1、泛型

  • 泛型是可以在保证类型安全前提下,让函数等与多种类型一起工作,从而实现复用,常用于:函数、接口、class 中
  • 需求:创建一个 id 函数,传入什么数据就返回该数据本身(也就是说,参数和返回值类型相同)
function id(value: number): number { return value }
  • 比如,id(10) 调用以上函数就会直接返回 10 本身。但是,该函数只接收数值类型,无法用于其他类型
  • 为了能让函数能够接受任意类型,可以将参数类型修改为 any。但是,这样就失去了 TS 的类型保护,类型不安全
function id(value: any): any { return value }
  • 泛型在保证类型安全(不丢失类型信息)的同时,可以让函数等与多种不同的类型一起工作,灵活可复用
  • 实际上,在 C# 和 Java 等编程语言中,泛型都是用来实现可复用组件功能的主要工具之一

1.1 创建泛型函数

function id<Type>(value: Type): Type { return value }

function id<T>(value: T): T { return value }
  • 解释:
  1. 语法:在函数名称的后面添加​​<>​​(尖括号),尖括号中添加类型变量,比如此处的 Type
  2. 类型变量 Type,是一种特殊类型的变量,它处理类型而不是值
  3. 该类型变量相当于一个类型容器,能够捕获用户提供的类型(具体是什么类型由用户调用该函数时指定)
  4. 因为 Type 是类型,因此可以将其作为函数参数和返回值的类型,表示参数和返回值具有相同的类型
  5. 类型变量 Type,可以是任意合法的变量名称

1.2 调用泛型函数

const num = id<number>(10)
const str = id<string>('a')
  • 解释:
  1. 语法:在函数名称的后面添加​​<>​​(尖括号),尖括号中指定具体的类型,比如,此处的 number
  2. 当传入类型 number 后,这个类型就会被函数声明时指定的类型变量 Type 捕获到
  3. 此时,Type 的类型就是 number,所以,函数 id 参数和返回值的类型也都是 number
  • 同样,如果传入类型 string,函数 id 参数和返回值的类型就都是 string
  • 这样,通过泛型就做到了让 id 函数与多种不同的类型一起工作,实现了复用的同时保证了类型安全

1.3 简化泛型函数调用

// 省略 <number> 调用函数
let num = id(10)
let str = id('a')
  • 解释:
  1. 在调用泛型函数时,可以省略 <类型> 来简化泛型函数的调用
  2. 此时,TS 内部会采用一种叫做类型参数推断的机制,来根据传入的实参自动推断出类型变量 Type 的类型
  3. 比如,传入实参 10,TS 会自动推断出变量 num 的类型 number,并作为 Type 的类型
  • 推荐:使用这种简化的方式调用泛型函数,使代码更短,更易于阅读
  • 说明:当编译器无法推断类型或者推断的类型不准确时,就需要显式地传入类型参数

1.4 泛型约束

  • 默认情况下,泛型函数的类型变量 Type 可以代表多个类型,这导致无法访问任何属性
  • 比如,id(‘a’) 调用函数时获取参数的长度:
function id<Type>(value: Type): Type {
console.log(value.length)
return value
}

id('a')
  • 解释:Type 可以代表任意类型,无法保证一定存在 length 属性,比如 number 类型就没有 length
  • 此时,就需要为泛型添加约束来收缩类型(缩窄类型取值范围)
  • 添加泛型约束收缩类型,主要有以下两种方式:1 指定更加具体的类型 2 添加约束

1.4.1 指定更加具体的类型

比如,将类型修改为 ​​Type[]​​(Type 类型的数组),因为只要是数组就一定存在 length 属性,因此就可以访问了

function id<Type>(value: Type[]): Type[] {
console.log(value.length)
return value
}

1.4.2 添加约束

// 创建一个接口
interface ILength { length: number }

// Type extends ILength 添加泛型约束
// 解释:表示传入的 类型 必须满足 ILength 接口的要求才行,也就是得有一个 number 类型的 length 属性
function id<Type extends ILength>(value: Type): Type {
console.log(value.length)
return value
}
  • 解释:
  1. 创建描述约束的接口 ILength,该接口要求提供 length 属性
  2. 通过​​extends​​ 关键字使用该接口,为泛型(类型变量)添加约束
  3. 该约束表示:传入的类型必须具有 length 属性
  • 注意:传入的实参(比如,数组)只要有 length 属性即可(类型兼容性)

