变量
  • 变量是什么:就是可以变化的量!
  • JAVA是一种强类型语言,每个变量必须声明其类型。
  • JAVA变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value][{,varName[=value]}]
//数据类型  变量名 = 值 ; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型的变量。
public class demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        int a =1,b=2,c=3;
        String name = "liuxialemeiyoujishudeyanlei";
        char x = 'X';

    }
}

public class demo08 {
    //属性: 变量
    static double salary = 2500;
    //实例变量: 从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
    //布尔值:默认是false;
    // 出了基本类型其余都是null
    String name;
    int age;

    //main 方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println("i:"+i);

        //变量类型 变量的名字 = new Demo08();
        demo08 demo08 = new demo08();
        System.out.println("demo08.age:"+demo08.age);
        System.out.println("demo08.name:"+demo08.name);

        //类变量 static
        System.out.println("salary:"+salary);

    }
    //其他方法
    public void add(){

    }
}

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
  • 不建议一行多个变量。

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

    public class Variable {
        static int allClicks = 0;// 类变量
        String str ="hello word";// 实例变量
        public static void method(){
            int i = 0; //局部变量
        }
    }
    
    
常量
  • 常量 :初始化后不能在修改的值!不会变动的值。

  • 所谓的常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许修改

    final 常量名 =;
    final double PI =3.14;
    
  • 常量名一般使用大写字符。

public class Demo09 {

    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}
变量的命名规范
  • 所有变量、方法啊、类型:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:MAN,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run().runRun();