目录
一、前言
二、随机数的创建步骤
1.导包
随机数导包:
2.创建对象:
随机数创建对象:
3.数据接收
接受随机数:
三、Java随机数游戏
代码:
演示图:
四、 c语言的猜数字
示例图:
代码:
一、前言
前面我们学习了Java中的运算符,对运算符也有一些了解了,现在我们来学习一个
新的但且非常有意思的---随机数,随机数的用处在生活中比较少见,但是用处并不少,
比如一些小游戏的制作等等。
二、随机数的创建步骤
1.导包
所谓导包就是在Java中已经定义好的文件,我们直接引用过来即可
随机数导包:
import java.util.Random;
2.创建对象:
其实创建对象就是在开辟内存空间
随机数创建对象:
Random d=new Random(); 其中d是任意起的变量名,其余形式格式固定
3.数据接收
数据接收就是创建一个变量去接受产生的随机数。
接受随机数:
int num=d.nextInt;其中d是上面开辟空间的变量名
三、Java随机数游戏
这个我是加了一些其他功能,简洁的猜数字可以很短(手动🐕头)
代码:
package com;
import java.util.Random;//导入随机数包
import java.util.Scanner;//导入输入包
public class 猜数字游戏 {
public static void main(String[] args) {
Scanner ss=new Scanner(System.in);//创建对象
猜数字游戏 c=new 猜数字游戏();//创建对象
c.menu();//打印菜单
System.out.print("请选择");
int input=ss.nextInt();//接收输入的数字
switch(input){
case 0:{
System.out.println("退出游戏");return;
}
case 1:{
c.game();break;
}
default:{
System.out.println("输入错误");
}
}
}
public static void menu(){
System.out.println("********************************");
System.out.println("*********1.开始游戏**************");
System.out.println("*********0.退出游戏**************");
System.out.println("********************************");
}
public static void game(){
Random d=new Random();//创建随机数对象
Scanner sc=new Scanner(System.in);//创建输入对象
int i=d.nextInt(100)+1;//接受产生的随机数,设置范围在1-100
System.out.print("请输入你猜的数字");
int count=0;//创建一个变量去计猜了几次
while(true){
count++;
int shu=sc.nextInt();//接收输入的数字
if(shu>i){
System.out.print("猜大了***第"+(count+1)+"次猜");
}
else if(shu<i){
System.out.print("猜小了***第"+(count+1)+"次猜");
}
else {
System.out.println("***恭喜你***猜对了****\n一共猜了"+count+"次!!!"); break;
}
}
}
}
演示图:
四、 c语言的猜数字
示例图:
代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
printf("******************************************\n");
printf("********1.开始游戏************************\n");
printf("*********0.退出游戏***********************\n");
printf("******************************************\n");
}
void game()
{
int sum = 0;
int guess = 0;
int count = rand() % 100+ 1;
printf("请输入你猜的数字\n");
while (1)
{ sum++;
scanf("%d", &guess);
if (guess > count)
{
printf("猜大了,第%d次猜\n", sum+1);
}
else if (guess < count)
{
printf("猜小了 ,第%d次猜\n",sum+1);
}
else
{
printf("猜对了,一共猜了%d次\n",sum); break;
}
if (sum >= 8)
{
printf("\n不行啊还没猜对,答案是%d\n", count);
}
}
}
int main()
{
int a = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do{
menu();
printf("请选择");
scanf("%d", &a);
switch (a)
{
case 1:
game(); break;
case 0:
printf("退出游戏");
default:
printf("输入错误,重新输入"); break;
}
} while (a);
system("pause");
return 0;
}