1.5 多个类型变量

泛型的类型变量可以有多个,并且类型变量之间还可以约束(比如,第二个类型变量受第一个类型变量约束)
比如,创建一个函数来获取对象中属性的值:

function getProp<Type, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {
return obj[key]
}
let person = { name: 'jack', age: 18 }
getProp(person, 'name')
  • 解释:
  1. 添加了第二个类型变量 Key,两个类型变量之间使用​​,​​ 逗号分隔。
  2. keyof 关键字接收一个对象类型,生成其键名称(可能是字符串或数字)的联合类型
  3. 本示例中​​keyof Type​​​ 实际上获取的是 person 对象所有键的联合类型,也就是:​​'name' | 'age'​
  4. 类型变量 Key 受 Type 约束,可以理解为:Key 只能是 Type 所有键中的任意一个,或者说只能访问对象中存在的属性
// Type extends object 表示: Type 应该是一个对象类型,如果不是 对象 类型,就会报错
// 如果要用到 对象 类型,应该用 object ,而不是 Object
function getProperty<Type extends object, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {
return obj[key]
}

1.6 泛型接口

泛型接口:接口也可以配合泛型来使用,以增加其灵活性,增强其复用性

interface IdFunc<Type> {
id: (value: Type) => Type
ids: () => Type[]
}

let obj: IdFunc<number> = {
id(value) { return value },
ids() { return [1, 3, 5] }
}
  • 解释:
  1. 在接口名称的后面添加​​<类型变量>​​,那么,这个接口就变成了泛型接口。
  2. 接口的类型变量,对接口中所有其他成员可见,也就是接口中所有成员都可以使用类型变量
  3. 使用泛型接口时,需要显式指定具体的类型(比如,此处的 IdFunc)。
  4. 此时,id 方法的参数和返回值类型都是 number;ids 方法的返回值类型是 number[]。

1.6.1 JS 中的泛型接口

实际上,JS 中的数组在 TS 中就是一个泛型接口。

const strs = ['a', 'b', 'c']
// 鼠标放在 forEach 上查看类型
strs.forEach

const nums = [1, 3, 5]
// 鼠标放在 forEach 上查看类型
nums.forEach
  • 解释:当我们在使用数组时,TS 会根据数组的不同类型,来自动将类型变量设置为相应的类型
  • 技巧:可以通过 Ctrl + 鼠标左键(Mac:Command + 鼠标左键)来查看具体的类型信息

1.7 泛型工具类型

  • 泛型工具类型:TS 内置了一些常用的工具类型,来简化 TS 中的一些常见操作
  • 说明:它们都是基于泛型实现的(泛型适用于多种类型,更加通用),并且是内置的,可以直接在代码中使用。 这些工具类型有很多,主要学习以下几个:
  1. ​Partial<Type>​
  2. ​Readonly<Type>​
  3. ​Pick<Type, Keys>​
  4. ​Omit<Type>​

1.7.1 Partial

  • Partial 用来构造(创建)一个类型,将 Type 的所有属性设置为可选。
type Props =  {
id: string
children: number[]
}

type PartialProps = Partial<Props>
  • 解释:构造出来的新类型 PartialProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为可选的。

1.7.2 Readonly

  • Readonly 用来构造一个类型,将 Type 的所有属性都设置为 readonly(只读)。
type Props =  {
id: string
children: number[]
}

type ReadonlyProps = Readonly<Props>
  • 解释:构造出来的新类型 ReadonlyProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为只读的。
let props: ReadonlyProps = { id: '1', children: [] }
// 错误演示
props.id = '2'
  • 当我们想重新给 id 属性赋值时,就会报错:无法分配到 “id” ,因为它是只读属性。

1.7.3 Pick

  • Pick<Type, Keys> 从 Type 中选择一组属性来构造新类型。
interface Props {
id: string
title: string
children: number[]
}
type PickProps = Pick<Props, 'id' | 'title'>
  • 解释:
  1. Pick 工具类型有两个类型变量:1 表示选择谁的属性 2 表示选择哪几个属性。 2. 其中第二个类型变量,如果只选择一个则只传入该属性名即可。
  2. 第二个类型变量传入的属性只能是第一个类型变量中存在的属性。
  3. 构造出来的新类型 PickProps,只有 id 和 title 两个属性类型。

1.7.4 Omit

Omit<K,T>类型让我们可以从另一个对象类型中剔除某些属性,并创建一个新的对象类型:

K:是对象类型名称,T:是剔除K类型中的属性名称

2、索引签名类型

绝大多数情况下,我们都可以在使用对象前就确定对象的结构,并为对象添加准确的类型。
使用场景:当无法确定对象中有哪些属性(或者说对象中可以出现任意多个属性),此时,就用到索引签名类型了。

interface AnyObject {
[key: string]: number
}
let obj: AnyObject = {
a: 1,
b: 2,
}
  • 解释:
  1. 使用​​[key: string]​​ 来约束该接口中允许出现的属性名称。表示只要是 string 类型的属性名称,都可以出现在对象中。
  2. 这样,对象 obj 中就可以出现任意多个属性(比如,a、b 等)。
  3. ​key 只是一个占位符​​,可以换成任意合法的变量名称。
  4. 隐藏的前置知识:​​JS 中对象({})的键是 string 类型的​​。

