turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个x(横轴)和y(纵轴)的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

turtle绘图窗体布局

turtle的绘图窗体是turtle的一个画布空间,最小单位是像素

Pythonturtle库坐标轴怎么画出来 python中turtle怎么确定坐标_指定位置

turtle.setup(width, height, startx, starty),setup()设置窗体大小及位置,它不是必须的,后两个参数可选,不选时默认在屏幕正中间

turtle空间坐标系

绝对坐标:

Pythonturtle库坐标轴怎么画出来 python中turtle怎么确定坐标_ci_02

 turtle.goto(x, y),使海龟由当前位置沿直线移动到(x, y)处

海龟坐标:

Pythonturtle库坐标轴怎么画出来 python中turtle怎么确定坐标_字符串_03

 绝对角度:

Pythonturtle库坐标轴怎么画出来 python中turtle怎么确定坐标_指定位置_04

RGB色彩体系

RGB每种颜色取值范围是0~255的整数或0~1的小数

默认采用小数值,可切换为整数值

turtle.colormode(mode),mode为1.0,切换至小数值模式,mode为255,切换至整数值模式

turtle画笔控制函数

turtle.penup(),别名turtle.pu(),抬起画笔,移动时无痕迹

turtle.pendown(),别名turtle.pd(),落下画笔,移动时有痕迹

turtle.pensize(width),别名turtle.width(width),画笔宽度

turtle.pencolor(color),color为颜色字符串或r,g,b值,画笔颜色,有三种形式

- 颜色字符串:turtle.pencolor(“purple”)

- RGB的小数值:turtle.pencolor(0.63, 0.13, 0.94)

- RGB的元组值:turtle.pencolor( (0.63, 0.13, 0.94) )

turtle运动控制函数

控制海龟行进:走直线或走曲线,画笔设置后一直有效,直到下次重新设置

turtle.goto(x, y),使海龟由当前位置沿直线移动到绝对位置的(x, y)处

turtle.forward(d),别名turtle.fd(d),海龟向前行进距离d,d为行进距离 (可以为负值)

turtle.backward(d),别名turtle.bk(d),海龟沿着反方向运行距离d

turtle.circle(r, extent=None),根据半径r绘制extent角度的弧形,r表示默认圆心在海龟左侧r距离的位置(负值表示右侧),extent表示绘制角度,默认是360度 (整圆)

turtle方向控制函数

控制海龟面对的方向:绝对角度或海龟角度

turtle.setheading(angle),别名turtle.seth(angle) ,改变海龟行进的方向,angle为绝对度数(0~360度,可以为负)

turtle.left(angle),海龟向左转,angle表示海龟角度(在海龟当前行进方向上旋转的角度)

turtle.right(angle),海龟向右转,angle表示海龟角度(在海龟当前行进方向上旋转的角度)

其他:

turtle.done(),往往放在程序结尾,如果是文件式描写方法,程序运行之后,不会自动退出,需要手动关闭窗体退出

turtle常用函数库

在lib目录下有一个turtle.py文件,这就是turtle的安装目录。官方文档:https://docs.python.org/3/library/turtle.html

turtle库画笔状态控制函数

函数

描述

penup() | pu() | up()

提起画笔,与pendown()配对使用

pendown() | pd() | down()

放下画笔

pensize() | width()

设置画笔线条的粗细为指定大小

turtle库的画笔运动的函数

函数

描述

forward() | fd()

沿着当前方向前进指定距离

backward() | bk() | back()

沿着当前相反方向后退指定距离

right(angle) | rt(angle)

向右旋转angle角度

left(angle) | lt(angle)

向左旋转angle角度

goto(x, y) | setpos(x, y) | setposition(x, y)

移动到绝对坐标(x, y)处

setx()

将当前x轴移动到指定位置

sety()

将当前y轴移动到指定位置

setheading(angle) | seth(angle)

设置当前朝向为angle的角度

home()

设置当前画笔位置为原点,朝向东

circle(step)

绘制一个指定半径、角度以及绘制步骤step的圆

dot(r, color)

绘制一个指定半径r和颜色color的圆点

undo()

撤销画笔最后一步动作

speed()

设置的绘制速度,参数为0 - 10之间

turtle库的控制画笔和字体函数

函数

描述

color()

设置画笔的颜色

pencolor()

设置画笔的颜色

fillcolor()

设置填充颜色

begin_fill()

填充图形前,调用该方法

end_fill()

填充图形结束

filling()

返回填充的状态,True为填充,False为未填充

clear()

清空当前窗口,但不改变当前画笔的位置

reset()

清空当前窗口,并重置位置状态为默认值

screensize()

设置画面的长和宽

hideturtle()

隐藏画笔的turtle形状

showturtle()

显示画笔的turtle形状

isvisible()

如果turtle可见,则返回Ture

write(str, font = None)

输出font字体的字符串