Junit单元测试:

测试分类:

  1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
  2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。

Junit使用:白盒测试

步骤:

  1. 定义一个测试类(测试用例)
  • 建议:
  • 测试类名:被测试的类名Test CalculatorTest
  • 包名:xxx.xxx.xx.test cn.st.test
  1. 定义测试方法:可以独立运行
  • 建议:
  • 方法名:test测试的方法名 testAdd()
  • 返回值:void
  • 参数列表:空参
  1. 给方法加@Test
  2. 导入junit依赖环境
  • 判定结果:
  • 红色:失败
  • 绿色:成功
  • 一般我们会使用断言操作来处理结果
  • Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);
  • 补充:
  • @Before:
  • 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
  • @After:
  • 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行

反射:框架设计的灵魂

框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码

反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制

  • 好处:
  1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
  2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。
  • 获取Class对象的方式:
  1. Class.forName(“全类名”):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
    * 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
  2. 类名.class:通过类名的属性class获取
    * 多用于参数的传递
  3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
    * 多用于对象的获取字节码的方式

结论:

同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。

Class对象功能:

* 获取功能:
1. 获取成员变量们
* Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量
* Field getField(String name) 获取指定名称的 public修饰的成员变量

* Field[] getDeclaredFields() 获取所有的成员变量,不考虑修饰符
* Field getDeclaredField(String name)
2. 获取构造方法们
* Constructor<?>[] getConstructors()
* Constructor<T> getConstructor(<?>... parameterTypes)

* Constructor<T> getDeclaredConstructor(<?>... parameterTypes)
* Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()
3. 获取成员方法们:
* Method[] getMethods()
* Method getMethod(String name, <?>... parameterTypes)

* Method[] getDeclaredMethods()
* Method getDeclaredMethod(String name, <?>... parameterTypes)

4. 获取全类名
* String getName()


* Field:成员变量
* 操作:
1. 设置值
* void set(Object obj, Object value)
2. 获取值
* get(Object obj)

3. 忽略访问权限修饰符的安全检查
* setAccessible(true):暴力反射



* Constructor:构造方法
* 创建对象:
* T newInstance(Object... initargs)

* 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法


* Method:方法对象
* 执行方法:
* Object invoke(Object obj, Object... args)

* 获取方法名称:
* String getName:获取方法名

案例:

  • 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法
  • 实现:
    1. 配置文件
    2. 反射
  • 步骤:
    1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
    2. 在程序中加载读取配置文件
    3. 使用反射技术来加载类文件进内存
    4. 创建对象
    5. 执行方法

注解:

概念:说明程序的。给计算机看的

注释:用文字描述程序的。给程序员看的

定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。

概念描述:

  * JDK1.5之后的新特性
* 说明程序的
* 使用注解:@注解名称

作用分类:

  ①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】

JDK中预定义的一些注解

  • @Override :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
  • @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
  • @SuppressWarnings:压制警告
  • 一般传递参数all @SuppressWarnings(“all”)

自定义注解

  • 格式:
    元注解
    public @interface 注解名称{
    属性列表;
    }

本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口

  • public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}

属性:接口中的抽象方法

  • 要求:
  1. 属性的返回值类型有下列取值
  • 基本数据类型
  • String
  • 枚举
  • 注解
  • 以上类型的数组
  1. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
  1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
  2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
  3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略

元注解:用于描述注解的注解

  • @Target:描述注解能够作用的位置
    * ElementType取值:
    * TYPE:可以作用于类上
    * METHOD:可以作用于方法上
    * FIELD:可以作用于成员变量上
  • @Retention:描述注解被保留的阶段
  • @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
  • @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
  • @Inherited:描述注解是否被子类继承

在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值

  1. 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field)
  2. 获取指定的注解
  • getAnnotation(Class)
    //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
                public class ProImpl implements Pro{
public String className(){
return "cn.st.annotation.Demo1";
}
public String methodName(){
return "show";
}
}
  1. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值

小结:

  1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
  2. 注解给谁用?
    1. 编译器
    2. 给解析程序用
  3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签