目录
一、Future的类图结构
二、Future的主要方法
三、Future的三种状态
四、Future,未来!
在之前学习线程的时候,老师教了三种创建线程的方法,其中一个就是通过 FutureTask
一、Future的类图结构
RunnableFuture:同时继承Future接口和Runnable接口,在成功执行run()方法后,可以通过Future访问执行结果。这个接口都实现类是FutureTask,一个可取消的异步计算,这个类提供了Future的基本实现。计算的结果只能在计算已经完成的情况下恢复。如果计算没有完成,get方法会阻塞,一旦计算完成,这个计算将不能被重启和取消,除非调用runAndReset方法。
SchedualFuture:表示一个延时的行为可以被取消。通常一个安排好的future是定时任务SchedualedExecutorService的结果。
CompleteFuture:一个Future类是显示的完成,而且能被用作一个完成等级,通过它的完成触发支持的依赖函数和行为。当两个或多个线程要执行完成或取消操作时,只有一个能够成功。
ForkJoinTask:基于任务的抽象类,可以通过ForkJoinPool来执行。一个ForkJoinTask是类似于线程实体,但是相对于线程实体是轻量级的。大量的任务和子任务会被ForkJoinPool池中的真实线程挂起来,以某些使用限制为代价。详情见:javascript:void(0)
二、Future的主要方法
get():可以当任务结束后返回一个结果,如果调用时,工作还没有结束,则会阻塞线程,直到任务执行完毕
get(long timeout,TimeUnit unit):等待timeout的时间再返回结果
cancel(boolean mayInterruptIfRunning):可以用来停止一个任务,如果任务可以停止(通过mayInterruptIfRunning来进行判断),则可以返回true,如果任务已经完成或者已经停止,或者这个任务无法停止,则会返回false.
isDone():判断当前方法是否完成
isCancel():判断当前方法是否取消
三、Future的三种状态
未启动状态:FutureTask.run方法处于未执行之前,FutureTask处于未启动
已经启动:FutureTask.run()方法被执行的过程中,FutureTask处于启动状态
已完成:FutureTask.run执行完;或者FutureTask.cancell();或者执行run()方法抛出异常而结束。
示意图:
当FutureTask处于未启动或者启动状态时,执行FutureTask.get()方法将导致调用线程阻塞,当FutureTask处于已经完成状态时,执行FutureTask.get()方法将导致调用线程立即返回结果或者抛出异常。
当FutureTask处于未启动状态时,执行FutureTask.cancel()方法将导致此任务永远不会执行;
当FutureTask处于已启动状态时,执行FutureTask.cancel(true)方法将以中断此任务线程的方式来试图停止任务;
当FutureTask处于已启动状态时,执行FutureTask.cancel(false)方法将不会对正在执行此任务 的线程产生影响(让正在执行的任务运行完成);
当FutureTask处于已完成的状态时,执行FutureTaskcancel(...)方法将返回false。
四、Future,未来!
举个例子:做饭需要厨具和食材,假如我们现在没有厨具和食材。这时我们决定去网上买厨具明天才能到,然后去超市买食材。在厨具还没有送到之前,我们就可以去超市买菜。
我们可以把网购厨具看成是主线程,子线程是去买菜,子线程执行的结果是需要返回值的,分别返回厨具对象和食材对象,但是run方法时没有返回值的。此时未来的概念就体现出来了~
下面我们用代码来显示这个过程:
1、"死等"模式
public class CookTask {
//做饭
static void cook(Pan pan, Food food){}
// 厨具类
static class Pan{}
// 食材类
static class Food{}
// 网购厨具线程
static class OnlineShopping extends Thread {
private Pan pan;
@Override
public void run() {
System.out.println("第一步:下单");
System.out.println("第一步:等待送货");
try {
Thread.sleep(5000); // 模拟送货时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("第一步:快递送到");
pan = new Pan();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 第一步 网购厨具
OnlineShopping thread = new OnlineShopping();
thread.start();
thread.join(); // 等待厨具送到
// 第二步 去超市购买食材
Thread.sleep(2000); // 模拟购买食材时间
Food food = new Food();
System.out.println("第二步:食材到位");
// 第三步 用厨具烹饪食材
System.out.println("第三步:开始做饭");
cook(thread.pan, food);
System.out.println("总共用时" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
}
}
运行结果:
可见在厨具送到期间,调用join方法阻塞主线程,也就是说我们不能干任何事。此时多线程就是去了意义。run方法不执行完,属性pan就不能被赋值,没有厨具做不了饭。
Java现在的多线程机制,核心方法run是没有返回值的;如果要保存run方法里面的计算结果,必须等待run方法计算完,无论计算过程多么耗时。为了提高效率,需要在子线程run方法计算的期间在主线程里面继续异步执行。、
2、”未来“模式
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CookTask {
// 用厨具烹饪食材
static void cook(Pan pan,Food food) {}
// 厨具类
static class Pan{}
// 食材类
static class Food{}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 第一步 网购厨具
Callable<Pan> onlineShopping = new Callable<Pan>() {
@Override
public Pan call() throws Exception {
System.out.println("第一步:下单");
System.out.println("第一步:等待送货");
Thread.sleep(5000); // 模拟送货时间
System.out.println("第一步:快递送到");
return new Pan();
}
};
FutureTask<Pan> task = new FutureTask<Pan>(onlineShopping);
new Thread(task).start();
// 第二步 去超市买食材
Thread.sleep(2000); // 模拟购买食材时间
Food food = new Food();
System.out.println("第二步:食材到位");
// 第三步 用厨具烹饪食材
if (!task.isDone()) { // 联系快递员,询问是否到货
System.out.println("第三步:厨具还没到(可以调用cancel方法取消订单)");
}
Pan pan = task.get();
System.out.println("第三步:厨具到位,开始做饭");
cook(pan, food);
System.out.println("总共用时" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");
}
}
运行结果:
可见,在快递员送厨具的期间,我们去超市买食材了;而且我们可以知道厨具到没到,甚至可以在厨具没到的时候,取消订单。
接下来,我们来分析一下上面的代码
1、将较为耗时(网购餐具)的逻辑封装到了一个Callable的call方法里
public interface Callable<V> {
/**
* Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
*
* @return computed result
* @throws Exception if unable to compute a result
*/
V call() throws Exception;
}
Callable接口可以看作是Runnable接口的补充,call方法带有返回值,并且可以抛出异常
2、把Callable实例当作参数,生成一个FutureTask的对象,然后把这个对象当作一个Runnable,作为参数另起线程。
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V>
public interface Future<V> {
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
boolean isCancelled();
boolean isDone();
V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}
这个继承体系中的核心接口是Future。Future的核心思想是:主线程需要等待一个方法的返回,计算过程可能非常耗时显然死等是不明智。可以在调用f的时候,立马返回一个Future,可以通过Future这个数据结构去控制方法f的计算过程。
这里的控制包括:
get方法:获取计算结果(如果还没计算完,也是必须等待的)
cancel方法:还没计算完,可以取消计算过程
isDone方法:判断是否计算完
isCancelled方法:判断计算是否被取消
3、当买完菜,也就是程序执行了2秒的时候,我们就调用了get方法来获取一个"未来"的厨具,但其实此时厨具还没有送到(isdone()方法返回false),所以还是会再等3秒。对比第一段代码的执行结果,这里我们节省了2秒。这是因为在快递员送货期间,我们去超市购买食材,这两件事在同一时间段内异步执行。