文章目录

  • 一.创建动画效果
  • 二.在css选择器中引用
  • 三.参数解释
  • animation(调用动画以及参数的解释,与-webkit-animation通用)
  • duration(动画执行的时间)
  • timing-function(动画执行的速度)
  • delay(动画延迟多久开始)
  • iteration-count(动画执行的次数)
  • direction(是否轮流播放)
  • 四.题外话(一些css函数)
  • 1.缩放函数
  • 2.旋转函数
  • 3.倾斜函数
  • **今天又是咸鱼的一天!!!**


一.创建动画效果

css动画效果创建:

百分比(0%、100%)表示动画执行到该进度时运行的样式代码

@keyframes rotateAnimate1 {
  0% {
    transform: rotateX(45deg) rotateZ(0deg);
  }
  100% {
    transform: rotateX(45deg) rotateZ(360deg);
  }
}
@-webkit-keyframes rotateAnimate1 {
  0% {
    transform: rotateY(45deg) rotateX(-45deg) rotateZ(0deg);
  }
  100% {
    transform: rotateY(45deg) rotateX(-45deg) rotateZ(-360deg);
  }
}

二.在css选择器中引用

代码如下(示例):

-webkit-animation: rotateAnimate1 2s infinite linear;
  animation: rotateAnimate1 2s infinite linear;

rotateAnimate1 :上方自己编写的动画名称
2s:表示执行的时间(总时间)
infinite:这里是播放次数;(infinite表示播放无限次,也可以用数字进行代替,代表执行多少次)
linear:表示执行的速率;(这里linear表示全程匀速执行)


三.参数解释

这是官方给出的案例(自我解释一下)
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;

animation: (动画名称) (动画执行的时间)(动画执行的速度 )(动画延迟多长时间执行)(播放次数) (是否轮流播放) ;


参数不一定要全部输入,如有些参数自己不想要,即可忽略,如未填写他将使用默认值进行渲染!!!

对于参数的解释这里为了方便引用w3cshool中的解释

animation(调用动画以及参数的解释,与-webkit-animation通用)

keyframes箭头 @keyframes rotate_css3

duration(动画执行的时间)

这里是自己输入,以秒为单位

timing-function(动画执行的速度)

keyframes箭头 @keyframes rotate_动画_02

delay(动画延迟多久开始)

这里也是自己输入,以秒为单位

iteration-count(动画执行的次数)

keyframes箭头 @keyframes rotate_动画_03

direction(是否轮流播放)

keyframes箭头 @keyframes rotate_css3_04

这些既是我对于css动画的一些个人见解,如有出入欢迎指正!!!


-webkit-keyframes 指在火狐浏览器中运用,个人使用的是谷歌浏览器,目前还没碰到什么问题!!!


四.题外话(一些css函数)

1.缩放函数

scale(x,y) 函数让元素根据中心原点对对象进行缩放,大于1进行放大,小于1则缩小,如果为负值,则先进行翻转再进行缩放操作。
transform:scale(-2,2); 调用缩放

2.旋转函数

rotate(x) 通过选定元素原点中心进行旋转,正:顺时针,负:逆时针(2d).

transform:rotate(45deg) 调用旋转,45deg代表旋转的角度,0-360deg,可以是负值,正负不影响旋转,只影响旋转的方向

3.倾斜函数

skey(x,y) 可以将元素以其中心位置围绕着x轴与y轴按照一定角度进行倾斜。
transform: skew(-10deg); 这里调用倾斜,括号中带入角度即可,0-360deg


三种函数可以同时在一个transform中使用,搭配得当可以产生意想不到的效果