CanvasRenderingContext2D.arc() 是 Canvas 2D API 绘制圆弧路径的方法。 圆弧路径的圆心在 (x, y) 位置,半径为 r ,根据anti
在canvas画布中,首先我们需要了解的是画布的坐标系,画布的左上角为坐标系的原点(0,0),右为X轴,下为Y轴。下述代码:context.moveTo(100,100);context.lineWidth = 5;context.strokeStyle = "#ff0000";context.lineTo(100,400);context.stroke();moveTo将画笔移动到
代码如下:context.moveTo(100,100);context.lineWidth = 5;context.strokeStyle = "#ff0000";context.lineTo(100,400);context.lineTo(400,400);context.stroke();
HTML5中的canvas为HTML5为更好的完成图形的绘制提供的画布。功能强大,具体使用方式为:(1)在页面中嵌入,为在不支持canvas的浏览器中给出准确的提示,可以在标签中嵌入适当的文本。如: 您的浏览器不支持画布的使用,这样在支持canvas的浏览器中,该文本不会显示出来。亦可以在代码中进行控制,如后面的代码所示。(2)画布的大小一般不使用CSS样式表来控制,而使
我们只需要使用lineTo将终点绘制到起点即可。代码如下: context.moveTo(100,100);//起点 context.lineWidth = 5; context.strokeStyle = "#ff0000"; context.lineTo(100,400); context.lineTo(400,400); context.
如何在画布上连续绘制两个图形呢?我们需要在每次的图形前后添加beginPath和closePath方法即可。并且每次绘制需要调用stroke方法。代码如下: context.beginPath(); context.moveTo(100,100); context.lineTo(100,400); context.lineTo(400,400);
使用html5连续绘制多个图形,绘制七巧板
context.moveTo(100,100); context.lineTo(100,400); context.lineTo(400,400); context.lineTo(100,100); context.fillStyle = "#0000ff"; context.fill(); context.strokeStyle = "red";
像绘制封闭的线条一样进行预设,然后使用fill()方法即可,如果使用stroke方法则为绘制线条,使用fill方法表示填充封闭线条的封闭区域。代码如下: context.moveTo(100,100); context.lineTo(100,400); context.lineTo(400,400); context.lineTo(100,100);
类似于直线绘制中的,绘制多个图形一样,如果需要绘制多个弧线,应该使用beginPath()方法来开始一个新的路径,但如果每次都调用closePath()则会使弧线变成封闭的图形,代码如下: window.onload = function(){ var canvas = document.querySelector("#c1"); canvas
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