时刻的在与它打交道,例如:Service、BroadcastReceiver、Activity等都会利用到Context的相关方法 ; 说它陌生,完全是 因为我们真正的不懂Context的原理、类结构关系。

Context,中文直译为“上下文”,SDK中对其说明如下:Interface to global information about an application environment. This is an abstract class whose implementationis provided by the Android system. It allows access to application-specific resources and classes, as well as up-calls for application-level operations such as launching activities, broadcasting and receiving intents, etc


从上可知一下三点,即:

    1、它描述的是一个应用程序环境的信息,即上下文。

        2、该类是一个抽象(abstract class)类,Android提供了该抽象类的具体实现类(后面我们会讲到是ContextIml类)。

        3、通过它我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别操作,例如:启动一个Activity,发送广播,接受Intent信息 等。。

   于是,我们可以利用该Context对象去构建应用级别操作(application-level operations) 。

一、Context相关类的继承关系


Android context 释放 android中context详解_Android context 释放

 

相关类介绍:

Context类

      说明:  抽象类,提供了一组通用的API。

      源代码(部分)如下:  

1.public abstract class Context {  
2.     ...  
3.     public abstract Object getSystemService(String name);  //获得系统级服务  
4.     public abstract void startActivity(Intent intent);     //通过一个Intent启动Activity  
5.     public abstract ComponentName startService(Intent service);  //启动Service  
6.     //根据文件名得到SharedPreferences对象  
7.     public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name,int mode);  
8.     ...  
9.}

ContextIml.java类

该Context类的实现类为ContextIml,该类实现了Context类的功能。请注意,该函数的大部分功能都是直接调用其属性mPackageInfo去完成,这点我们后面会讲到。   

     源代码(部分)如下:

1./** 
2. * Common implementation of Context API, which provides the base 
3. * context object for Activity and other application components. 
4. */  
5.class ContextImpl extends Context{  
6.    //所有Application程序公用一个mPackageInfo对象  
7.    /*package*/ ActivityThread.PackageInfo mPackageInfo;  
8.      
9.    @Override  
10.    public Object getSystemService(String name){  
11.        ...  
12.        else if (ACTIVITY_SERVICE.equals(name)) {  
13.            return getActivityManager();  
14.        }   
15.        else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) {  
16.            return InputMethodManager.getInstance(this);  
17.        }  
18.    }   
19.    @Override  
20.    public void startActivity(Intent intent) {  
21.        ...  
22.        //开始启动一个Activity  
23.        mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity(  
24.            getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null, null, intent, -1);  
25.    }  
}

 ContextWrapper类

      说明: 正如其名称一样,该类只是对Context类的一种包装,该类的构造函数包含了一个真正的Context引用,即ContextIml对象。
      源代码(部分)如下:

1.public class ContextWrapper extends Context {  
2.    Context mBase;  //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值  
3.      
4.    //创建Application、Service、Activity,会调用该方法给mBase属性赋值  
5.    protected void attachBaseContext(Context base) {  
6.        if (mBase != null) {  
7.            throw new IllegalStateException("Base context already set");  
8.        }  
9.        mBase = base;  
10.    }  
11.    @Override  
12.    public void startActivity(Intent intent) {  
13.        mBase.startActivity(intent);  //调用mBase实例方法  
14.    }  
15.}

ContextThemeWrapper类

      说明:该类内部包含了主题(Theme)相关的接口,即android:theme属性指定的。只有Activity需要主题,Service不需要主题,所以Service直接继承于ContextWrapper类。

      源代码(部分)如下



1.public class ContextThemeWrapper extends ContextWrapper {  
2.     //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值  
3.       
4.     private Context mBase;  
5.    //mBase赋值方式同样有一下两种  
6.     public ContextThemeWrapper(Context base, int themeres) {  
7.            super(base);  
8.            mBase = base;  
9.            mThemeResource = themeres;  
10.     }  
11.  
12.     @Override  
13.     protected void attachBaseContext(Context newBase) {  
14.            super.attachBaseContext(newBase);  
15.            mBase = newBase;  
16.     }  
17.}

