最近在做代码优化时学习和研究了下JAVA多线程的使用,线程类的一些方法辉哥也已经发过了,所以只是对线程的实现做个总结

一、Java多线程实现方式主要有三种:

1、继承Thread类

2、实现Runnable接口

3、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。

其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。

(1)继承Thread类,重写run函数继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:

public class MyThread extends Thread {
 public void run() {
 System.out.println("MyThread.run()");
 }
 }


在合适的地方启动线程如下:

MyThread myThread1 = new MyThread();
 MyThread myThread2 = new MyThread();
 myThread1.start();
 myThread2.start();


(2)实现Runnable接口,重写run函数

因为如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口,如下:

public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {
 public void run() {
 System.out.println("MyThread.run()");
 }
 }


为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:

MyThread myThread = new MyThread();
 Thread thread = new Thread(myThread);
 thread.start();


事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用target.run(),参考JDK源代码:

public void run() {
 if (target != null) {
 target.run();
 }
 }


(3)实现Callable接口,重写call函数Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。

 

import java.util.ArrayList;
 import java.util.Date;
 import java.util.List;
 import java.util.concurrent.Callable;
 import java.util.concurrent.ExecutionException;
 import java.util.concurrent.ExecutorService;
 import java.util.concurrent.Executors;
 import java.util.concurrent.Future;/**
 * @Description: Callable、Fucture和ExecutorService
 * @author leimo
 * @date 2017年4月25日 下午8:57:08
 */
 public class MyThread3 {
 public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
 System.out.println("----程序开始运行----");
 Date date1 = new Date();int taskSize = 5;
 // 创建一个线程池
 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);
 // 创建多个有返回值的任务
 List<Future> list = new ArrayList<Future>();
 for (int i = 0; i < taskSize; i++) {
 Callable c = new MyCallable(i + " ");
 // 执行任务并获取Future对象
 Future f = pool.submit(c);
 // System.out.println(">>>" + f.get().toString());
 list.add(f);
 }
 // 关闭线程池
 pool.shutdown();// 获取所有并发任务的运行结果
 for (Future f : list) {
 // 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台
 System.out.println(">>>" + f.get().toString());
 }Date date2 = new Date();
 System.out.println("----程序结束运行----,程序运行时间【" + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】");
 }
 }
 class MyCallable implements Callable<Object> {
 private String taskNum;MyCallable(String taskNum) {
 this.taskNum = taskNum;
 }public Object call() throws Exception {
 System.out.println(">>>" + taskNum + "任务启动");
 Date dateTmp1 = new Date();
 Thread.sleep(1000);
 Date dateTmp2 = new Date();
 long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime();
 System.out.println(">>>" + taskNum + "任务终止");
 return taskNum + "任务返回运行结果,当前任务时间【" + time + "毫秒】";
 }
 }


Callable和Runnable有几点不同:
①Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().
②Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的
③call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。
④运行Callable任务可拿到一个Future对象,Future表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果.通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果

二、创建线程的三种方式的对比

采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程时,优势是:

线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是:

编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

使用继承Thread类的方式创建多线程时,优势是:

编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:

线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。