unicode 编码简而言之就是将每一个字符用 16 位 2 进制数标识。但是通常都用 4 位的 16 进制数标识。  
例如:  
1) 中文字符串 " 你好 " 的 unicode 码为: \u4f60\u597d; 
2) 英文字符串 "ab" 的 unicode 码为: \u0061\u0062 ;  
其中 \u 是标识 unicode 码用的,后面的 4 位 16 进制数则是对应字符的 unicode 码。  

unicode 码在 J2EE 项目中应用广泛, java 对 unicode 码提供了很好的支持。例如国际化,则是 unicode 的经典运用。  
那么 unicode 的编码规则具体是什么,如何用程序实现?  

1 、unicode编码规则  

unicode 码对每一个字符用 4 位 16 进制数表示。具体规则是:将一个字符 (char) 的高 8 位与低 8 位分别取出,转化为 16 进制数,  
如果转化的 16 进制数的长度不足 2 位,则在其后补 0 ,然后将高、低 8 位转成的 16 进制字符串拼接起来并在前面补上 "\u" 即可。  

2 、转码程序  

1) 字符串转unicode  

/** 
 *  
将字符串转成 
unicode 
 * @param str  
待转字符串 
 
 * @return unicode 
字符串 
 
 */ 
 public String convert(String str) 
 { 
 str = (str == null ? "" : str); 
 String tmp; 
 StringBuffer sb = new StringBuffer(1000); 
 char c; 
 int i, j; 
 sb.setLength(0); 
 for (i = 0; i < str.length(); i++) 
 { 
 c = str.charAt(i); 
 sb.append("\\u"); 
 j = (c >>>8); // 
取出高 
8 
位 
 
 tmp = Integer.toHexString(j); 
 if (tmp.length() == 1) 
 sb.append("0"); 
 sb.append(tmp); 
 j = (c & 0xFF); // 
取出低 
8 
位 
 
 tmp = Integer.toHexString(j); 
 if (tmp.length() == 1) 
 sb.append("0"); 
 sb.append(tmp); 

 } 
 return (new String(sb)); 
 } 


2)unicode 
转成字符串,与上述过程反向操作即可 
 
 /** 
 *  
将 
unicode  
字符串 
 
 * @param str  
待转字符串 
 
 * @return  
普通字符串 
 
 */ 
 public String revert(String str) 
 { 
 str = (str == null ? "" : str); 
 if (str.indexOf("\\u") == -1)// 
如果不是 
unicode 
码则原样返回 
 
 return str; 

 StringBuffer sb = new StringBuffer(1000); 

 for (int i = 0; i < str.length() - 6;) 
 { 
 String strTemp = str.substring(i, i + 6); 
 String value = strTemp.substring(2); 
 int c = 0; 
 for (int j = 0; j < value.length(); j++) 
 { 
 char tempChar = value.charAt(j); 
 int t = 0; 
 switch (tempChar) 
 { 
 case 'a': 
 t = 10; 
 break; 
 case 'b': 
 t = 11; 
 break; 
 case 'c': 
 t = 12; 
 break; 
 case 'd': 
 t = 13; 
 break; 
 case 'e': 
 t = 14; 
 break; 
 case 'f': 
 t = 15; 
 break; 
 default: 
 t = tempChar - 48; 
 break; 
 } 

 c += t * ((int) Math.pow(16, (value.length() - j - 1))); 
 } 
 sb.append((char) c); 
 i = i + 6; 
 } 
 return sb.toString(); 
 }