     Activity类 、Service类 、Application类本质上都是Context子类, 更多信息大家可以自行参考源代码进行理解。

二、 什么时候创建Context实例

      熟悉了Context的继承关系后,我们接下来分析应用程序在什么情况需要创建Context对象的?应用程序创建Context实例的情况有如下几种情况:

     1、创建Application 对象时, 而且整个App共一个Application对象

      2、创建Service对象时

      3、创建Activity对象时

      因此应用程序App共有的Context数目公式为:

       总Context实例个数 = Service个数 + Activity个数 + 1(Application对应的Context实例)

    具体创建Context的时机

  1、创建Application对象的时机

       每个应用程序在第一次启动时,都会首先创建Application对象。如果对应用程序启动一个Activity(startActivity)流程比较

清楚的话,创建Application的时机在创建handleBindApplication()方法中,该函数位于 ActivityThread.java类中 ,如

1.//创建Application时同时创建的ContextIml实例  
2.private final void handleBindApplication(AppBindData data){  
3.    ...  
4.    ///创建Application对象  
5.    Application app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null);  
6.    ...  
7.}  
8.  
9.public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass, Instrumentation instrumentation) {  
10.    ...  
11.    try {  
12.        java.lang.ClassLoader cl = getClassLoader();  
13.        ContextImpl appContext = new ContextImpl();    //创建一个ContextImpl对象实例  
14.        appContext.init(this, null, mActivityThread);  //初始化该ContextIml实例的相关属性  
15.        ///新建一个Application对象   
16.        app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(  
17.                cl, appClass, appContext);  
18.       appContext.setOuterContext(app);  //将该Application实例传递给该ContextImpl实例           
19.    }   
20.    ...  
21.}

    2、创建Activity对象的时机

       通过startActivity()或startActivityForResult()请求启动一个Activity时,如果系统检测需要新建一个Activity对象时,就会回调handleLaunchActivity()方法,该方法继而调用performLaunchActivity()方法,去创建一个Activity实例,并且回调onCreate(),onStart()方法等, 函数都位于 ActivityThread.java类 ,如下

1.//创建一个Activity实例时同时创建ContextIml实例  
2.private final void handleLaunchActivity(ActivityRecord r, Intent customIntent) {  
3.    ...  
4.    Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);  //启动一个Activity  
5.}  
6.private final Activity performLaunchActivity(ActivityRecord r, Intent customIntent) {  
7.    ...  
8.    Activity activity = null;  
9.    try {  
10.        //创建一个Activity对象实例  
11.        java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader();  
12.        activity = mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent);  
13.    }  
14.    if (activity != null) {  
15.        ContextImpl appContext = new ContextImpl();      //创建一个Activity实例  
16.        appContext.init(r.packageInfo, r.token, this);   //初始化该ContextIml实例的相关属性  
17.        appContext.setOuterContext(activity);            //将该Activity信息传递给该ContextImpl实例  
18.        ...  
19.    }  
20.    ...      
21.}

   3、创建Service对象的时机

       通过startService或者bindService时,如果系统检测到需要新创建一个Service实例,就会回调handleCreateService()方法,完成相关数据操作。handleCreateService()函数位于 ActivityThread.java类,如下:

1.//创建一个Service实例时同时创建ContextIml实例  
2.private final void handleCreateService(CreateServiceData data){  
3.    ...  
4.    //创建一个Service实例  
5.    Service service = null;  
6.    try {  
7.        java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();  
8.        service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();  
9.    } catch (Exception e) {  
10.    }  
11.    ...  
12.    ContextImpl context = new ContextImpl(); //创建一个ContextImpl对象实例  
13.    context.init(packageInfo, null, this);   //初始化该ContextIml实例的相关属性  
14.    //获得我们之前创建的Application对象信息  
15.    Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);  
16.    //将该Service信息传递给该ContextImpl实例  
17.    context.setOuterContext(service);  
18.    ...  
19.}

