一、flutter中Dart语言基本数据类型
Dart语言常用的基本数据类型包括:Number数字、String字符串、Boolean布尔、List数组、Map集合、symbol符号;
1、Number类型包括int整型和double浮点型;
int整型:取值范围为-2^53到2^53,int类型不能包含小数点;
double浮点型:64位(双精度)浮点数;
int和double都是num类型的子类,num类型包括的运算操作有:+、-、*、/、以及移位操作>>,num类型包括的常用方法有:abs、ceil和floor;
2、String类型
示例:
String s1 = ‘熊大’;
String s2 = ‘熊二’;
String s3 = s1 + s2;
print(s3);
打印:熊大熊二;
//单引号里面嵌套单引号,必须在前面加上反斜杠
String s4 = ‘单引号里面有单引号it\'s,必须在前面加反斜杠’;
//双引号里面嵌套单引号,可以正常使用
String s5 = “双引号里面有单引号it‘s,可正常使用”;
//单引号里面嵌套双引号,可以正常使用
String s6 = ‘单引号里面有双引号“hello word”,可以正常使用’;
//双引号里面嵌套双引号,必须在前面加上反斜杠
String s7 = “双引号里面有双引号\“hello word\”,必须在前面加上反斜杠”
//可以通过使用单引号或双引号的三引号来创建多行文字;
String s8 = '''这是一个
多行的
文本''';
String s9= """这也是一个
多行的
文本""";
3、Boolean类型
bool a = false;
4、List集合
和java一样, list里面的数据必须同一类型的数据,而且下标是从0开始的;
示例
var list = [1,2,3];
//声明一个编译时常量const的list
List list = const[11,22,33];
5、Map集合
Map类型将Key和Value关联在一起,也就是键值对,像其他支持Map的编程语言一样,Key必须是唯一的;
示例:
var week = {
‘Monday’ : ‘星期一’,
‘Tuesday’ : ‘星期二’,
‘Wednesday’ : ‘星期三’,
‘Thursday’ : ‘星期四’,
‘Friday’ : ‘星期五’,
‘Saturday’ : ‘星期六’,
}
var week = new Map();
week['Monday'] = ‘星期一’;
week['Tuesday'] = ‘星期二’;
week['Wednesday'] = ‘星期三’;
week['Thursday'] = ‘星期四’;
week['Friday'] = ‘星期五’;
week['Saturday'] = ‘星期六’;
添加新的Key-value对,对上面week再添加一个新的值;
示例:
week['0'] = '星期日';
这里的0不是只下标的索引,而是一个键(Key),因此我们要打印week的length的话,长度为7;
检查Key是否再Map对象中
示例:
assert(week['Mond'] == null);
二、变量
在Dart里面,变量的声明使用var、Object或Dynamic关键字,如下所示:
示例:
var name = ‘熊大’;
在Dart语言里一切皆为对象,所以如果没有将变量初始化,那么它的默认值为null(包括数字),如果需要判断变量是否为null,则需要进行如下判断:
示例:
String name;if(name == null);
上面var name = ‘张三’,并没有显示的声明变量的类型,我们也可以显示的声明:String name = ‘张三’;如果对象(变量)不仅限于单一类型,请用Object或Dynamic关键字来进行修饰;
三、常量与固定值
在Dart语言里面,如果想要声明不变的常量,可以使用final和const来进行修饰。
1、final
final修饰的常量必须在声明的时候就进行初始化,而且在初始化之后值不可变;
示例:
final userName = '熊大';
userName = ‘熊二’;//会引发错误
2、const
2.1、const与final不同,const是一个编译时的常量,这也就意味着通过const修饰的常量,在编译期间就要被初始化,不能等到程序运行后在进行初始化;
示例:
const userName;//错误,const是编译时常量,需要在声明时进行赋值初始化
const userName = ‘熊大’;//正确
var name = ‘熊大’;
const userName = name;//错误,name是个变量,不能赋值给const
2.2、const不仅仅可以声明常数变量,也可以声明常量值以及声明创建常量值的构造函数,任何变量都可以有一个常量值;
示例:
final aList = const[];
const bList = const[];
var cList = const[];
这里的aList和bList就是两个空的,是不可变的一个列表集合,而cList则是空的、可变的列表集合,需要注意的就是,CList可以重新赋值,而aList可以重新的复制,而aList和blist不可以重新复制。