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I . 定义 和 实现普通接口



1 . 定义普通的接口 :​ 使用 interface 声明接口 , 接口中的方法没有方法体 , 也不用 abstract 关键字修饰 ;

package entrust

/**
* 定义一个学习接口 , 代表有学习的能力
*/
interface IStudy {

/**
* 抽象方法 , 学习
*/
fun study()

}



2 . 实现接口 :​ 使用 “:” 声明该类实现的接口 , 是接口的子类 , 注意类中必须实现接口的方法 , 实现方法需要使用 override 修饰 ;

package entrust

/**
* 定义学生类 , 实现学习接口 , 其有学习的能力
*/
class Student : IStudy {

/**
* 实现的学习抽象方法
*/
override fun study() {
println("学习")
}
}




II . 使用委托实现接口



使用委托实现接口 :​ 使用 ​​: IStudy​​ 声明该类实现了 IStudy 接口 , 但是这个类不实现 study() 抽象方法 , 而是委托给了 Student 类 , 当调用 BadStudent 的 study() 方法时 , 会自动调用 Student 类的 Study ( ) 方法 ;

package entrust

/**
* 坏学生不学习 , 虽然实现了学习接口 , 但是其委托 普通学生来学习 , 自己什么都不做
*/
class BadStudent : IStudy by Student() {
}




III . 使用委托实现接口的基础上执行额外操作



使用委托实现接口的基础上执行额外操作 :​ 当类实现接口 , 并将接口的操作委托给了另外的类 , 此时仍可以实现接口中的方法 , 在重写的方法中 , 可以调用委托方法 , 并且还可以额外做其它操作 ;

package entrust

/**
* 最好的学生
* 委托 学生学习 , 自己额外学习更多东西
*/
class BestStudent : IStudy by Student() {

/**
* 委托其它类后 , 也可以自己实现该类 , 在委托方法的前后可以执行其它额外操作
*/
override fun study() {

println("复习之前的知识")

Student().study()

println("加强学习")

}

}




IV . 测试上述三种接口实现 ( 普通实现 | 委托 | 委托 + 额外操作 )



测试上述三种情况 :



① 测试接口实现类 ;

② 测试委托 ;

③ 测试委托的同时额外执行其它操作 ;

package entrust

fun main() {

// I . 测试接口实现类

//创建 接口实现类 对象
var goodStudent : Student = Student()

//执行实现的内容
// 学习
goodStudent.study()


// II . 测试委托

// 创建 使用委托实现接口 类的对象
var badStudent : BadStudent = BadStudent()

//执行委托的方法
// 学习
badStudent.study()


//III . 测试委托的同时额外执行其它操作

//创建 使用委托实现接口并执行额外操作 类的对象
var bestStudent : BestStudent = BestStudent()

//执行委托方法和额外操作
/*
复习之前的知识
学习
加强学习
*/
bestStudent.study()

}