       另外,需要强调一点的是,通过对ContextImp的分析可知,其方法的大多数操作都是直接调用其属性mPackageInfo(该属性类型为PackageInfo)的相关方法而来。这说明ContextImp是一种轻量级类,而PackageInfo才是真正重量级的类。而一个App里的所有ContextIml实例,都对应同一个packageInfo对象。


     最后给大家分析利用Context获取SharedPreferences类的使用方法,SharedPreferences类想必大家都使用过,其一般获取方法就是通过调用getSharedPreferences()方法去根据相关信息获取SharedPreferences对象。具体流程如下:

    1 、调用 getSharedPreferences()获取对应的的文件,该函数实现功能如下:



1. //Context类静态数据集合,以键值对保存了所有读取该xml文件后所形成的数据集合  
2. private static final HashMap<File, SharedPreferencesImpl> sSharedPrefs =  
3. new HashMap<File, SharedPreferencesImpl>();  
4.   
5. @Override  
6. public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode){ 
7. //其所对应的SharedPreferencesImpl对象 ,该对象已一个HashMap集合保存了我们对该文件序列化结果 
8.      SharedPreferencesImpl sp;    
9. //该包下是否存在对应的文件,不存在就新建一个 
10. synchronized (sSharedPrefs) {       //是否已经读取过该文件,是就直接返回该SharedPreferences对象 
11.          sp = sSharedPrefs.get(f);  
12. if (sp != null && !sp.hasFileChanged()) { 
13. //Log.i(TAG, "Returning existing prefs " + name + ": " + sp); 
14. return sp;  
15.          }  
16.      }  
17. //以下为序列化该xml文件,同时将数据写到map集合中       
18. null;  
19. if (f.exists() && f.canRead()) {  
20. try {  
21. new FileInputStream(f);  
22.              map = XmlUtils.readMapXml(str);  
23.              str.close();  
24.          }   
25.          ...  
26.      }  
27.        
28. synchronized (sSharedPrefs) {  
29. if (sp != null) {  
30. //Log.i(TAG, "Updating existing prefs " + name + " " + sp + ": " + map); 
31. //更新数据集合  
32. else {  
33.              sp = sSharedPrefs.get(f);  
34. if (sp == null) {    
35. //新建一个SharedPreferencesImpl对象,并且设置其相关属性 
36. new SharedPreferencesImpl(f, mode, map);   
37.                  sSharedPrefs.put(f, sp);  
38.              }  
39.          }  
40. return sp;  
41.      }  
42. }  
 
 
   2、 SharedPreferences 不过是个接口,它定义了一些操作xml文件的方法,其真正实现类为SharedPreferencesImpl ,该类是ContextIml的内部类,该类如下:
 
1. //soga,这种形式我们在分析Context ContextIml时接触过   
2. //SharedPreferences只是一种接口,其真正实现类是SharedPreferencesImpl类 
3. private static final class SharedPreferencesImpl implements SharedPreferences{ 
4. private Map mMap;  //保存了该文件序列化结果后的操作, 键值对形式 
5.        
6. //通过key值获取对应的value值  
7. public String getString(String key, String defValue) { 
8. synchronized (this) {  
9.              String v = (String)mMap.get(key);  
10. return v != null ? v : defValue; 
11.          }  
12.      }  
13.      ...  
14. //获得该SharedPreferencesImpl对象对应的Edito类,对数据进行操作 
15. public final class EditorImpl implements Editor { 
16. private final Map<String, Object> mModified = Maps.newHashMap(); //保存了对键值变化的集合 
17.      }  
18. }


       基本上获取SharedPreferences 对象就是这么来的,关于Context里的更多方法请大家参照源代码认真学习