ECMAScript定义了 3个乘性操作符:乘法、除法和求模。这些操作符与Java、C或者Perl中的相应操作符用途类似,只不过在操作数为非数值的情况下会执行自动的类型转换。如果参与乘法计第的某个操作数不是数值,后台会先使用Number ()转型函数将其转换为数值。也就是说,空字符串将被当作 0,布尔值true将被当作1。

1. 乘法

乘法操作符由一个星号(*)表示,用于计算两个数值的乘积。其语法类似于C,如下面的例子所示:

var result = 34 * 56;

在处理特殊值的悄况下,乘法操作符遵循下列特殊的规则:

  • 如果操作数都是数值,执行常规的乘法计算,即两个正数或两个负数相乘的结果还是正数,而 如果只有一个操作数有符号,那么结果就是负数。如果乘积超过了 ECMAScript数值的表示范围, 则返回 Infinity 或-Infinity;
  • 如果有一个操作数是NaN,则结果是NaN;
  • 如果是Infinity与0相乘,则结果是NaN;
  • 如果是Infinity与非0数值相乘,则结果是Infinity或-Infinity,取决于有符号操作数的符号;
  • 如果是Infinity与Infinity相乘,则结果是Infinity;
  • 如果有一个操作数不是数值,则在后台调用Number()将其转换为数值,然后再应用上面的 规则。

2. 除法

除法操作符由一个斜线符号(/)表示,执行第二个操作数除第一个操作数的计算,如下面的例子所示:

var result = 66 / 11

与乘法操作符类似,除法操作符对持殊的值也有特殊的处理规则。这些规则如下:

  • 如果操作数都是数值,执行常规的除法计算,即两个正数或两个负数相除的结果还是正数,而 如果只有一个操作数有符号,那么结果就是负数.如果商超过了 ECMAScript数值的表示范围, 则返回 Infinity 或-Infinity;
  • 如果有一个操作数是NaN,则结果是NaN;
  • 如果是Infinity被infinity除,则结果是NaN;
  • 如果是零被零除,则结果是NaN;
  • 如果是非零的有限数被零除,则结果是Infinity或-Tnfin让y,取决于有符号操作数的符号;
  • 如果是Infinity被任何非零数值除,则结果是Infinity或-Infinity,取决于有符号操作 数的符号;
  • 如果有一个操作数不是数值,则在后台调用Number()将其转换为数值,然后再应用上面的规则。

3. 求模

求模(余数)操作符由一个百分号(%)表示.用法如下:

var result = 26 % 5;  // 等于 1

与另外两个乘性操作符类似,求模操作符会遵循下列特殊规则来处理特殊的值:

  • 如果操作数都是数值,执行常规的除法计算,返冋除得的余数;
  • 如果被除数是无穷大值而除数是有限大的数值,则结果是NaN;
  • 如果被除数是有限大的数值而除数是零,则结果是NaN;
  • 如果是Infinity被Infinity除,则结果是NaN;
  • 如果被除数是有限大的数值而除数是无穷大的数值,则结果是被除数;
  • 如果被除数是零,则结果是零;
  • 如果有一个操作数不是数值,则在后台调用Numbe() 将其转换为数值,然后再应用上面的规则。