高并发
我们使用 QPS(Queries Per Second,每秒查询率)来衡量系统承载能力。架构策略有哪些?
1、负载均衡
正所谓双拳难敌四手,高并发撑场面的首选方案就是集群化部署,一台服务器承载的QPS有限,多台服务器叠加效果就不一样了。
如何将流量转发到服务器集群,这里面就要用到负载均衡,比如:LVS 和 Nginx。
常用的负载算法有轮询法、随机法、源地址哈希法、加权轮询法、加权随机法、最小连接数法等
业务实战:对于千万级流量的秒杀业务,一台LVS扛不住流量洪峰,通常需要 10 台左右,其上面用DDNS(Dynamic DNS)做域名解析负载均衡。搭配高性能网卡,单台LVS能够提供百万以上并发能力。
注意, LVS 负责网络四层协议转发,无法按 HTTP 协议中的请求路径做负载均衡,所以还需要 Nginx
2、池化技术
复用单个连接无法承载高并发,如果每次请求都新建连接、关闭连接,考虑到TCP的三次握手、四次挥手,有时间开销浪费。池化技术的核心是资源的“预分配”和“循环使用”,常用的池化技术有线程池、进程池、对象池、内存池、连接池、协程池。
连接池的几个重要参数:最小连接数、空闲连接数、最大连接数
Linux 内核中是以进程为单元来调度资源的,线程也是轻量级进程。所以说,进程、线程都是由内核来创建并调度。协程是由应用程序创建出来的任务执行单元,比如 Go 语言中的协程“goroutine”。协程本身是运行在线程上,由应用程序自己调度,它是比线程更轻量的执行单元。
在 Go 语言中,一个协程初始内存空间是 2KB(Linux 下线程栈大小默认是 8MB),相比线程和进程来说要小很多。协程的创建和销毁完全是在用户态执行的,不涉及用户态和内核态的切换。另外,协程完全由应用程序在用户态下调用,不涉及内核态的上下文切换。协程切换时由于不需要处理线程状态,需要保存的上下文也很少,速度很快。
Go语言中协程池的实现方法有两种:抢占式和调度式。
- 抢占式协程池,所有任务存放到一个共享的 channel 中,多个协程同时去消费 channel 中的任务,存在锁竞争。
- 调度式协程池,每个协程都有自己的 channel,每个协程只消费自己的 channel。下发任务的时候,采用负载均衡算法选择合适的协程来执行任务。比如选择排队中任务最少的协程,或者简单轮询。
3、流量漏斗
上面讲的是正向方式提升系统QPS,我们也可以逆向思维,做减法,拦截非法请求,将核心能力留给正常业务!
互联网高并发流量并不都是纯净的,也有很多恶意流量(比如黑客攻击、恶意爬虫、黄牛、秒杀器等),我们需要设计流量拦截器,将那些非法的、无资格的、优先级低的流量过滤掉,减轻系统的并发压力。
拦截器分层:
- 网关和 WAF(Web Application Firewall,Web 应用防火墙)
采用封禁攻击者来源 IP、拒绝带有非法参数的请求、按来源 IP 限流、按用户 ID 限流等方法
- 风控分析。借助大数据能力分析订单等历史业务数据,对同ip多个账号下单、或者下单后支付时间过快等行为有效识别,并给账号打标记,提供给业务团队使用。
- 下游的每个tomcat实例应用本地内存缓存化,将一些库存存储在本地一份,做前置校验。当然,为了尽量保持数据的一致性,有定时任务,从 Redis 中定时拉取最新的库存数据,并更新到本地内存缓存中。
高性能
性能直接影响用户的感官体验,访问一个系统,如果超过5秒没有响应,绝大数用户会选择离开。
那么有哪些因素会影响系统的性能呢?
