- 变量是什么:就是可以变化的量!
- JAVA是一种强类型语言,每个变量必须声明其类型。
- JAVA变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value][{,varName[=value]}]
//数据类型 变量名 = 值 ; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型的变量。
public class demo07 {
public static void main(String[] args) {
int a =1,b=2,c=3;
String name = "liuxialemeiyoujishudeyanlei";
char x = 'X';
}
}
public class demo08 {
//属性: 变量
static double salary = 2500;
//实例变量: 从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认是false;
// 出了基本类型其余都是null
String name;
int age;
//main 方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println("i:"+i);
//变量类型 变量的名字 = new Demo08();
demo08 demo08 = new demo08();
System.out.println("demo08.age:"+demo08.age);
System.out.println("demo08.name:"+demo08.name);
//类变量 static
System.out.println("salary:"+salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
- 不建议一行多个变量。
变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Variable { static int allClicks = 0;// 类变量 String str ="hello word";// 实例变量 public static void method(){ int i = 0; //局部变量 } }
-
常量 :初始化后不能在修改的值!不会变动的值。
-
所谓的常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许修改
final 常量名 = 值; final double PI =3.14;
-
常量名一般使用大写字符。
public class Demo09 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法啊、类型:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:MAN,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run().runRun();