多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。

多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。

多态性是对象多种表现形式的体现。

多态存在的三个必要条件:继承、重写、父类引用指向子类对象

多态的实现方式:1、重写:这个内容已经在上一章节详细讲过,就不再阐述,详细可访问:Java 重写与重载。

                            2、接口:(1). 生活中的接口最具代表性的就是插座,例如一个三接头的插头都能接在三孔插座中,

                                 因为这是每个国家都有各自规定的接口规则,有可能到国外就不行,那是因为国外自己定义的接口类型。

                                (2). java中的接口类似于生活中的接口,就是一些方法特征的集合,但没有方法的实现。

                            3、抽象类和抽象方法

package A;

abstract class Animal {  //定义抽象类
    abstract void eat();  //定义抽象方法
}  
  
class Cat extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃鱼");  
    }  
    public void work() {  
        System.out.println("抓老鼠");  
    }  
}  
  
class Dog extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃骨头");  
    }  
    public void work() {  
        System.out.println("看家");  
    }  
}

public class Hern {
	
	public static void show(Animal a)  {
	        a.eat();  
	        // 类型判断
	        if (a instanceof Cat)  {  // 猫做的事情 
	            Cat c = (Cat)a;  //向下转型
	            c.work();  
	        } else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情 
	            Dog c = (Dog)a;  //向下转型
	            c.work();  
	        }
	}

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		 show(new Cat());  // 以 Cat 对象调用 show 方法
	     show(new Dog());  // 以 Dog 对象调用 show 方法
	                
	     Animal a = new Cat();  // 向上转型  
	     a.eat();               // 调用的是 Cat 的 eat
	     Cat c = (Cat)a;        // 向下转型  
	     c.work();        // 调用的是 Cat 的 work
		
		/*运行结果是:
		       吃鱼
			抓老鼠
			吃骨头
			看家
			吃鱼
			抓老鼠
		 */

	}

}