目前常规建模技术主要分为以下 4 类:传统人工建模、三维激光扫描建模、数字近景摄影测量建模、倾斜摄影测量建模。

其中传统的三维建模通常使用 3dsMax、AutoCAD 等建模软件, 基于 CAD 二维矢量图、影像数据或者手工拍摄的照片估算建筑物的轮廓和高度信息进行人工建模。该方法制作的模型外观美观, 但精度较低,并且生产过程中需要大量的人工参与、制作周期较长。

三维激光扫描技术可以快速连续对观测对象进行扫描测量,获取对象表面的三维点云数据, 该方法具有非接触、高精度等优点,后期通过对点云数据进行配准、降噪、提取、封装等一系列操作构建三角网模型,最后通过手工方式映射纹理信息获得三维模型。这种方法不仅生产周期长、效率低,同时模型的映射质量一般,适用于小范围的精细模型构建。

数字近景摄影测量技术可以对非接触、面状地物进行快速拍摄, 通过对拍摄的影像进行自动匹配、空三解算、生成点云、纹理映射等一系列操作来构建三维模型, 该方法具有模型效果好、精度高等特点, 但也存在建筑物死角、顶部无法拍摄的缺点。

倾斜影像建模技术外业航拍作业范围更广、成本低、效率高, 内业数据处理对计算机硬件配置要求较低,可以实现计算机集群式处理, 更适用于大范围的三维模型构建, 但该方法也存在建筑物侧面、底部信息采集不全的缺点。

 

---摘自《基于倾斜摄影和近景摄影技术的实景三维模型制作》城市勘测2018年6月第3期