I . 密封类概念



1 . 密封类作用 : 定义一个密封类 , 该类只能有有限个指定的子类 , 不能在其它文件定义其它类型子类 ;


2 . 密封类与枚举类 :


① 相同点 ( 类型限制 ) : 从类型种类角度对比 , 类与枚举类类似 , 枚举类的值的集合是受限制的 , 不能随意扩展 ;

② 不同点 ( 对象个数限制 ) : 从每个类型对象个数对比 , 枚举类的每个类型只能存在一个实例 , 而密封类的每个类型可以创建无数个实例 ;



II . 密封类声明



1 . 密封类声明 : 在 class 前添加 sealed 修饰符 , 即可将该类声明为密封类 ;

sealed class Student{}

2 . 子类声明 : 密封类的子类 , 必须定义在密封类的内部 ; ( 1.1 之后的版本可以定义在同一个文件中 )

sealed class Student {

    class GoodStudent : Student()
}

为了版本兼容 , 还是定义在密封类内部吧 ;



III. 密封类注意事项



1 . 抽象类本质 : 密封类本质是抽象类 , 其类型不能被实例化 , 只能实例化其子类 ;


2 . 私有构造函数 : 密封类的构造函数默认是 private 私有的 , 其构造函数必须是私有的 , 不允许非私有构造函数存在 ;


3 . 密封类子类 :


① 定义在密封类内部 ( 推荐 ) : 密封类的子类建议定义在密封类内部 , 可以兼容所有版本 ;

② 定义在密封类所在文件 : Kotlin 1.1 以后的版本 , 可以将密封类子类定义在密封类声明的同一个文件中 ;


4 . 密封类孙子类 : 密封类子类也可以被继承 , 其孙子类没有继承限制 , 可以在其它类中继承定义 ;


5 . when 语句 : 在 when 语句中判定 , 必须有 else 其它情况进行兜底 , 但是判定密封类子类时 , 如果 when 中列举了所有的密封类子类 , 此时可以不写 else 分支 , 详情看下面的示例代码 ;



IV . 密封类 示例代码



package sealed

sealed class Student {

    /**
     * 注意 : 只有被 open 修饰的函数才能被 override 重写
     */
    open fun study(){
        println("学习")
    }

    /**
     * 子类 1
     */
    class GoodStudent : Student(){
        override fun study() {
            println("学习很好")
        }

        fun read(){
            println("读书")
        }
    }

    /**
     * 子类 2
     */
    class NormalStudent : Student(){
        override fun study() {
            println("学习一般")
        }

        fun seat(){
            println("静坐")
        }
    }

    /**
     * 子类 3
     */
    class BadStudent : Student(){
        override fun study() {
            println("学的很渣")
        }

        fun play(){
            println("打游戏")
        }
    }

}

fun main() {

    // 1 . 测试密封类子类 1


    var goodStudent : Student.GoodStudent = Student.GoodStudent()

    //学习很好
    goodStudent.study()
    //读书
    studentAction(goodStudent)


    //2 . 测试密封类子类 2


    var normalStudent : Student.NormalStudent = Student.NormalStudent()

    //学习一般
    normalStudent.study()
    //静坐
    studentAction(normalStudent)


    //3 . 测试密封类子类 3
    

    var badStudent : Student.BadStudent = Student.BadStudent()

    //学的很渣
    badStudent.study()
    //打游戏
    studentAction(badStudent)


}

/**
 * 根据不同的类型执行不同的方法
 */
fun studentAction(student : Student) = when(student){

    //如果已经覆盖了 3 个子类 , 即所有的情况 , 此时可以不需要定义 else 语句
    is Student.GoodStudent -> student.read()
    is Student.BadStudent -> student.play()
    is Student.NormalStudent -> student.seat()

    //else -> println("其它情况")
}

执行结果 :

学习很好
读书
学习一般
静坐
学的很渣
打游戏