简介
如果基本的整数和浮点数精度不能够满足需求,那么可以使用 java.math 包下两个很有用的类:BigInteger 和 BigDecimal。这两个类可以处理包含任意长度数字序列的数值,BigInteger 实现了任意精度的整数运算,BigDecimal 实现了任意精度的浮点数运算。BigDecimal 由于舍入模式的存在,使得这个类用起来比 BigInteger 要复杂。
BigInteger
Java中long型为最大整数类型,对于超过long型的数据如何去表示呢。在Java的世界中,超过long型的整数已经不能被称为整数了,它们被封装成BigInteger对象。在BigInteger类中,实现四则运算都是方法来实现,并不是采用运算符。
构造方法
通过看源码可以知道有6种构造方法,没有无参构造方法,其中比较常用的是第一个。
public BigInteger(String val) {
this(val, 10);
}
基本运算
@Test
public void bigIntegerTest(){
BigInteger big1 = new BigInteger("18");
BigInteger big2 = new BigInteger("5");
//加法
BigInteger bigAdd = big1.add(big2);
System.out.println(bigAdd);
//减法
BigInteger bigSub = big1.subtract(big2);
System.out.println(bigSub);
//乘法
BigInteger bigMul = big1.multiply(big2);
System.out.println(bigMul);
//除法
//如果两数相除为小数,直接舍去小数部分,保留整数部分
BigInteger bigDiv = big1.divide(big2);
System.out.println(bigDiv);
BigInteger big3 = new BigInteger("-5");
//绝对值
BigInteger bigAbs = big3.abs();
System.out.println(bigAbs);
//次方
BigInteger bigPow = big3.pow(3);
System.out.println(bigPow);
//比较,返回两个数中的最大值
BigInteger bigMax = big1.max(big2);
System.out.println(bigMax);
//比较,返回两个数中的最小数
BigInteger bigMin = big1.min(big2);
System.out.println(bigMin);
}
BigDecimal
double和float类型在运算中很容易丢失精度,造成运算结果的不准确,Java提供我们BigDecimal类可以实现浮点数据的高精度运算。
RoundingMode
舍入模式:通过源码阅读可知,RoundingMode类中的舍入模式和BigDecimal类中的舍入模式是一样的,选择哪种都行,比如
RoundingMode.*
相当于
BigDecimal.ROUND_*
这里以枚举RoundingMode中的舍入模式简单介绍下。这个enum 是打算用来替代 BigDecimal中的舍入模式常量。
UP
远离零方向舍入。始终对非零舍弃部分前面的数字加 1。注意,此舍入模式始终不会减少计算值的绝对值。
DOWN
向零方向舍入。从不对舍弃部分前面的数字加 1(即截尾)。注意,此舍入模式始终不会增加计算值的绝对值。
CEILING
向正无限大方向舍入。如果结果为正,则舍入行为类似于 RoundingMode.UP;如果结果为负,则舍入行为类似于 RoundingMode.DOWN。注意,此舍入模式始终不会减少计算值。
FLOOR
向负无限大方向舍入。如果结果为正,则舍入行为类似于 RoundingMode.DOWN;如果结果为负,则舍入行为类似于 RoundingMode.UP。注意,此舍入模式始终不会增加计算值。
HALF_UP
向最接近数字方向舍入。如果与两个相邻数字的距离相等,则向上舍入。即:如果被舍弃部分 >= 0.5,则舍入行为同 RoundingMode.UP;否则舍入行为同 RoundingMode.DOWN。
注意,此舍入模式就是通常学校里讲的四舍五入。
HALF_DOWN
向最接近数字方向舍入。如果与两个相邻数字的距离相等,则向下舍入。即:如果被舍弃部分 > 0.5,则舍入行为同 RoundingMode.UP;否则舍入行为同 RoundingMode.DOWN。
HALF_EVEN
向最接近数字方向舍入。如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入。即:如果舍弃部分左边的数字为奇数,则舍入行为同 RoundingMode.HALF_UP;如果为偶数,则舍入行为同 RoundingMode.HALF_DOWN。
注意,在重复进行一系列计算时,此舍入模式可以在统计上将累加错误减到最小。此舍入模式也称为“银行家舍入法”,主要在美国使用。此舍入模式类似于 Java 中对 float 和 double 算法使用的舍入策略。
UNNECESSARY
用于断言的舍入模式,请求的操作具有精确的结果,不需要进行舍入。如果对生成精确结果的操作指定此舍入模式,则抛出 ArithmeticException。
MathContext
RoundingMode 是舍入模式的抽象描述,仅仅描述了舍入的规则,但是运算中还有一些其他的规则,比如:保留几位有效数字?
