1.turtle库需要import 作为保留字来进行调用
1.import turtle
turtlr.circle(半径,角度)
2.from turtle import*
circle(100,80)
3.import turtle as t
t.circle(100,80)

2.turtle函数:
turtle.penup() turtle.pu()
将?抬起来

turtle.pendown()  turtle.pd()
将?落下

turtle.pensize(width)  turtle.width(width)
设置画笔宽度

turtle.color()
turtle.color(colorstring)  设置画笔颜色,colorstring表示颜色的字符串,"purple","red".
turtle.color((r,g,b))或turtle.color(r,g,b)画笔颜色 对应RGB的01数值
turtle.color(colorstr1,colorstr2) 画笔颜色colorstr1,背景颜色colorstr2

turtle.pencolor(colorstring) 或turtle.pencolor((r,g,b))或turtle.pencolor(r,g,b)
只设置画笔颜色

turtle.begin_fill()
绘制带有填充色彩图形之前调用,表示填充开始。

turtle.fillcolor(colorstring) or turtle.fillcolor(r,g,b)
绘制图形的填充颜色  颜色名,	RGB三元组,颜色编码

turtle.end_fill()
绘制有填充色彩之后调用,表示填充结束

turtle.filling()
返回当前是否在填充状态

turtle.forward(distance) turtle.fd(distance)
向画笔当前行进方向前进distance距离

turtle.backward(distance) turtle.bk(distance)
向画笔当前行进反方向行进distance距离

turtle.right(angle) turtle.rt(angle)
以当前行进角度为原点,行进方向向右改变angle角度

turtle.left(angle) turtle.lt(angle)
向前进的方向向左改变angle角度
	
turtle.goto(x,y)
将画笔移动到绝对位置(x,y)处。

turtle.circle(radius,extent=None)
根据半径radius绘制extent角度的弧形

turtle.setx(x)
将Turtle的x坐标移动到指定位置

turtle.sety(y)
将Turtle的y坐标移动到指定位置

turtle.setheading(angle)
将Turtle的方向设定为固定角度,0-东,90-北,180-西,270-南

turtle.home()
将Turtle移动到(0,0)位置和向东


turtle.dot(diameter,color)
绘制一个指定直径、颜色的点

turtle.undo()
撤销最后一个图形操作

turtle.speed(s)
设置Turtle的速度为一个1到10之间的整数,10最大