Vision Transformer (ViT)

概述

为了将Transformer引入视觉任务,Google团队开发出了Vision Transformer (ViT),其中ViT模型以及变种在图像分类任务上一骑绝尘

Vision Transformer (ViT)浅析_人工智能

ViT的结构

Vision Transformer (ViT)浅析_transformer_02

ViT首先将图像(Vision Transformer (ViT)浅析_transformer_03)划分为多个Patch(Vision Transformer (ViT)浅析_归一化_04),Patch的维度为Vision Transformer (ViT)浅析_归一化_05。可得图片划分的Patch数目为Vision Transformer (ViT)浅析_Big_06。例如输入图片大小为224x224,将图片分为固定大小的patch,patch大小为16x16,则每张图像会生成224x224/16x16=196个patch,即输入序列长度为196,每个patch维度16x16x3=768

然后使每一个Patch展平后进行线性投影为固定长度的向量。在线性投影中直接使用一个卷积核大小为16x16,步距为16,卷积核个数为768的卷积来实现。通过卷积[224, 224, 3] -> [14, 14, 768],然后把H以及W两个维度展平即可[14, 14, 768] -> [196, 768],此时正好变成了一个二维矩阵,正是Transformer想要的。并添加一个特殊的token[cls]与token拼接在一起以便表示为图像分类任务,此时token为的维度是197x768。到目前为止,已经通过patch embedding将一个视觉任务就转化为序列问题。

同时ViT没有采用原始Transformer的位置编码方式,而是直接设置为可学习的位置编码(Positional Encoding)。

这个过程可以公式化为:
Vision Transformer (ViT)浅析_人工智能_07
表示图块编码和位置编码过程,其中Vision Transformer (ViT)浅析_人工智能_08是线性变换矩阵且Vision Transformer (ViT)浅析_transformer_09 Vision Transformer (ViT)浅析_归一化_10, Vision Transformer (ViT)浅析_Big_11, Vision Transformer (ViT)浅析_归一化_12为人为增加的一个可学习的分类向量。

然后在transformer的多头注意力机制中多头自注意力时,先将输入映射到q,k,v,如果只有一个头,qkv的维度都是197x768,如果有12个头(768/12=64),则qkv的维度是197x64,一共有12组qkv,最后再将12组qkv的输出拼接起来,输出维度是197x768,然后在过一层LN,维度依然是197x768
Vision Transformer (ViT)浅析_归一化_13
公式表示Transformer 编码器中的多头自注意力 (Multi-head Selfattention)、残差连接与层归一化 (Add &Norm) 过程,重复 L次。

紧接着使用MLP将维度放大再缩小回去
Vision Transformer (ViT)浅析_transformer_14
公式表示Transformer编码器中前馈神经网络(Feed Forward Network)、残差连接与层归一化 (Add &Norm) 过程,重复 L 次。

最后使用层归一化处理
Vision Transformer (ViT)浅析_transformer_15
一个block之后维度依然和输入相同,都是197x768,因此可以堆叠多个block。