文章目录
- 一、C++ 类对象的内存存储方式
- 1、C 语言内存四区回顾
- 2、C++ 类对象内存结构
- 3、C++ 编译器将 C++ 类 转为 C 语言代码 分析
一、C++ 类对象的内存存储方式
1、C 语言内存四区回顾
操作系统 将 C 代码 分为 , 由上到下 : 堆区 , 栈区 , 全局区 , 代码区 ;
- 堆区 : 开发者负责分配释放内存 , 调用 malloc / new 函数分配内存 , 调用 free / delete 函数释放内存 , 如果程序结束还没有释放内存 , 则 由操作系统回收内存 ;
- 栈区 : 由 编译器 自动 分配 与 释放
- 全局区 :
- 静态区 : 存放 全局变量 , 静态变量
- 常量区 : 存放 字符串常量 和 其它常量
- 代码区 : 存放 函数的 二进制代码 ;
2、C++ 类对象内存结构
C++ 类对象内存结构 : C++ 类 实例对象 中的 成员变量 和 成员函数 在内存中是分开存储的 ;
- 成员变量 :
- 普通成员变量 : 在 对象 指针指向的内存中存储 , 存储方式与 C 语言中的 struct 结构体 存储变量的 内存结布局 和 字节对齐方式 相同 ;
- 静态成员变量 : 在 内存 中的 全局数据区
- 成员函数 : 不管是 普通成员函数 还是 静态成员函数 , 都存储在 代码段
C++ 面向对象 的底层 , 也是通过 C 语言实现的 ;
3、C++ 编译器将 C++ 类 转为 C 语言代码 分析
C++ 编译器 将 C++ 类 的 成员变量 和 成员函数 进行分开定义 ;
普通成员变量存储 :
对于 普通的 成员变量 , 存放在 结构体 中 ,
原来的 类名为 Test , 普通成员变量为 mI , C++ 编译器会将类转为 struct 结构体 , 然后将 普通成员变量 转为 结构体中的成员 ;
普通成员方法存储 :
Test 类中的成员函数 getI , 转为 C 语言后 , 方法名变为 类名_成员函数名 , 即 Test_getI ;
函数名 转换完毕后 , 还需要解决一个问题 , 多个对象都需要调用该 Test_getI 方法 , 此时将 第一个函数参数 , 类型为 Test* 类型 , 作为 对象的指针传入 ;
Test 类中的 getI 函数 , 最终转为了 Test_getI(Test* pThis) 函数 , 这是一个普通的 C 语言函数 ;
参数个数 : 将 C++ 类成员函数 转为 C 语言函数 后 , 对应的 C 语言函数 的第一个参数必须是 指定的类型指针参数 , 也就是说 , 假如 C++ 类成员函数有 个参数 , 那么 C++ 编译器将其转为的 C 语言函数就有
静态成员函数 : C++ 类中的 静态函数 转为 C 语言函数 ;
函数名 的 转换是一样的 , Test 类中的成员函数 Print , 转为 C 语言后 , 方法名变为 类名_成员函数名 , 即 Test_Print ;
静态成员函数 与 普通成员函数 的区别是 ,
- 普通成员函数 转换后的 C 语言函数 , 第一个参数是 类对象指针 ;
- 静态成员函数 转换后的 C 语言函数 , 没有 类对象指针参数 ;
- 静态成员函数 与 转换后的 C 语言函数 , 参数列表是一样的 ;
成员函数调用 :