在开始今天的分享之前,先推荐一款皮皮新作『炮弹抛射』3D演示DEMO,有计划开发3D弹球、塔防、坦克大战之类游戏的伙伴值得参考,技术要点如下:

  • 3D 游戏中的对象交互与射线投射
  • 三维空间中矢量的点乘与叉乘(线性代数)
  • 三维空间中矢量在平面上的投影计算
  • 三维空间中矢量的有向角计算
  • 实时预绘制炮弹的运动轨迹

我的女朋友真的太能『码』了!!!_技术要点

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我的女朋友真的太能『码』了!!!_h5_02

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