1.概念
// 这是一个抽象类
abstract class Animal{
}
// 这是一个接口
interface Bird{
}
2.相同点
- 都接口和抽象类都不能被实例化
- 接口的实现类或抽象类的子类只有实现了接口或抽象类中的方法后才可以被实例化。
3.不同点
- 接口只能定义方法,不能实现方法,因此接口中的方法都是抽象的,从JDK8版本开始提供了接口中方法的default实现。抽象类中可以没有抽象方法,也可以抽象方法和非抽象方法共存,因此抽象类中的方法可以实现。
- 接口实现的关键字是implements,继承抽象类的关键字是extends。抽象类和类一样是单继承的;接口可以实现多个父接口。
- 接口强调特定功能的实现,而抽象类强调所属关系。即抽象类描述的是“是不是”的问题,而接口描述的是“有没有”的问题;
- 接口中所有属性的修饰符都默认是public static final类型的,必须被初始化且不能被修改, 其所有的成员方法都是public、abstract的。抽象类中成员变量默认default,可在子类中被重新定义,也可被重新赋值, 抽象方法被abstract修饰。
- 抽象类中可以存在普通的成员变量;接口中只有常量,没有变量。
4.使用
- 接口被用于常用的功能,便于日后维护和添加删除,而抽象类更倾向于充当公共类的角色,不适用于日后重新对立面的代码修改。功能需要累积时用抽象类,不需要累积时用接口。
- 简单说,接口用于抽象事物的特性,抽象类用于代码复用。
5.抽象类和接口对比
参数 | 抽象类 | 接口 |
默认的方法实现 | 它可以有默认的方法实现 | 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现 |
实现 | 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 | 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
构造器 | 抽象类可以有构造器 | 接口不能有构造器 |
与正常Java类的区别 | 除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 | 接口是完全不同的类型 |
访问修饰符 | 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 | 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。 |
main方法 | 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它 | 接口没有main方法,因此我们不能运行它。(java8以后接口可以有default和static方法,所以可以运行main方法) |
多继承 | 抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 | 接口只可以继承一个或多个其它接口 |
速度 | 它比接口速度要快 | 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。 |
添加新方法 | 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 | 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的 |