由于本人从c++开发直接跳到android开发,没有对android进行系统的学习,看上面博客时还是有很多不理解的地方。本文把不理解的地方梳理一下,最后提供个测试源码(加了比较详细的注释)。希望对于跟我一样安卓基础不是太好的人有一定帮助。


正文:

apk加壳的目的(我的用途):增加apk静态分析的难度。(如果反编译的人知道是加壳的,可以在data/包名目录下 找到真正的apk。所以在壳上增加正常的代码的话可以增加迷惑性)

基础知识:ClassLoader:http://www.iteye.com/topic/83978 这个写的不错想了解的可以去看看。


整个加壳的过程涉及到三个程序:要加壳的apk,加壳程序(demo中的apkjm),解壳程序(demo中的myunshell)。

其中加壳程序就是把要加壳的apk放入解壳程序的dex文件中。

解壳程序是最后替代我们apk安装到手机中运行的程序。它在执行中从自己的dex中释放出我们apk程序。


步骤:

1.实现加壳程序。

2.实现解壳程序:按博客创建个解壳的Application。如果我们的apk中用到了  Application,需要在解壳程序的xml文件中添加:

<meta-data android:name="APPLICATION_CLASS_NAME" android:value="com.***.Application"/>
          com.***.Application

注:1.我们apk用到的权限和组件都需要添加到解壳程序的xml中,组件都需要加上完整的包名路径。

       2.我们apk内用到的资源也就是res文件内的东西,需要拷贝到解壳程序的res中。

       3.如果我们apk静态注册了广播接收器,那广播接收器类需要在解壳程序中实现。

3.解壳程序完成后,把bin文件夹内的dex文件拷出来,用加密程序把我们的apk添加到该dex文件中。

4.把新生成的dex文件覆盖bin文件夹中原来的dex文件,并把apk文件也删掉,重新运行解壳程序生成新的解壳apk。  这个apk就是我们需要的最后的apk文件了。加壳就完成了。


另外:1.在解壳程序中对我们apk文件进行解密函数调用的地方不对。 在demo中做了修改和说明。

           2.我在释放apk的时候加了个判断,如果文件存在就不再释放了,如果是在测试的时候,可以先屏蔽掉,免的每次运行调试前要先删掉原来的程序。

if (!dexFile.exists())
			{
				dexFile.createNewFile();  //在payload_odex文件夹内,创建payload.apk
				// 读取程序classes.dex文件
				byte[] dexdata = this.readDexFileFromApk();
				// 分离出解壳后的apk文件已用于动态加载
				this.splitPayLoadFromDex(dexdata);
			}