学习目标



  • 理解什么是树及使用方法
  • 学会使用树实现映射
  • 用列表实现树
  • 用类和引用实现树
  • 用递归实现树
  • 用堆实现优先队列

树的例子



前面我们学习过栈和队列这类线性数据结构,并且体验过递归,现在我们学习另一种通用数据结构,叫做树。树在计算机科学中应用广泛,象操作系统、图形学、数据库系统、网络等都要用到树。树和他们在自然界中的表哥——植物树——非常相似,树也有根,有分枝,有叶子。不同之处是,数据结构的树,根在顶上,而叶子在底部。

在开始学习之前,我们来研究几个普通的例子。第一个是生物学上的分级树。图1所示为部分动物的分级树,从这个例子中,我们可以看到树的一些性质。图中显示的第一个性质就是树是分级的,通过分级,形成层级结构,越接近上层的越是一般的共性,底部则是一些具体的东西,顶级的是“界”,第二级是“门”,然后是“纲”,如此等等。不管到分级树的多少层,所有的生物体都是动物界。



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图1 生物层级图(看不懂写参考下图)






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图1 中文版的生物层级图




你查以从顶部开始,沿着圆圈和箭头组成的路径一直下到底部。在树的每层上,我们都可以问自己一个问题,而且沿着同意的答案走。例如你可以问:“这个动物是脊索动物还是节足动物?”,如果答案是“脊索动物”,那么就沿着脊索动物向下,“这个脊索动物是哺乳动物吗?”如果不是,我们就被困住了(当然,仅限于图中的资料才会困住),如果是在哺乳动物层次上问,“这个哺乳动物是灵长类还是食肉类?”,这种问题可以一直问下去,直到最底层找到动物的名字。

树的另一个性质是,一个节点的所有孩子独立于另一个节点的孩子,例如,猫属有两个孩子,家猫种和狮子种,蝇属也有一个孩子叫家蝇种,但是它的节点不同,与猫属的孩子完全独立。这意味着,我们改变蝇属的孩子不会影响到猫属的孩子。

第三个性质是,每个叶子节点是唯一的,我们可以从动物“界”开始,从根到叶沿着规定的路线唯一地定义每一个物种。例如动物界→脊索动物门→哺乳动物纲→食肉目→猫科→猫属→猫种→家猫

另外一个树形数据结构的例子是我们天天要用的文件系统。文件系统里,目录或文件夹,是树形结构的。图2是unix文件系统的部分结构。



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图2 unix文件系统的层级图




文件系统与生物层级系统很相似,也可以沿着一条路径从根到任何目录,路径可以唯一地确定一个子目标和他下面的所有文件。

树的另一个性质,出自它的层次特性,即可以把的一棵子树移动到另一个位置,而不会影响到它下面的层级。例如,我们可以把整个的/etc/从根目录移动到usr/下面,这会将到达httpd的路径从/etc/httpd到/usr/etc/httpd,但不是会影响httpd目录的内容和子目录。

树的最后一个例子是网页,这面是用HTML写的一个简章网页,图3是文中HTML标志的结构关系:

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"
      xml:lang="en" lang="en">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type"
          content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>simple</title>
</head>
<body>
<h1>A simple web page</h1>
<ul>
    <li>List item one</li>
    <li>List item two</li>
</ul>
<h2><a href="http://www.cs.luther.edu">Luther CS </a><h2>
</body>
</html>



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图3 HTML标志符的嵌套树形结构


HTML源码和相应的树形结构是另一个层级实例。注意,树中每一个层级也就是HTML标志的嵌套深度。第一对标签是<html></html>,所有其他标签就嵌在它们里面。检查一遍你将在树的每一层级上发现这种性质。




词汇和定义



我们已经看到树的几个例子,现在正式定义树和树的组成。

节点

节点是树的基本元素。它可以有个名字,叫做“键值”。节点也许有更多的附加信息,称为“负载”。在树的算法中,负载不是核心问题,但在实际问题中用到树的时候,负载经常成为关键元素。

边是树的另一个基本元素,一条边把两个节点连起来表示他们之间的关系。每个节点(除根节点外)都有一条从其他节点伸过来的入边连着,而且每个节点可能伸出去好几条出边。

根是树结构中,唯一没有入边的节点。图2中,/就是树的根。

 路径

路径就是边连接而成的有序列表,元素是节点。例如:哺乳 纲→ 肉食目 → 猫科 → 猫属 → 家猫种就是一条路径。

孩子

“入边来自同一个节点”的节点集合,叫做那个节点的孩子。图2中,log/,spool/和yp/是节点var/的孩子。

父母

一个节点的出边指向其他节点,它就是这些节点的父母。图2中,var/是log/,spool/和yp/的父母。

兄弟

同一父母的节点叫做兄弟。节点etc/和usr/是文件系统树的兄弟。

子树

子树是指一个父母节点和他们的子子孙孙节点和边组成的集合。

叶子节点

叶子节点指没有孩子的节点。如生物层级树中的人和黑猩猩都是叶子节点。

层次

节点的层次,是指从根到这个节点经过的边的数量。例如图1中,Felis的层次是5,根据定义,根节点是0层。

高度

树的高度是指它所有节点层次的最大值。图2中树的高度是2



基本词汇定义完成,我们要对树做一个正式定义。事实上,我们要对做两个正式定义,一个定义包括节点和边,另一个定义是递归定义。递归定义的价值已经被证实。

第一个定义:树包括节点的集合以及连接节点的边的集合。树有以下性质:

  • 一个节点的树称为根节点
  • 任意节点n,除了根节点,都要被另外的唯一节点p所连接,这时p是n的父母。
  • 从根到任意节点有一条唯一的路径
  • 如果每个节点最多有两个孩子,我们把这种树称为二叉树。

图4是第一个定义的树,边用箭头表明连接的方向。



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图4 树的定义:节点和边





第二个定义:树或者是一个空集,或者是包括一个根节点和0个或多个子树,每个子树也是树。每个子树的根连到父母树的根。图4所表明的树的递归定义。应用递归定义,我们知道图中至少有4个节点,因为每个三角形代表一个子树,子树中至少包括一个根节点。也许有更多的节点,但是在深入到子树之前无法知晓。



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