多线程及其相关概念
- 一:进程
- 二:线程
- 线程的串行
- 三.多线程
- 1.多线程的原理
- 2.多线程的优缺点
- 3.多线程在iOS中的应用
- 主线程
- 主线程的作用
- 主线程的使用注意
- iOS中多线程的使用方案
一:进程
进程:是指在系统中正在运行的一个应用程序。
eg:比如同时打开微信,QQ,系统就会分别启动两个进程。
每个进程之间是独立的且均运行在其专用并受保护的内存空间内。
二:线程
线程是进程的基本执行单元,一个进程要想执行任务,必须得有线程(每一个进程至少要有一个线程)。
eg:比如使用QQ进行文字聊天,使用微信进行视频聊天,都需要在线程中执行。
线程的串行
如果要在一个线程中执行多个任务,那么只能一个一个的按顺序执行这些任务,也就是说,在同一时间内,一个线程中只能执行一个任务。
eg:比如在一个线程中3个下载任务(任务A,任务B,任务C),当任务A执行完成之后才会去执行任务B。
因此也认为线程是进程中的一条执行路径。
三.多线程
一个进程中可以开启多条线程,每个线程可以并行(同时)执行不同的任务。
多线程技术可以提高程序的执行效率。
1.多线程的原理
1.同一时间,CPU只能处理一条线程,只有一条线程在工作。
2. 多线程并发执行时,其实是CPU快速的在线程之间调度。
3.如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多条线程并发执行的假象。
eg:如果线程非常非常多,会发生什么情况呢?
- CPU会在多个线程之间调度,最终会导致CPU累死,消耗大量的CPU资源;
- 每条线程被调执行的频率降低,会导致线程的执行效率降低。
2.多线程的优缺点
优点:能够适当的提高程序的执行效率,资源的利用率(CPU,内存的利用率)
缺点:
1.开启线程需要占用一定的内存空间,如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能。
2.线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
3. 程序设计更加复杂:比如线程间的通信,多线程的数据共享等。
3.多线程在iOS中的应用
主线程
一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,该线程称为主线程,或UI线程。
主线程的作用
1.显示/刷新UI界面
2.处理UI事件,(比如点击事件,滚动事件,托拽事件等)
主线程的使用注意
不要将比较耗时的操作放在主线程中(P:因为耗时操作会卡住主线程严重影响主线程的流畅度,会给用户一种“卡“的感觉,体验效果不好)
iOS中多线程的使用方案
技术方案 | 简介 | 语言 | 线程的生命周期 | 使用频率 |
NSThread | 面向对象的使用,简单易用,直接操作线程对象 | OC | 程序员管理 | 偶尔使用 |
GCD | 代替NSThread等线程技术,充分利用设备的多核 | C | 自动管理 | 经常使用 |
NSOperation | 基于GCD,使用更加面向对象,比GCD多了一些更简单的使用功能 | OC | 自动管理 | 经常使用 |