
    PRIMARY KEY (id)
);
 
# --- Rev:3,Ups - 15ed3f5
 
ALTER TABLE User ADD company varchar(255);
 
# ----------------------------------------------------------------------------
 
~ Run `play evolutions:apply` to automatically apply this script to the db
~ or apply it yourself and mark it done using `play evolutions:markApplied`
~


play evolutions:apply命令可以通知Play自动执行数据库升级脚本:


play evolutions:apply


play evolutions:markApplied命令通知Play该数据库已经是最新版本了:


play evolutions:markApplied


      当应用处于DEV模式,如果框架自动执行升级脚本失败,就需要手动解决,并将数据库结构标记为已修正的:


play evolutions:resolve