Java语言是Internet上新兴的编程语言,对Java的特性以及基本的编程方法已有很多文章作过介绍。但是,广大Java爱好者更希望了解Java更深一步的编程方法,本文就Java的网络功能及其编程方法作一初步的介绍。

 为了方便初次接触Java的读者,本文先就Java编程的一些常识作简单介绍。

  

一、Java编程简介

1. 编程环境:

对于大部分读者,以下的配置是较为经济的一种选择:

 操作系统 Win95

编译软件 JDK1.01

 浏览软件 Netscape2.0以上(32位)


 2. 编程方法:

先用文本编辑器如Edit、NotePad等输入Java程序,以.java为文件名后缀存盘。

再执行命令行:“Javac 文件名”来编译Java程序。编译后生成后缀为.class的字节码文件。

最后,如果是Java Applitcation,则执行命令行:“Java 字节码文件名”来运行Java程序。

如果是Java Applet,则用文本编辑器输入调用该Java Applet的HTML 文档, 以 .htm 为文件名后缀存盘。 再执行命令行:

“appletviewer HTML文件名”来运行Java Applet。或用Netscape 打开该HTML文档。


  3. 关于本文中程序的说明

  为了使程序能够最简洁地体现其所代表的编程方法,本文中的程序一般采用最简单的形式,省略了线程等内容。因此,本文的程序不是“好”的程序,但最容易为初学者理解。

  本文的所有程序经编译后,生成的字节码文件及对应的HTML文档已上载到http://www.shu.edu.cn/~xyx/test/jvnet, 均可正确运行。连入Internet的读者可用浏览器打开该地址,查看运行效果。

  连入Internet的读者也可以在本地硬盘输入并编译本文的程序,用Netscape的File/Open File菜单打开HTML文档,体会编程方法并查看运行效果。如果读者想将Java Applet 放到自己的主机上或其他ftp服务器上,在Netscape中用http协议或ftp协议调用,出于安全性限制,应作如下修改:

  如果读者在某个WWW主机上有帐号,可以做个人Homepage(一般在用户根目录创建WWW或public_html目录即可,Homepage的地址为http://HostName/~个人帐号),可将本文程序中对应的 http://www.shu.edu.cn/~xyx/部分修改为读者自己的Web结点地址,然后将编译后生成的字节码文件及对应的HTML文档上载到自己的结点上。

  如果读者的计算机连入了Internet,也可以找一个可以上载的ftp结点,如:ftp://ftp.shnet.edu.cn/incoming,将本文程序中对应的http://www.shu.edu.cn/~xyx/部分修改为ftp结点的地址,将编译后生成的字节码文件及对应的HTML文档上载到该结点上,以查看运行效果。

  如果读者的计算机没有联网,也可以在单机上运行Web 服务软件如Webstar for Win95,将本文程序中对应的http: //www.shu.edu.cn/~xyx/部分修改为“http://本地IP地址”的形式,来模拟网络编程。


二、Java网络功能及获取网络上资源的一般步骤
  Java程序可以获取网络上结点的图象、声音、HTML文档及文本等资源,并可以对获得的资源进行处理。例如Java程序可以每隔一定时间读取某结点提供的最新数据,并以图表的形式显示出来。

  在编程处理上,一般先生成一个URL类型的对象,然后用Java中相应的方法(method)获取该对象所代表的资源。下面分别介绍Java网络功能的几个例子,并由此介绍几种不同的编程方法。

  

三、从网络上获取图象

  Java Applet可以直接从网络上结点获取图象并显示出来。 为了了解其编程方法和从本地显示图象的编程有何不同,我们先不考虑网络功能,来看一个简单的图象显示的例子:

  ●程序1

import java.applet.*; 
import java.awt.*; 

public class imag0 extends Applet{ 
 Image image; 
 public void init() { 
  image=getImage(getDocumentBase(),"test.gif"); 
 } 
public void paint(Graphics g) { 
 g.drawImage(image, 0, 0,this); 
 } 
}

  这是一个最简单的获取并显示图象的例子, 在该例中, 先用getImage(getDocumentBase(),图象文件名)从HTML文档所在位置调用图象test.gif,并由此生成一个Image类型的对象image, 然后用

drawImage(image, 0, 0,this)在屏幕上将图象显示出来。

  如果想从网络上其他结点获取图象,关键是创建对应于网络上其他结点的Image类型的对象,一旦获得Image类型的对象获得了,便可以对其进行任何可能的图象操作。

  Java提供了如下方法可以创建对应于其他结点的图象:getImage(new URL(字符串))

  其使用格式可有两种:

String url = "结点URL"; 
Image image; 
try { 
 image = getImage(new URL(url)); 
} 

catch(Exception e){ 
 System.out.println("Can´t open the URL "); 
}

  或

URL imgur=null; 
Image image; 
try { 
 imgur=new URL("结点URL "); 
} 
catch (MalformedURLException e) { 
 System.out.println("Can´t open the URL "); 
} 
image=getImage(imgur);

  前一种格式用“new URL(url)”生成 URL 对象, 并直接作为getImage的参数,后一种格式先用“new URL(url)”生成一个 URL对象,再传给getImage。两种格式本质上是一样的。两种格式中,生成URL对象的部分都包含在

try{ 
 获取URL对象 } 
catch (MalformedURLException e) { 
 出错提示 
}

中。

  例如要调用http://www.shu.edu.cn/~xyx/img/shnet.jpg结点的图象,第一种格式完整的程序如下:

  ●程序2

import java.applet.*; 
import java.net.*; 
import java.awt.*; 

public class imag extends Applet{ 
 Image image; 
 public void init() { 
  String url = "http://www.shu.edu.cn/~xyx/img/shnet.jpg"; 
  try { 
   image = getImage(new URL(url)); 
  } catch(Exception e){} 
} 

public void paint(Graphics g) { 
 g.drawImage(image, 0, 0,this); 
 } 
}

  第二种格式完整的程序如下:

  ●程序3

import java.applet.*; 
import java.net.*; 
import java.awt.*; 

public class imag2 extends Applet{ 
 Image image; 
 URL imgur=null; 
 public void init() { 
  try { 
   imgur=new URL("http://www.shu.edu.cn/~xyx/img/shnet.jpg"); 
  } 
  catch (MalformedURLException e) { 
    System.out.println("Can´t open the URL "); 
  } 
  image=getImage(imgur); 
 } 
 public void paint(Graphics g) { 
  g.drawImage(image, 0, 0,this); 
 } 
}

  将上述两个程序分别以imag.java和imag2. java 存盘, 执行javac imag.java和javac imag2.java,将得到编译后生成的imag.class和imag2.class,最后创建调用这两个Java Applet的HTML文档,如imag.class对应的HTML文档可如下:

< html > 
< head > 
< title >Example < /title > 
< /head > 
< center > 
< applet code=imag.class width=550 height=250 > 
< /applet > 
< /html >

  将该HTML文档存入test.html文件,用Netscape打开, 如果你的计算机连入了Internet,便可以看到Java Applet 所显示的从网络上获得的图象了。(对于本文中其他不同的Java Applet, 对应的HTML文档只要修改其中相应的“code=imag.class”即可。)