- 用户网络环境
- 请求/响应的数据包大小
- 业务系统 CPU、内存、磁盘等性能
- 业务链路的长度
- 下游系统的性能
- 算法实现是否高效
当然,随着并发数的提升,系统压力增大,平均请求延迟也会增大。
1、高性能缓存
对一些热点数据每次都从 DB 中读取,会给 DB 带来较大的压力,导致性能大幅下降。所以,我们需要用缓存来提升热点数据的访问性能,比如将活动信息数据在浏览器的缓存中保存一段时间。
缓存根据性能由高到低分为:寄存器、L1缓存、L2缓存、L3缓存、本地内存、分布式缓存
上层的寄存器、L1 缓存、L2 缓存是位于 CPU 核内的高速缓存,访问延迟通常在 10 纳秒以下。L3 缓存是位于 CPU 核外部但在芯片内部的共享高速缓存,访问延迟通常在十纳秒左右。高速缓存具有成本高、容量小的特点,容量最大的 L3 缓存通常也只有几十MB。
本地内存是计算机内的主存储器,相比 CPU 芯片内部的高速缓存,内存的成本要低很多,容量通常是 GB 级别,访问延迟通常在几十到几百纳秒。
内存和高速缓存都属于掉电易失的存储器,如果机器断电了,这类存储器中的数据就丢失了。
特别说明:在使用缓存时,要注意缓存穿透、缓存雪崩、缓存热点问题、缓存数据一致性问题。当然为了提升整体性能通常会采用多级缓存组合方案(浏览器缓存+服务端本地内存缓存+服务端网络内存缓存)
2、日志优化,避免IO瓶颈
当系统处理大量磁盘 IO 操作的时候,由于 CPU 和内存的速度远高于磁盘,可能导致 CPU 耗费太多时间等待磁盘返回处理的结果。对于这部分 CPU 在 IO 上的开销,我们称为 “iowait”。
在IO中断过程中,如果此时有其他任务线程可调度,系统会直接调度其他线程,这样 CPU 就相应显示为 Usr 或 Sys;但是如果此时系统较空闲,无其他任务可以调度,CPU 就会显示为 iowait(实际上与 idle 无本质区别)。
磁盘有个性能指标:IOPS,即每秒读写次数,性能较好的固态硬盘,IOPS 大概在 3 万左右。对于秒杀系统,如果单节点QPS在10万,每次请求产生3条日志,那么日志的写入QPS在 30W/s,磁盘根本扛不住。
Linux 有一种特殊的文件系统:tmpfs(临时文件系统),它是一种基于内存的文件系统,由操作系统管理。当我们写磁盘的时候实际是写到内存中,当日志文件达到我们的设置阈值,操作系统会将日志写到磁盘中,并将tmpfs中的日志文件删除。
这种批量化、顺序写,大大提升了磁盘的吞吐性能!
高可用
高可用指标是指用来衡量一个系统可用性有多高。
- MTBF(Mean Time Between Failure),系统可用时长
- MTTR(Mean Time To Repair),系统从故障后到恢复正常所耗费的时间
- SLA(Service-Level Agreement),服务等级协议,用于评估服务可用性等级。计算公式是
MTBF/(MTBF+MTTR)
一般我们所说的可用性高于 99.99%,是指 SLA 高于 99.99%。
技术架构,高可用有哪些策略?
- 多云架构、异地多活、异地备份
- 主备切换,如redis缓存、mysql数据库,主备节点会实时数据同步、备份。如果主节点不可用,自动切换到备用节点
- 微服务,无状态化架构,业务集群化部署,有心跳检测,能最短时间检测到不可用的服务。
- 通过熔断、限流,解决流量过载问题,提供过载保护
- 重视web安全,解决攻击和XSS问题
1、主备切换,缩减故障时间
当系统出现故障时,首要任务不是立马查找原因,考虑到故障的复杂样,定位排查要花些时间,等问题修复好,SLA也降了好几个档。有没有更快的方式解决这个问题?那就是故障转移。
当发现故障节点的时候,不是尝试修复它,而是立即把它隔离,同时将流量转移到正常节点上。这样通过故障转移,不仅减少了 MTTR 提升了 SLA,还为修复故障节点赢得了足够的时间。
主备切换大致分为三步:
- 第一步故障自动侦测(Auto-detect),采用健康检查、心跳等技术手段自动侦测故障节点;
- 第二步自动转移(FailOver),当侦测到故障节点后,采用摘除流量、脱离集群等方式隔离故障节点,将流量转移到正常节点;
- 第三步自动恢复(FailBack),当故障节点恢复正常后,自动将其加入集群中,确保集群资源与故障前一致。
2、熔断,提供过载保护
所谓过载保护,是指负载超过系统的承载能力时,系统会自动采取保护措施,确保自身不被压垮。
熔断就是在系统濒临崩溃的时候,立即中断服务,从而保障系统稳定避免崩溃。它类似于电器中的“保险丝”,当电流过大的时候,“保险丝”会先被烧掉,断开电流,以免电路过热烧毁电器引起火灾。
例子:熔断触发条件往往跟系统节点的承载能力和服务质量有关,比如 CPU 的使用率超过 90%,请求错误率超过 5%,请求延迟超过 500ms, 它们中的任意一个满足条件就会出现熔断。
3、限流,提供过载保护
限流的原理跟熔断有点类似,都是通过判断某个条件来确定是否执行某个策略。但是又有所区别,熔断触发过载保护,该节点会暂停服务,直到恢复。限流,则是只处理自己能力范围之内的请求,超量的请求会被限流。
限流算法主要有:计数器限流、滑动窗口限流、令牌桶限流、漏桶限流。网上的资料很多,这里就不多赘述。
4、降级
比如电商大促,业务在峰值时刻,系统抵挡不住全部的流量时,系统的负载、CPU 的使用率都超过了预警水位,可以对一些非核心的功能进行降级,降低系统压力,比如把商品评价
、成交记录
等功能临时关掉。弃车保帅
,保证 创建订单、支付 等核心功能的正常使用。
当然不同业务、不同公司处理方式也各不相同,需要结合实际场景,和业务方一块讨论,最后达成一个统一认可的降级方案。