2.1 数组索引类型签名

  • 在 JS 中数组是一类特殊的对象,特殊在数组的键(索引)是数值类型
  • 并且,数组也可以出现任意多个元素。所以,在数组对应的泛型接口中,也用到了索引签名类型。
interface MyArray<T> {
[n: number]: T
}
let arr: MyArray<number> = [1, 3, 5]
  • 解释:
  1. MyArray 接口模拟原生的数组接口,并使用​​[n: number]​​ 来作为索引签名类型。
  2. 该索引签名类型表示:只要是 number 类型的键(索引)都可以出现在数组中,或者说数组中可以有任意多个元素。
  3. 同时也符合数组索引是 number 类型这一前提。

3、映射类型

  • 映射类型:基于旧类型创建新类型(对象类型),减少重复、提升开发效率。
    比如,类型 PropKeys 有 x/y/z,另一个类型 Type1 中也有 x/y/z,并且 Type1 中 x/y/z 的类型相同:
type PropKeys = 'x' | 'y' | 'z'
type Type1 = { x: number; y: number; z: number }
  • 这样书写没错,但 x/y/z 重复书写了两次。像这种情况,就可以使用映射类型来进行简化。
type PropKeys = 'x' | 'y' | 'z'
type Type2 = { [Key in PropKeys]: number }
  • 解释:
  1. 映射类型是基于索引签名类型的,所以,该语法类似于索引签名类型,也使用了 []。
  2. ​Key in PropKeys​​ 表示 Key 可以是 PropKeys 联合类型中的任意一个,类似于 forin(let k in obj)。
  3. 使用映射类型创建的新对象类型 Type2 和类型 Type1 结构完全相同。
  4. 注意:映射类型只能在类型别名中使用,不能在接口中使用

3.1 根据对象创建

映射类型除了根据联合类型创建新类型外,还可以根据对象类型来创建:

type Props = { a: number; b: string; c: boolean }
type Type3 = { [key in keyof Props]: number }
  • 解释:
  1. 首先,先执行​​keyof Props​​ 获取到对象类型 Props 中所有键的联合类型即,‘a’ | ‘b’ | ‘c’。
  2. 然后,​​Key in ...​​ 就表示 Key 可以是 Props 中所有的键名称中的任意一个。

3.2 内置映射类型实现分析

  • 实际上,前面讲到的泛型工具类型(比如,Partial)都是基于映射类型实现的。
  • 比如,Partial 的实现:
type Partial<T> = {
[P in keyof T]?: T[P]
}

type Props = { a: number; b: string; c: boolean }
type PartialProps = Partial<Props>
  • 解释:
  1. ​keyof T​​ 即 keyof Props 表示获取 Props 的所有键,也就是:‘a’ | ‘b’ | ‘c’。
  2. 在 [] 后面添加​​?​​​(问号),表示将这些属性变为​​可选​​的,以此来实现 Partial 的功能。
  3. 冒号后面的​​T[P] 表示获取 T 中每个键对应的类型​​。比如,如果是 ‘a’ 则类型是 number;如果是 ‘b’ 则类型是 string。
  4. 最终,新类型 PartialProps 和旧类型 Props 结构完全相同,只是让所有类型都变为可选了。

3.3 索引访问类型

  • 刚刚用到的​​T[P]​​​ 语法,在 TS 中叫做​​索引访问类型​
  • 作用:用来查询属性的类型
type Props = { a: number; b: string; c: boolean }
type TypeA = Props['a']
  • 解释:​​Props['a']​​ 表示查询类型 Props 中属性 ‘a’ 对应的类型 number。所以,TypeA 的类型为 number
  • 注意:[] 中的属性必须存在于被查询类型中,否则就会报错。

3.3.1 同时查询多个索引的类型

  • 索引查询类型的其他使用方式:同时查询多个索引的类型
type Props = { a: number; b: string; c: boolean }

type TypeA = Props['a' | 'b'] // string | number
  • 解释:使用字符串字面量的联合类型,获取属性 a 和 b 对应的类型,结果为: string | number。
type TypeA = Props[keyof Props] // string | number | boolean
  • 解释:使用 keyof 操作符获取 Props 中所有键对应的类型,结果为: string | number | boolean。