以下学习内容摘录自boost官网
例1. 最简单的HelloWorld例程
#include <boost/python.hpp>
// 预备导出的函数
char const* greet()
{
return "hello, world";
}
// 注册PYTHON模块hello_ext
BOOST_PYTHON_MODULE(hello_ext)
{
using namespace boost::python;
//导出函数名与实际函数绑定
def("greet", greet);
}
#编译指令
g++ -shared -O2 helloWorld.cpp \pythonPath\python37.dll -I\pythonPath\include -I \boostPath -L \boostPath\lib -lboost_pytho
n-xxx -o hello_ext.pyd
#Python中调用(注意hello_ext.pyd要在PYTHON的搜索路径下,以及文件名和导出API函数名之间要相同)
import hello_ext
print(hello_ext.greet())
例2. 向PYTHON导出一个结构体
#include <boost/python.hpp>
using namespace boost::python;
//World是导出的结构体(所有成员都为公有的类)
struct World
{
void set(std::string msg) { this->msg = msg; }
std::string greet() { return msg; }
std::string msg;
};
//注册PYTHON模块名hello
BOOST_PYTHON_MODULE(hello)
{
//注册PYTHON类World
class_<World>("World")
.def("greet", &World::greet) //注册类函数
.def("set", &World::set) //同上
;
}
编译方式同前,调用新模块的示例如下:
>>> import hello
>>> planet = hello.World()
>>> planet.set('howdy')
>>> planet.greet()
'howdy'
例3. 在导出模块的类中加入含参数的非默认初始化函数
#include <boost/python.hpp>
using namespace boost::python;
struct World
{
World(std::string msg): msg(msg) {} // added constructor
void set(std::string msg) { this->msg = msg; }
std::string greet() { return msg; }
std::string msg;
};
BOOST_PYTHON_MODULE(hello)
{
class_<World>("World", init<std::string>())
.def("greet", &World::greet)
.def("set", &World::set)
;
}
--------------------------------
class_<World>("World", init<std::string>())
.def(init<double, double>()) //假设类的初始化函数有两个双精度浮点参数!
.def("greet", &World::greet)
.def("set", &World::set)
;
例3. 只读/可写 类数据成员导出到PYTHON
#头文件同前
struct Var
{
Var(std::string name) : name(name), value() {}
std::string const name;
float value;
};
class_<Var>("Var", init<std::string>())
.def_readonly("name", &Var::name) //只读成员变量
.def_readwrite("value", &Var::value); //可读写成员变量
例4. PYTHON类成员属性的Boost.Python/C++实现
struct Num
{
Num();
float get() const;
void set(float value);
...
};
class_<Num>("Num")
//属性rovalue只读
.add_property("rovalue", &Num::get)
//属性value可读写(读写分别调用类成员函数get/set)
.add_property("value", &Num::get, &Num::set);