多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。

多态性是对象多种表现形式的体现。

多态存在的三个必要条件:继承、重写、父类引用指向子类对象

多态的实现方式:1、重写:这个内容已经在上一章节详细讲过,就不再阐述,详细可访问:Java 重写与重载。

                            2、接口:(1). 生活中的接口最具代表性的就是插座,例如一个三接头的插头都能接在三孔插座中,

                                 因为这是每个国家都有各自规定的接口规则,有可能到国外就不行,那是因为国外自己定义的接口类型。

                                (2). java中的接口类似于生活中的接口,就是一些方法特征的集合,但没有方法的实现。

                            3、抽象类和抽象方法

package A;

abstract class Animal { //定义抽象类
abstract void eat(); //定义抽象方法
}

class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
public void work() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}

class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
public void work() {
System.out.println("看家");
}
}

public class Hern {

public static void show(Animal a) {
a.eat();
// 类型判断
if (a instanceof Cat) { // 猫做的事情
Cat c = (Cat)a; //向下转型
c.work();
} else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情
Dog c = (Dog)a; //向下转型
c.work();
}
}

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
show(new Cat()); // 以 Cat 对象调用 show 方法
show(new Dog()); // 以 Dog 对象调用 show 方法

Animal a = new Cat(); // 向上转型
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
Cat c = (Cat)a; // 向下转型
c.work(); // 调用的是 Cat 的 work

/*运行结果是:
吃鱼
抓老鼠
吃骨头
看家
吃鱼
抓老鼠
*/

}

}