本节向大家学习一下UML箭头、线条代表的意义UML中关系主要有依赖聚合合成泛化和实现等下面就让我们来看一下这些关系如何用UML箭头和线条来实现。

UML箭头、线条程序

关系

后面的例子将针对某个具体目的来独立地展示各种关系。虽然语法无误但这些例子可进一步精炼在它们的有效范围内包括更多的语义。

依赖Dependency

实体之间一个“使用”关系暗示一个实体的规范发生变化后可能影响依赖于它的其他实例图D。更具体地说它可转换为对不在实例作用域内的一个类或对象的任何类型的引用。其中包括一个局部变量对通过方法调用而获得的一个对象的引用如下例所示或者对一个类的静态方法的引用同时不存在那个类的一个实例。也可利用“依赖”来表示包和包之间的关系。由于包中含有类所以你可根据那些包中的各个类之间的关系表示出包和包的关系。

图D

关联Association

实体之间的一个结构化关系表明对象是相互连接的。UML箭头是可选的它用于指定导航能力。如果没有箭头暗示是一种双向的导航能力。在Java中关联图E转换为一个实例作用域的变量就像图E的“Java”区域所展示的代码那样。可为一个关联附加其他修饰符。多重性Multiplicity修饰符暗示着实例之间的关系。在示范代码中Employee可以有0个或更多的TimeCard对象。但是每个TimeCard只从属于单独一个Employee。

图E

聚合Aggregation

聚合图F是关联的一种形式UML箭头代表两个类之间的整体/局部关系。聚合暗示着整体在概念上处于比局部更高的一个级别而关联暗示两个类在概念上位于相同的级别。聚合也转换成Java中的一个实例作用域变量。7MIrrhk

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关联和聚合的区别纯粹是概念上的而且严格反映在语义上。聚合还暗示着实例图中不存在回路。换言之只能是一种单向关系。

图F

合成Composition

合成图G是聚合的一种特殊形式UML箭头暗示“局部”在“整体”内部的生存期职责。合成也是非共享的。所以虽然局部不一定要随整体的销毁而被销毁但整体要么负责保持局部的存活状态要么负责将其销毁。局部不可与其他整体共享。但是整体可将所有权转交给另一个对象后者随即将承担生存期职责。

Employee和TimeCard的关系或许更适合表示成“合成”而不是表示成“关联”。

图G

泛化Generalization

泛化图H表示一个更泛化的元素和一个更具体的元素之间的关系。泛化是用于对继承进行建模的UML元素。在Java中用extends关键字来直接表示这种关系。

图H

实现Realization

实例图I关系UML箭头指定两个实体之间的一个合同。换言之一个实体定义一个合同而另一个实体保证履行该合同。对Java应用程序进行建模时实现关系可直接用implements关键字来表示。

图I