结构体占用的内存空间跟类一样,区别只在于结构体成员默认是public,而类默认是private。

1.1占用空间解析

结构体中构造函数、成员函数、析构函数是不占用内存空间的,只有成员变量才占用结构体的内存空间。当然还有一个虚函数也会占用四个字节地址空间。枚举类型占据四个字节,范围为4294967296足够用了,不够需要扩充,一般很少这种情况。

结构体内的结构体占的内存空间的对齐方式,是按照该结构体最大的类型进行内存对齐的。比如结构体A中包含了结构体B,而结构体B中单个类型最大的为double,也就是说,A结构体按结构体B对齐时,是按照double类型对齐。但是计算内存是整个结构体B的内存大小。

特殊情况:结构体或者类中的static静态成员变量是不占用结构体的内存空间的。因为static是存储在静态内存,而结构体是存储在栈上的。

结构体定义多个成员变量时,会自动内存对齐。对齐的原则是下一个成员变量的占的字节空间是前面最大变量的整数倍,也就是如果前面是double类型,下一个是char类型,则需要对齐内存空间至sizeof(double)的整数倍,即8,16,24,32字节等最接近的一个内存空间。

#pragma pack(N):表示按照N个字节对齐,如果N==1,则按照大小为所有类型所占字节的和,不用对齐,此时作用跟__attribute__((packed))一样,紧凑内存。

1.2示例如下

#include <iostream>
#include <cstdio>

struct 
{
	char name[15];	//占15个字节
	int x;    //15不能整除4,需要内存对齐。因为int现在是最大4个字节,按照4倍数内存对齐,故内存对齐后16字节。16+4==20字节
	double b;    //20不能整除8,需要内存对齐。因为double现在是,最大8个字节,按照8倍数内存对齐,故内存对齐后24字节。24+8==32字节
	char c;    //32+1=33字节。33不能整除8,需要内存对齐。上面最大的是double 8字节,故按照8倍数内存对齐。内存对齐后,40字节。
}p1;    //所以p1大小为40字节

int main()
{
	std::cout << "sizeof p1==" << sizeof p1 << std::endl;

	system("pause");
	return 0;
}

lua kong 架构设计 结构空间_lua kong 架构设计

 

 


(参考:结构体内存空间详解)