MathContext 则是针对于计算的更进一步抽象,是封装上下文设置的不可变对象,它描述数字运算符的某些规则。拥有两个属性。
构造方法
构造一个新的 MathContext,它具有指定的精度和舍入模式
MathContext(int setPrecision, RoundingMode setRoundingMode)
构造一个新的 MathContext,它具有指定的精度和 HALF_UP 舍入模式
MathContext(int setPrecision)
根据字符串构造一个新的 MathContext
注意:该字符串的格式必须与 toString() 方法生成的字符串的格式相同,不可以随便写!
MathContext(String val)
public java.lang.String toString() {
return "precision=" + precision + " " +
"roundingMode=" + roundingMode.toString();
}
静态对象
MathContext 内置了几个静态对象供我们使用
UNLIMITED
其设置具有无限精度算法所需值的 MathContext 对象
public static final MathContext UNLIMITED = new MathContext(0, RoundingMode.HALF_UP);
DECIMAL32
其精度设置与 IEEE 754R Decimal32 格式(即 7 个数字)匹配,舍入模式为 HALF_EVEN,这是 IEEE 754R 的默认舍入模式
public static final MathContext DECIMAL32 = new MathContext(7, RoundingMode.HALF_EVEN);
DECIMAL64
其精度设置与 IEEE 754R Decimal64 格式(即 16 个数字)匹配,舍入模式为 HALF_EVEN,这是 IEEE 754R 的默认舍入模式
public static final MathContext DECIMAL64 = new MathContext(16, RoundingMode.HALF_EVEN);
DECIMAL128
其精度设置与 IEEE 754R Decimal128 格式(即 34 个数字)匹配,舍入模式为 HALF_EVEN,这是 IEEE 754R 的默认舍入模式
public static final MathContext DECIMAL128 = new MathContext(34, RoundingMode.HALF_EVEN);
示例代码
@Test
public void bigDecimalTest(){
BigDecimal big1 = new BigDecimal("10.55");
BigDecimal big2 = new BigDecimal("0.56");
//指定精度和舍入模式
//四舍五入保留三个数字
MathContext mathContext = new MathContext(3, RoundingMode.HALF_UP);
//加法
BigDecimal bigAdd = big1.add(big2);
System.out.println(bigAdd);//11.11
BigDecimal bigAdd1 = big1.add(big2, mathContext);
System.out.println(bigAdd1);//11.1
//减法
BigDecimal bigSub = big1.subtract(big2);
System.out.println(bigSub);//9.99
BigDecimal bigSub1 = big1.subtract(big2, mathContext);
System.out.println(bigSub1);//9.99
//乘法
BigDecimal bigMul = big1.multiply(big2);
System.out.println(bigMul);//5.9080
BigDecimal bigMul1 = big1.multiply(big2, mathContext);
System.out.println(bigMul1);//5.91
//除法
//注意如果除不尽,则会出现java.lang.ArithmeticException: Non-terminating decimal expansion; no exact representable decimal result.
//BigDecimal bigDiv = big1.divide(big2);
//System.out.println(bigDiv);
//指定保留数字位数和舍入模式
BigDecimal bigDiv1 = big1.divide(big2, mathContext);
System.out.println(bigDiv1);//18.8
//指定保留小数位数和舍入模式
BigDecimal bigDiv2 = big1.divide(big2, 2, RoundingMode.HALF_UP);
System.out.println(bigDiv2);//18.84
}
注意事项
参考博客:javascript:void(0)
1、尽量避免传递double类型,有可能话,尽量使用int和String类型。
直接传double类型的话,比如浮点型0.6,放入BigDecimal中就成了
0.59999999999999997779553950749686919152736663818359375,从而会造成计算结果错误。
2、做乘除计算时,一定要设置精度和保留小数点位数。
不设置的话,如果结果是一个无限循环小数的话,会抛出异常。
java.lang.ArithmeticException: Non-terminating decimal expansion; no exact representable decimal result.
3、BigDecimal计算时,单独放到try catch内。
4、MathContext 中的 precision 是保留数字的位数, BigDecimal 中的 scale 保留小数的位数。是不一样的。