c++中的初始化与赋值区别:

先来个区别说明:赋值操作是在两个已经存在的对象间进行的,而初始化是要创建一个新的对象,并且其初值来源于另一个已存在的对象。编译器会区别这两种情 况,赋值的时候调用重载的赋值运算符,初始化的时候调用拷贝构造函数。如果类中没有拷贝构造函数,则编译器会提供一个默认的。这个默认的拷贝构造函数只是 简单地复制类中的每个成员。 

c++中初始化和赋值操作差别是很大的。  
对于基本数据类型差别不大:  
比如:  
int a = 12; // initialization, copy 0X000C to a  
a = 12; // assignment, copy 0X000C to a  
但是对用户自定义的数据类型比如String 初始化和赋值就差别很大:  

 

 C++初始化语法的不一致性:

C语言确实很优雅,整个语言的设计简洁一致。而在C++中,有一个让人诟病的问题就是变量初始化的不一致性。

C语言中的初始化,都是用花括号进行,简单美观:

nt array[] = {1,2,3,4,5};
struct Point point = {2, 3};
struct Point arrPoint[] = 
{
  {2,3},
  {4,5},
  {6,7}
};

C++自然也兼容了C语言的初始化机制。然而,C++的Class乃至STL都不支持。它们要用不同的方式来初始化, 甚至根本不能够直接初始化, 只能使用运行时的赋值。

比如Class:

class Param
{
public:
  int Age;
  int Value;
private:
  int Level;
};

Param param = {2,3}; // ERROR
Param param = {2,3,4}; //ERROR

构造函数的由来

无法初始化。而如果不初始化的话,所有的成员而处于无政府状态,这显然很不让人放心。于是,C++提供了专门用于Class的初始化方式--构造函数:

class Param
{
public:
  Param(int x, int y)
    : x_(x), y_(y)
  {}
  Param()
    : x_(0), y_(0)
  {}
private:
  int x_, y_;
};

Param param(1,2);
//或
Param param;

有了构造函数,可以在构造函数的初始化列表中对成员进行初始化。

 

此处有坑!!

可是很明显,这里头还是有一个陷阱,默认构造初始化和非默认构造初始化的调用方式是不一致的。默认构造函数不能用括号来调用,否则编译器将会发疯:

Param param();

它会把上面的语句看成是函数声明,而后面调用的时候就会出错,而错误信息可能会让你抓狂一下。

但是这样也就算了,偏偏 new 可以接受有括号和没括号两种写法:

Param* p1 = new Param;
Param* p2 = new Param();

 再来说说初始化列表。初始化列表,事实上,也只能支持简单的标量类型,诸如int,bool,指针之类的;复杂点的,如数组、结构,不好意思,不支 持--只能在构造函数体中进行赋值。还有一个很迷糊初学者的问题是,成员初始化的顺序仅依赖于成员定义的顺序,而不是初始化列表中的顺序。

 

再说说STL,这个更惨啊。。。

再比如STL容器,这下好象更惨,连构造函数都帮不上忙了,除了初始化一个空的容器,或是复制一下别的容器,我们只能做用默认构造函数进行初始化。我们拿数组和vecotr做个比较:

// 数组
int arr[]={1,2,3,4};
// vector
vector<int> iarr;
// 必须在某个函数中赋初值
void init()
{
  for(int i = 1; i <= 4; ++i) 
    iarr.push_back(i);
}

再复杂一点的数据结构,那单单赋值程序就要写上老长,而且还不好看。还要记得调用。这对于仅仅是简单的设置一些初值的用途来说,太过于烦琐。

   横向比较,这次好象C++还不会太落伍,只有C和动态语言提供了初始化特性,其它支持OO高级语言好象都是学C++的。如Java, C#(注C#3.0开始提供初始化功能)...

 

C++能不能做到简洁一致的实始化呢?
   Boost的assign库做了许多有益的工作。使用assign库,至少现在可以初始化了,此处只是长见识。