信号槽connect的时候扩展有5种,在跨线程使用的时候选择不同的参数会有不同的效果,使用不当会造成线程同步甚至崩溃的问题。5种参数的意义不再累述,可以参考 信号槽的多线程安全性讨论

第一个坑  跨线程时connect使用Direct Connection (直接连接)

跨线程触发槽的时候,因为信号和槽不在一个线程内需要考虑同步问题(参考 信号槽的多线程安全性讨论),比较简单的方式是槽函数加全局锁。除此之外还有一个更简单的方式,就是connect的使用Direct Connection (直接连接),这种连接方式将会使槽函数在信号发出的线程中直接执行,这种情况业务处理实际就变成了单线程,并发问题自然没有了。

但是这种情况有一个致命问题,比如A,B分属两个线程,A使用直连方式调用B的槽函数,其实是在A线程内创建了一个B的临时对象,然后调用B的槽函数。B的临时对象是使用默认构造函数创建的,如果B没有默认构造函数,这种情况运行程序将会直接崩溃。

qt官方文档上也有说明这一使用方式的不安全性,只是没有说明具体的原因。建议跨线程时不要使用Direct Connection去解决同步问题。

第二个坑 跨线程时connect使用 Queued Connection(队列连接)信号触发太频繁而槽函数处理时间又太长

队列连接的时候,信号传递的参数存放在槽函数所在线程的消息队列里,这个消息队列基于事件机制向对应线程分发任务,这个过程是线程阻塞的。如果信号频繁触发,而槽函数处理的时间又太长,长过信号触发的间隔时间,就会造成消息队列不停增长,内存不断增加直到崩溃。

这种情况没什么太好的解决方式,只能是在程序设计的时候尽量避免。

信号槽在提供便利性的同时不仅牺牲了效率,而且造成了使用的复杂性,qt中类似的坑有很多。个人感觉qt的优势还是在于界面,非界面开发的时候综合开发体验还是比c++11和boost差的太多了,这又是另一个话题了。